8億買下《英雄聯(lián)盟》三年獨播權,嗶哩嗶哩(BILI.US)在下怎樣的一盤棋?

B站從點到面擴張的電競棋局已逐漸浮出水面,為瓜分電競行業(yè)的更大“蛋糕”做足準備。

雖然官方目前仍未有所表態(tài),但市場中已流傳著嗶哩嗶哩(BILI.US)力壓斗魚、快手,以8億人民幣競拍下《英雄聯(lián)盟》(LOL)全球總決賽中國地區(qū)三年獨播權的消息。

“吃瓜群眾”則圍繞該話題陸續(xù)展開了8億競拍價格是否合理的討論。一部分聲音認為,8億競拍價格有些吃虧。先不說競拍價格是否真的是8億元人民幣,即使消息屬實,從《英雄聯(lián)盟》的人氣,獨播權的優(yōu)勢,以及嗶哩嗶哩(下文簡稱B站)在游戲領域的自然延伸三個方面看,也很難得出8億競拍價格吃虧的結論。

并不算貴的《英雄聯(lián)盟》獨播權

只要是游戲玩家,或多或少都聽到過《英雄聯(lián)盟》或《LOL》的大名,這就是這款游戲在電競領域中的統(tǒng)治力。

《英雄聯(lián)盟》由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā),騰訊游戲為中國地區(qū)的代理運營。自2011年至今,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)舉辦了9屆全球總決賽(簡稱“S賽”),吸引了大批粉絲,并借此成為了全球范圍內(nèi)熱度最高的電子競技職業(yè)聯(lián)賽。如果用傳統(tǒng)體育的賽事項目作類比,那么《英雄聯(lián)盟》全球總決賽與足球賽事中世界杯的地位是可以相媲美的。

據(jù)拳頭官方公布的數(shù)據(jù)顯示,2018年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽(即“S8”)獨立觀眾數(shù)量達到了9960萬,同時在線人數(shù)峰值達到4400萬,平均每分鐘收視人數(shù)為1960萬。

而在今年的“S9”決賽中,中國戰(zhàn)隊FPX奪得2019年《英雄聯(lián)盟》總冠軍的精彩表現(xiàn)則再次將觀看人次推向高潮。據(jù)國外媒體Esports Charts統(tǒng)計的數(shù)據(jù)顯示,“S9”總決賽國外觀賽人數(shù)是2018年的1.8倍,達到370萬人,而這其中絕大部分來自于中國。與此同時,國內(nèi)虎牙(HY.US)、斗魚(DY.US)等直播平臺火爆異常,總?cè)藲庵导娂婏j漲。B站中觀看《英雄聯(lián)盟》全球總決賽的最高同時在線人數(shù)也同比翻番。

據(jù)易觀數(shù)據(jù)顯示,目前我國電子競技賽事類型中,職業(yè)聯(lián)賽最受用戶關注,滲透率達到81.5%。MOBA類電子競技賽事最受用戶歡迎,占比達到62.6%,而《英雄聯(lián)盟》便是MOBA類的職業(yè)聯(lián)賽。電競市場研究公司Newzoo發(fā)布的研究報告顯示,《英雄聯(lián)盟》相關職業(yè)賽事的全球觀眾人數(shù)在所有職業(yè)電競項目中排名第一。

作為人氣最高,賽事體制最成熟的電競項目之一,《英雄聯(lián)盟》賽事的獨播版權自然不像外行人士想象的那么低,可以和其他賽事做個簡單比較。以中超價格舉例,中超獨家版權為10年110億,按每年240場比賽計算,單場版權價格在450萬左右。而《英雄聯(lián)盟》全球總決賽以大場數(shù)量在83場左右計算,若以8億人民幣的競拍價格計算,單場價格320萬,較中超折讓近30%。

或許不同運動之間比較不足以得出準確結論,且此次的全球總決賽獨播權競拍,是國內(nèi)電競領域,首個以拍賣形式進行的獨家版權交易,其真實價值判斷有所爭議也實屬正常,但在國外,《英雄聯(lián)盟》直播權的交易早有先列,且已是行業(yè)常態(tài)。

智通財經(jīng)APP了解到,早在2016年12月時,迪士尼投資10億美元占股33%的BAMTech便宣布以3億美元的價格買下了《英雄聯(lián)盟》8年的直播權,相當于每年近2.93億元人民幣。

與此同時,在2018年時,游戲直播流媒體Twitch宣布與暴雪簽訂一份關于《守望先鋒》的為期兩年的獨家直播協(xié)議,價值9000萬美元,相當于3.51億元人民幣每年。而B站此次競拍的價格為每年2.67億元。

用戶沉淀與業(yè)務協(xié)同的價值

通過對比能發(fā)現(xiàn),8億的價格并不像市場中論述的那樣難以讓人接受。況且若B站拿下《英雄聯(lián)盟》全球總決賽的三年獨播權,那么在用戶沉淀和業(yè)務協(xié)同方面,該賽事將發(fā)揮重要作用,并推動多元化商業(yè)變現(xiàn)的速度再次加快。

據(jù)智通財經(jīng)APP了解,2019年第三季度時,得益于多元化內(nèi)容帶動用戶增長的策略取得明顯成效,B站的月活用戶創(chuàng)史上最高季度的凈增長。且隨著多元化變現(xiàn)渠道的打造,B站在報告期內(nèi)的收入同比增長72%至18.6億人民幣,大幅超出市場預期,實現(xiàn)了連續(xù)6個季度的收入超預期增長。

其中,直播和增值服務收入同比增長167%至4.525億元,而人氣和關注度日益增強的電競領域則表現(xiàn)亮眼。在報告期內(nèi),平臺用戶觀看2019年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽的最高同時在線人數(shù)同比翻番。

這主要得益于B站對于游戲、電競生態(tài)內(nèi)容的持續(xù)積累。據(jù)十周年時的數(shù)據(jù)顯示,截至今年6月,B站上有超過180萬的UP主創(chuàng)作游戲類視頻,有超過兩千一百萬個游戲視頻的作品,累計超過了600億的播放量。結合各維度數(shù)據(jù)來看,B站已經(jīng)是國內(nèi)最大的游戲視頻社區(qū)之一了。

而《英雄聯(lián)盟》總決賽的直播則是將生態(tài)中積累的資源快速“引爆”,這也讓B站發(fā)現(xiàn)了通過《英雄聯(lián)盟》打通電競領域生態(tài)內(nèi)容的潛力所在。此次掌握《英雄聯(lián)盟》的獨播權,不僅能加強已有用戶的黏性和活躍程度,更深層次的關鍵在于,能快速豐富平臺上關于電競游戲的內(nèi)容生態(tài),使得從其他平臺吸引具有游戲?qū)傩缘挠脩舫蔀榭赡堋?/p>

由于《英雄聯(lián)盟》每年的全球總決賽持續(xù)時間較長,從其他平臺轉(zhuǎn)移過來的用戶通過接觸B站非游戲區(qū)的內(nèi)容后,有望逐漸在B站沉淀,從而帶來用戶增長。

與此同時,游戲目前仍然是B站的重要變現(xiàn)模式,對電競領域內(nèi)容的投入和打造,有助于與游戲、直播業(yè)務產(chǎn)生協(xié)同效應,進一步鞏固B站在游戲、電競領域的既有優(yōu)勢,從而帶動相關業(yè)務變現(xiàn)速度的提升。

從點到面擴張的電競棋局

值得注意的是,在取得獨家播放權后,版權擁有方可通過一系列方式來降低成本。

而轉(zhuǎn)播權分銷便是最為直接的方式。版權擁有方能選擇哪些平臺可參與轉(zhuǎn)播,或是禁止直接競爭對手參與轉(zhuǎn)播。而想要參與轉(zhuǎn)播的平臺,則需要支付相應的代價,比如現(xiàn)金,或是其他的資源和權益。可見,版權擁有方有更高的主動權去置換自身所需要的資源。

這也意味著,若B站買下了《英雄聯(lián)盟》全球總決賽未來三年的獨播權,那么B站憑借著該游戲的超高人氣,便能在未來三年強化對電競內(nèi)容直播的主導權。

無論是斗魚、虎牙還是快手,游戲直播已成為其平臺化發(fā)展的重要一環(huán)。而在吸引用戶,提高留存,商業(yè)化變現(xiàn)等方面,游戲直播的潛力已被市場所認可。因此《英雄聯(lián)盟》全球總決賽的直播主導權不僅是對轉(zhuǎn)播資源的重新配置,更是對賽事直播帶來商業(yè)價值的最大化獲取。

事實上,B站在電競上的野心早有所表現(xiàn)。早在2017年底,B站便通過收購IM戰(zhàn)隊獲得了LPL的聯(lián)賽席位,并依托IM創(chuàng)建了BLG戰(zhàn)隊。2018年9月,B站也宣布獲得守望先鋒聯(lián)賽(OWL)的席位,并在后續(xù)成立杭州閃電隊。在今年6月時,B站電競公司則簽下了著名的《英雄聯(lián)盟》官方解說長毛。

以平臺中電競領域生態(tài)內(nèi)容的打造為基礎,B站在電競領域中的布局已延伸至戰(zhàn)隊、解說,為實現(xiàn)已有資源的打通,B站競拍下《英雄聯(lián)盟》全球總決賽獨播權的可能性很大。若事實如此,那么B站從點到面擴張的一盤電競棋局將會浮出水面,這也是為B站瓜分電競行業(yè)更大的“蛋糕”做好準備。

從另一個角度而言,若《英雄聯(lián)盟》全球總決賽的獨播權被競爭對手所取得,這在一定程度上會削弱B站在電競領域的競爭力,既然如此,為何不自己拿下以拓寬公司在該領域的競爭優(yōu)勢?畢竟從價格上看,8億人民幣并不算貴。

況且騰訊電競作為國內(nèi)游戲行業(yè)的龍頭,實力強勁,資源遍布行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈并已加速向海外擴展,B站若競拍下《英雄聯(lián)盟》全球總決賽的三年獨播權,這將會是B站與騰訊電競合作的新開端,將為未來與騰訊電競展開更多合作奠定基礎。

在目擊了今年第三季度“S9”對平臺中電競板塊的明顯拉動效果后,相信B站的管理層會做出一個明智的選擇。

智通聲明:本內(nèi)容為作者獨立觀點,不代表智通財經(jīng)立場。未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,文中內(nèi)容僅供參考,不作為實際操作建議,交易風險自擔。更多最新最全港美股資訊,請點擊下載智通財經(jīng)App
分享
微信
分享
QQ
分享
微博
收藏