智通財經APP訊,騰訊控股(00700)公布2024年第一季度業(yè)績,收入為1595.01億元,同比增長6%,環(huán)比增長3%。毛利838.7億元,同比增長23%,環(huán)比增長8%。公司權益持有人應占盈利418.89億元,同比增長62%,環(huán)比增長55%。非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利502.65億元,同比增長54%,環(huán)比增長18%?;久抗捎?.479元。
其中,增值服務業(yè)務2024年第一季的收入同比下降0.9%至人民幣786億元。國際市場游戲總流水同比增長34%,此乃由于Supercell的游戲(尤其是《荒野亂斗》)人氣回升以及《PUBG MOBILE》的用戶和流水增長。由于Supercell的游戲收入遞延周期較長,國際市場游戲收入同比增長3%至人民幣136億元(按固定匯率計算同比穩(wěn)定)。本土市場游戲總流水恢復同比增長,增幅達3%,本土市場游戲收入同比下降2%至人民幣345億元,乃由于收入遞延所致。就單個游戲而言,《王者榮耀》受去年春節(jié)期間高基數影響,收入同比有所下降,《和平精英》收入因2023年下半年的商業(yè)化內容較弱而同比下降。這些大部分被公司近期發(fā)布的游戲(包括《無畏契約》和《命運方舟》)的收入貢獻以及《金鏟鏟之戰(zhàn)》的強勁增長所抵銷。社交網絡收入下降2%至人民幣305億元,反映了音樂與長視頻付費會員、視頻號直播服務以及小游戲平臺服務費收入增長,而音樂直播及游戲直播服務收入下降。
網絡廣告業(yè)務2024年第一季的收入同比增長26%至人民幣265億元,此乃受微信視頻號、小程序、公眾號及搜一搜的增長拉動,乃由于用戶參與度的提升以及公司不斷升級的AI驅動的廣告技術平臺所推動。除汽車行業(yè)外的所有主要行業(yè)的廣告開支均有所增長,其中游戲、互聯(lián)網服務及消費品行業(yè)的廣告開支顯著增長。
金融科技及企業(yè)服務業(yè)務2024年第一季的收入同比增長7%至人民幣523億元。金融科技服務收入以個位數百分比同比增長,主要由于線下消費支出增長放緩及提現收入減少,而理財服務收入增長強勁。企業(yè)服務業(yè)務收入實現十幾個點的同比增長率,乃由于云服務收入及視頻號商家技術服務費增長。
公告稱,2024年第一季,集團在本土市場和國際市場的數款頭部游戲中的團隊調整初見成效,游戲總流水實現增長,為未來幾個季度游戲收入恢復增長打下基礎。集團持續(xù)培育高質量的收入來源,包括微信視頻號及搜一搜廣告、小游戲平臺服務費及視頻號商家技術服務費,推動了毛利和經營盈利增幅超過收入增幅。致力于將盈余資本回饋股東,集團加大回購力度,按計劃執(zhí)行2024年超千億港元的股份回購,提升股息,同時致力于持續(xù)投資于AI技術、提升平臺及生產高價值內容。
其中,視頻號總用戶使用時長同比增長超80%。集團通過拓展商品品類和激勵更多內容創(chuàng)作者參與直播帶貨,加強了視頻號直播帶貨生態(tài)。
小程序總用戶使用時長同比增長超20%。其中,非游戲類小程序的日均使用次數同比實現雙位數百分比增長,小游戲流水同比增長30%。
騰訊視頻發(fā)布多部熱門自制電視劇和動畫系列,如《繁花》、《獵冰》及《完美世界第四季》,帶動長視頻付費會員數同比增長8%至1.16億。
TME加強與騰訊視頻的合作,發(fā)布熱門劇集《與鳳行》的塬聲帶。音樂付費會員數同比增長20%至1.14億。
兩款本土市場旗艦游戲《王者榮耀》及《和平精英》開始受益于新的商業(yè)化節(jié)奏和游戲內容設計的提升,在2024年3月的流水實現同比增長。
《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《穿越火線手游》及《暗區(qū)突圍》等多款本土市場游戲的流水于本季創(chuàng)下歷史新高。
Supercell的游戲實現用戶量與流水的增長;《荒野亂斗》在國際市場上的日活躍賬戶數超過去年同期的兩倍,流水超過去年同期的四倍。
集團升級了廣告技術平臺,幫助廣告主更有效地進行廣告投放,并向所有廣告主推出了生成式AI驅動的廣告素材創(chuàng)意工具。
受益于低風險貨幣市場基金的代銷,我們理財業(yè)務的用戶數與人均投資規(guī)模均實現快速增長。
騰訊云音視頻解決方案吸引了更多的本土與國際客戶,特別是媒體、娛樂及直播行業(yè)的客戶。國際數據公司(IDC)連續(xù)六年將騰訊云音視頻解決方案評為中國市場的領先者。