智通財經APP獲悉,3月30日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022-2023中國游戲企業(yè)研發(fā)競爭力報告》。2022年,中國自主研發(fā)網絡游戲市場實際銷售收入為2223.77億元,同比下降13.07%。2022年相對缺少能拉動游戲市場增長的爆款新品,部分上線時間較長的產品由于生命周期的限制流水出現(xiàn)下滑,是自研游戲收入出現(xiàn)下降的部分原因。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
新游表現(xiàn)持續(xù)下滑 流水TOP100中新品數(shù)量和流水占比均下降
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角色扮演類是新品主要玩法品類 在全部新品中的數(shù)量和流水占比均較高
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自研游戲出海收入為173.46億美元 同比下降3.70%
2022年,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%,為出海收入多年來首次出現(xiàn)下降。隨著中國游戲企業(yè)集體出海,海外游戲市場的競爭也愈發(fā)激烈,中國游戲企業(yè)在海外市場既要面對海外企業(yè)的競爭,也要面對同為中國出海企業(yè)的角逐。
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頭部企業(yè)游戲研發(fā)投入持續(xù)增長 企業(yè)保持較高的研發(fā)意愿
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客戶端游戲市場出現(xiàn)回暖跡象
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休閑類賽道異軍突起
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)測算,2022年中國移動休閑游戲收入為344.38億元,同比下降0.62%。在中國移動游戲收入下降14.4%的背景下,休閑游戲仍保持了較強的韌性,出現(xiàn)了《羊了個羊》《彈殼特攻隊》和《蛋仔派對》等多款黑馬產品,這一現(xiàn)象值得游戲行業(yè)關注,休閑類賽道的潛力有望被進一步發(fā)掘。
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