本文來源微信公眾號“文香思媒”,作者文浩、奕純、張爽。
核心觀點(diǎn)
嗶哩嗶哩(BILI.US)四季度收入與經(jīng)調(diào)整凈虧損好于預(yù)期,下季度收入指引略超預(yù)期。4Q20公司實(shí)現(xiàn)總收入38.4億元,同比增長91.3%,環(huán)比增長19.0%,超出指引上限3.8%,超市場一致預(yù)期4.6%;2020年全年總收入達(dá)120.0億元,同比增長77.0%。毛利率連續(xù)7個(gè)季度改善,4Q20毛利率為24.6%,同比提升4.8百分點(diǎn),環(huán)比提升1.0百分點(diǎn)。本季度經(jīng)調(diào)整歸屬股東凈虧損為6.66億元,同比擴(kuò)大100.2%,環(huán)比收窄31.4%,虧損規(guī)模小于市場預(yù)期6.7%;全年經(jīng)調(diào)整歸母凈虧損為25.8億元,同比擴(kuò)大141.8%。公司預(yù)計(jì)1Q21實(shí)現(xiàn)收入37.0億元-38.0億元,同比增長59.8%-64.1%,環(huán)比下降1.0%-3.6%,指引中值超市場預(yù)期2.8%。
月活用戶突破2億,用戶活躍度保持積極。4Q20 B站MAU同比增長55.1%至2.02億,環(huán)比增長2.4%。在用戶快速增長和持續(xù)出圈的同時(shí),B站仍維持較好的用戶活躍與互動(dòng),Q4 DAU同比增長42.5%至5,400萬,占MAU的26.7%;用戶日均視頻觀看量同比增長70%至12億,平均每MAU日均觀看5.9個(gè)視頻,同比增長9%;用戶月均總互動(dòng)量同比增長94%至47億,每MAU月均互動(dòng)23.3次,同比增長26%;本季度單用戶日均使用時(shí)長為75分鐘,同比和環(huán)比有所下降,根據(jù)管理層在業(yè)績會(huì)披露,2021年1月單用戶日均時(shí)長已回升至超過80分鐘。
視頻化趨勢打開長期增長空間,2023年目標(biāo)4億MAU。隨著出圈和品牌升級,B站的品牌認(rèn)知率由2019年的37%提升至2021年1月的68%(2021年目標(biāo)提升至90%),核心用戶群從Z世代(90后-00后)擴(kuò)展到“Z世代+”(85后-00后)的更廣泛年輕人群。在視頻化的大趨勢下,視頻成為內(nèi)容消費(fèi)和個(gè)人表達(dá)的重要形式,而B站有望明顯受益并打開長期增長空間。管理層更新2023年用戶增長目標(biāo),計(jì)劃MAU將達(dá)到4億。
PUGV與OGV持續(xù)豐富發(fā)展,切入短視頻補(bǔ)全綜合視頻生態(tài)。PUGV繼續(xù)泛化拓展多元品類,4Q20月活躍UP主同比增長88%至190萬,環(huán)比增長12%,占MAU的0.9%;UP主月均視頻投稿量同比增長109%至590萬,每UP主月均投稿3.1個(gè)視頻,同比增加11%,PUGV創(chuàng)作活躍度繼續(xù)提升。知識區(qū)是PUGV生態(tài)增長最快的分區(qū)之一,Q4貢獻(xiàn)B站視頻總播放量的10%。根據(jù)管理層陳述,未來汽車、家居、情感、親子等垂類內(nèi)容有望在B站平臺(tái)實(shí)現(xiàn)較快增長。OGV方面,B站重點(diǎn)發(fā)力自制內(nèi)容,從國創(chuàng)、紀(jì)錄片、綜藝到影視,持續(xù)豐富長視頻內(nèi)容庫,通過頭部優(yōu)質(zhì)內(nèi)容促進(jìn)用戶拉新,驅(qū)動(dòng)會(huì)員和廣告業(yè)務(wù)增長,同時(shí)反哺PUGV生態(tài)。此外,B站于2021年1月推出Story模式,以短視頻內(nèi)容填補(bǔ)用戶在碎片化時(shí)間的需求,成為包含長中短視頻的綜合視頻內(nèi)容社區(qū)。
廣告與直播等非游戲業(yè)務(wù)強(qiáng)勁增長,驅(qū)動(dòng)變現(xiàn)繼續(xù)多元化。4Q20平臺(tái)月均付費(fèi)用戶同比增長103%至1,790萬,環(huán)比增長19.3%,付費(fèi)率同比提升2.1百分點(diǎn)至8.9%,環(huán)比提升1.3百分點(diǎn);基于手游及VAS的月均ARPPU為44.3元,同比和環(huán)比有所下降。游戲業(yè)務(wù)穩(wěn)健增長,Q4收入同比增長29.6%,未來pipeline中已有14款獲得版號。同時(shí),非游戲業(yè)務(wù)繼續(xù)強(qiáng)勁,非手游季度ARPU同比增長53.8%至13.4元,環(huán)比增長35.7%,Q4非游戲收入占比達(dá)到70.6%,其中廣告業(yè)務(wù)受益于品牌升級及廣告效率提升,收入同比增長149.5%,連續(xù)7個(gè)季度增速提升;直播業(yè)務(wù)發(fā)展迅速,VAS收入同比增長118.5%,收入占比超過手游達(dá)到32.5%;電商作為IP產(chǎn)業(yè)鏈下游中長期空間可期,Q4收入同比增長168.5%。
估值:基于彭博一致預(yù)期,嗶哩嗶哩當(dāng)前市值對應(yīng)2021年/2022年的P/S分別為16.9x和12.3x,基于MAU的單用戶市值約為226.8美元。我們看好B站基于PUGV為核心的綜合視頻內(nèi)容生態(tài)與社區(qū)壁壘,持續(xù)出圈拓展泛年輕用戶,在中視頻賽道取得優(yōu)勢地位,同時(shí)繼續(xù)提升貨幣化能力。
風(fēng)險(xiǎn)提示:用戶增長放緩,用戶活躍度和粘性下降,PUGV內(nèi)容生態(tài)不穩(wěn)定,社區(qū)氛圍變化,商業(yè)化進(jìn)度不及預(yù)期,版權(quán)風(fēng)險(xiǎn),內(nèi)容監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)
正文
1. 財(cái)務(wù)分析
收入:4Q20嗶哩嗶哩實(shí)現(xiàn)總收入38.4億元,同比增長91.3%,環(huán)比增長19.0%,超出指引上限3.8%,超出市場一致預(yù)期4.6%。2020年全年總收入達(dá)到120.0億元,同比增長77.0%。
手游業(yè)務(wù):4Q20手游收入為11.3億元,同比增長29.6%,環(huán)比下降11.4%,占總收入的比例為29.4%,環(huán)比下降10.1百分點(diǎn),主要是新游表現(xiàn)亮眼。2020年手游收入達(dá)到48.0億元,同比增長33.5%,占總收入的40.0%,同比下降13.0百分點(diǎn)。
增值業(yè)務(wù):4Q20 VAS收入為12.5億元,同比增長118.5%,環(huán)比增長27.3%,占總收入的32.5%,環(huán)比提升2.1百分點(diǎn),主要受大會(huì)員和直播等付費(fèi)用戶增加驅(qū)動(dòng)。2020年VAS收入為38.5億元,同比增長134.3%,占總收入的32.0%,同比提升7.8百分點(diǎn)。
廣告業(yè)務(wù):4Q20廣告收入為7.2億元,同比增長149.5%,環(huán)比增長29.6%,占總收入的18.8%,環(huán)比提升1.5百分點(diǎn),主要受益于B站品牌認(rèn)知提升以及廣告效率提升。2020年廣告收入為18.4億元,同比增長125.5%,占總收入的15.4%,同比提升3.3百分點(diǎn)。
電商及其他業(yè)務(wù):4Q20電商及其他收入為7.4億元,同比增長168.5%,環(huán)比增長79.2%,占總收入的19.3%,環(huán)比提升6.5百分點(diǎn),主要是電商平臺(tái)商品銷售額增長。2020年電商及其他收入為15.1億元,同比增長108.7%,占總收入的12.6%,同比提升1.9百分點(diǎn)。
毛利率:4Q20毛利率為24.6%,同比提升4.8百分點(diǎn),環(huán)比提升1.0百分點(diǎn),連續(xù)7個(gè)季度環(huán)比改善,略低于市場預(yù)期0.2百分點(diǎn)。2020年毛利率為23.7%,同比提升6.1百分點(diǎn)。
費(fèi)用率:4Q20運(yùn)營費(fèi)用為18.5億元,同比增長125.9%,環(huán)比基本持平;運(yùn)營費(fèi)用率為48.1%,同比提升7.4百分點(diǎn),環(huán)比下降9.1百分點(diǎn)。
銷售及推廣費(fèi)用率:4Q20為26.6%,同比提升6.0百分點(diǎn),環(huán)比下降10.3百分點(diǎn),主要是BilibiliApp和品牌相關(guān)的渠道及市場投入增長,手游推廣開支增長,以及S&M人員增加。
管理費(fèi)用率:4Q20為8.9%,同比提升1.0百分點(diǎn),環(huán)比提升1.1百分點(diǎn),主要是G&A人員增加,以及SBC等開支增加。
研發(fā)費(fèi)用率:4Q20為12.6%,同比提升0.4百分點(diǎn),環(huán)比略升0.2百分點(diǎn),主要是R&D人員增加以及SBC開支增加。
運(yùn)營虧損:4Q20運(yùn)營虧損為9.0億元,同比擴(kuò)大115.1%,環(huán)比收窄16.6%;運(yùn)營虧損率為23.5%,同比擴(kuò)大2.6百分點(diǎn),環(huán)比收窄10.1百分點(diǎn),虧損幅度大于市場預(yù)期1.2百分點(diǎn)。
經(jīng)調(diào)整歸屬股東凈虧損(Non-GAAP):4Q20經(jīng)調(diào)整歸屬股東凈虧損為6.66億元,同比擴(kuò)大100.2%,環(huán)比收窄31.4%,虧損規(guī)模小于市場預(yù)期6.7%;經(jīng)調(diào)整凈虧損率為17.3%,同比擴(kuò)大0.8百分點(diǎn),環(huán)比收窄12.8百分點(diǎn)。2020年全年經(jīng)調(diào)整歸屬股東凈虧損為25.8億元,同比擴(kuò)大141.8%,經(jīng)調(diào)整凈虧損率為21.5%,同比擴(kuò)大5.8百分點(diǎn)。
現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物、定期存款和短期投資:截至2020年12月31日為128億元。
收入指引:1Q21E公司預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)收入37.0億元-38.0億元,同比增長59.8%-64.1%,環(huán)比下降1.0%-3.6%,指引中值超市場預(yù)期2.8%。
2. 運(yùn)營數(shù)據(jù)
MAU:4Q20 MAU達(dá)到2.02億,同比增長55.1%,環(huán)比增長2.4%;移動(dòng)端MAU達(dá)到1.87億,同比增長60.6%,環(huán)比增長1.6%,占總MAU的92.3%,環(huán)比下降0.8百分點(diǎn)。
DAU:4Q20 DAU同比增長42.5%至5,400萬,環(huán)比增長1.3%,占MAU的26.7%,環(huán)比略降0.3百分點(diǎn)。
正式會(huì)員:4Q20通過考試的正式會(huì)員數(shù)達(dá)到1.03億,同比增長51%,環(huán)比增長6%,占MAU的比例達(dá)到51%,環(huán)比提升2百分點(diǎn)。
付費(fèi)用戶:4Q20月均付費(fèi)用戶1,790萬,同比增長103.0%,環(huán)比增長19.3%;付費(fèi)率為8.9%,同比提升2.1百分點(diǎn),環(huán)比提升1.3百分點(diǎn)。
大會(huì)員:4Q20大會(huì)員規(guī)模為1,450萬,同比增長91%,環(huán)比增長13%,占MAU的比例為7.2%,同比提升1.3百分點(diǎn),環(huán)比提升0.7百分點(diǎn)。
月均ARPPU:4Q20基于手游、直播及增值業(yè)務(wù)的月均ARPPU為44.3元,同比下降18.8%,環(huán)比下降11.7%。
非手游季度ARPU:本季度同比增長53.8%至13.4元,環(huán)比增長35.7%。
日均使用時(shí)長:4Q20單用戶日均使用時(shí)長(剔除手游、B站漫畫、貓耳)為75分鐘,同比減少2分鐘,環(huán)比減少6分鐘。
活躍UP主:4Q20月活躍內(nèi)容創(chuàng)作者達(dá)到190萬,同比增長88%,環(huán)比增長12%,占MAU的比例約為0.9%,同比略升0.2百分點(diǎn),環(huán)比略升0.1百分點(diǎn)。
投稿量:4Q20月均視頻投稿量達(dá)590萬,同比增長109%,環(huán)比增長5%。
每UP主月均視頻投稿量本季度為3.1個(gè),同比增加11%,環(huán)比減少6%。
播放量:4Q20日均視頻播放量達(dá)到12億,同比增長70%,環(huán)比下降8%,其中PUGV視頻播放量占比為91%,環(huán)比持平。
每MAU日均視頻觀看量本季度為5.9個(gè),同比增長9%,環(huán)比減少10%。
互動(dòng)量:4Q20月均互動(dòng)量(包括彈幕、評論、收藏、分享、點(diǎn)贊、投幣等)達(dá)到47億,同比增長94%,環(huán)比減少15%。
每MAU月均互動(dòng)量為23.3次,同比增長26%,環(huán)比減少17%。
每UP主月均用戶互動(dòng)量為0.25萬次,同比增長3%,環(huán)比減少24%。
(編輯:陳秋達(dá))