智通財經(jīng)APP獲悉,第二十屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會 (簡稱ChinaJoy) 將于7月27日至31日在上海舉行,這也是繼ChinaJoy去年改為線上舉辦后,時隔兩年重回線下。本屆ChinaJoy重點關(guān)注游戲出海、IP經(jīng)濟AIGC、Web3、獨立游戲等產(chǎn)業(yè)熱點方向。光大證券研報指出,ChinaJoy2023時隔兩年重返線下,網(wǎng)易游戲等頭部游戲廠商參展,或宣布超預(yù)期新游進程,重拾市場對線下展會關(guān)注度。相關(guān)概念股:騰訊控股(00700)、網(wǎng)易-S(09999)、心動公司(02400)、嗶哩嗶哩-W(09626)。
在AIGC重新定義內(nèi)容生產(chǎn)力、開啟內(nèi)容產(chǎn)業(yè)新世代的大背景之下,本屆ChinaJoy上,AI無疑是最大看點之一,今年不僅首設(shè)AIGC大會,從技術(shù)、產(chǎn)業(yè)、資本等多角度詮釋AI浪潮下內(nèi)容行業(yè)的范式轉(zhuǎn)變,還有眾多廠商展示AI應(yīng)用的階段性成果,以更為直觀的方式呈現(xiàn)給市場。
其中,ChinaJoy常年參展商三七互娛此次不僅會展示明星產(chǎn)品《斗羅大陸:魂師對決》《叫我大掌柜》等精品游戲,還將攜新游《凡人修仙傳:人界篇》參展。據(jù)悉,《凡人修仙傳:人界篇》今年5月24日開啟公測,上線首日即登頂iOS免費榜。機構(gòu)預(yù)計,該游戲首月流水約5億元。虛擬人“蔥妹”也將代表三七互娛在AIGC、元宇宙等最新領(lǐng)域上的嘗試和成果,與一眾玩家和從業(yè)者見面。
三七互娛方面表示,今年除了參與BTOB展以外,也受邀參與BTOC“游戲賦能展”的展出,向玩家展示三七互娛在數(shù)字賦能傳統(tǒng)文化、社會公益及元宇宙、AIGC領(lǐng)域上的探索成果。且對于回歸線下的ChinaJoy,無論是展位面積,展臺搭建還是周邊禮品的準備上,三七互娛的投入都是比過往幾年要高的。
同時,版號恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放,助力游戲市場復(fù)蘇。截至上半年,今年已共計發(fā)放游戲版號549個(其中包含進口版號27個)。相比之下,2022年全年發(fā)放版號512個。
西南證券表示,目前游戲版號已進入常態(tài)化,政策面趨暖,行業(yè)整體趨勢向好,整體估值中樞有望上行。
在人工智能、版號等利好因素的推動下,上半年游戲上市公司業(yè)績普遍回升。近日,世紀華通發(fā)布的業(yè)績預(yù)告顯示,其在上半年預(yù)計實現(xiàn)歸母凈利潤8億~9.5億元,同比增長64.76%~95.65%。此外,姚記科技預(yù)計實現(xiàn)歸母凈利潤 3.98億~4.18 億元,同比增長109%~119%。
此外,7月25日-8月下旬,微軟、英偉達等美股AI龍頭公司相繼披露業(yè)績。光大證券表示,若微軟、英偉達等AI行業(yè)巨頭連續(xù)兩季度釋放優(yōu)異業(yè)績,市場或形成AIGC產(chǎn)業(yè)趨勢洪流,有望助推大規(guī)模AI相關(guān)產(chǎn)業(yè)投資活躍。
光大證券研報指出,游戲板塊股價回調(diào)或較充分,2023年7月-10月后續(xù)存在密集AIGC等系列催化事件,有望抬升板塊估值、激發(fā)較大規(guī)模的市場活躍度,驅(qū)動游戲板塊回暖,維持互聯(lián)網(wǎng)傳媒行業(yè)“買入”評級。
還值得一提的是,9月6日,海外重量級產(chǎn)品微軟《星空》正式上線。光大證券認為,《星空》發(fā)布會亮眼表現(xiàn)已促使市場深入探索AI+游戲的底層邏輯,但部分投資人接觸游戲較少,對AI賦能游戲仍存在預(yù)期差,產(chǎn)品落地有望進一步鞏固市場認知。
西南證券指出,繼續(xù)看好游戲板塊,AI+趨勢已經(jīng)基本確認,核心在于如何選取賽道。游戲是目前融合“AI主要應(yīng)用領(lǐng)域+估值整體20-25X+基本面拐點到來”的三大優(yōu)勢,或?qū)⑹悄壳白顑?yōu)的賽道。在Q2/Q3眾多項目上線+科技繼續(xù)發(fā)展成熟+VR賽道再迎利好的增量推動下,AI應(yīng)用或?qū)⒊墒斓?,更多智能化?yīng)用有望落地。AI技術(shù)突破的影響力或?qū)⒗眯袠I(yè)玩法與內(nèi)容豐富度提升,制作流程的優(yōu)化,更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容有望加速落地。
相關(guān)概念股:
騰訊控股(00700):在工程技術(shù)層面,騰訊游戲正在推進與英偉達等全球頂級廠商的深度合作,嘗試將游戲引擎和工具鏈打造成一個可以跨團隊、跨公司協(xié)作的“聯(lián)機游戲”,讓更多人,甚至人和程序、人和PCG技術(shù)、人和AI,都能一起在虛擬空間進行協(xié)作,打造下一代實時協(xié)作技術(shù)方案。
網(wǎng)易-S(09999):目前,公司自研AI技術(shù)已應(yīng)用于游戲工業(yè)化全流程,AI技術(shù)對關(guān)鍵環(huán)節(jié)的工作效率提升高達90%;網(wǎng)易互娛AI LAB已自研數(shù)十款A(yù)I提效工具,覆蓋AI語音生成、AI原畫生成、AI視頻動捕、AI模型生成等環(huán)節(jié);推出由網(wǎng)易伏羲等聯(lián)合研發(fā)的AI繪畫平臺“丹青約”等。
心動公司(02400):心動公司的TapTap中國版技術(shù)架構(gòu)與AI算法升級,分發(fā)與廣告效率齊升。2022年公司信息服務(wù)收入達9.8億元,同比+41.29%。由于技術(shù)架構(gòu)提升和AI算法運用,TapTap中國版游戲分發(fā)與廣告效率得到明顯提高,MAU達4145萬,同比+31.30%,用戶量以及收入同比均顯著提升。
嗶哩嗶哩-W(09626):B站2022年度ESG報告顯示,B站是目前全網(wǎng)AIGC內(nèi)容質(zhì)量最高、最豐富的平臺,近一年內(nèi)相關(guān)視頻播放量超20億。此外,2023年一季度,嗶哩嗶哩游戲業(yè)務(wù)收入達11.3億。