青瓷游戲(06633)發(fā)布年度業(yè)績(jī)扭轉(zhuǎn)中期虧損,股東應(yīng)占利潤(rùn)5028.3萬元

青瓷游戲(06633)發(fā)布截至2022年12月31日止年度業(yè)績(jī),該集團(tuán)...

 智通財(cái)經(jīng)APP訊,青瓷游戲(06633)發(fā)布截至2022年12月31日止年度業(yè)績(jī),該集團(tuán)取得收入人民幣6.3億元(單位下同),毛利4.22億元。隨著《最強(qiáng)蝸?!啡毡緟^(qū)域收入在下半年度逐漸釋放,以及有效的長(zhǎng)線運(yùn)營,2022年下半年度經(jīng)調(diào)整公司權(quán)益持有人應(yīng)占利潤(rùn)約1.26億元,扭轉(zhuǎn)中期虧損(2022年上半年取得經(jīng)調(diào)整公司權(quán)益持有人應(yīng)占虧損約7570萬元),2022全年取得經(jīng)調(diào)整公司權(quán)益持有人應(yīng)占利潤(rùn)約5070萬元。報(bào)告期內(nèi),集團(tuán)累計(jì)注冊(cè)玩家超過7900萬名,較去年同比增長(zhǎng)10%;月平均活躍用戶數(shù)約為160萬名,ARPPU達(dá)262元。

報(bào)告期內(nèi),集團(tuán)持續(xù)提升核心競(jìng)爭(zhēng)力,一方面深化研運(yùn)一體模式,自研游戲及游戲發(fā)行業(yè)務(wù)取得長(zhǎng)足進(jìn)展;另一方面持續(xù)推進(jìn)全球業(yè)務(wù)布局。自研游戲方面,集團(tuán)繼續(xù)部署現(xiàn)有游戲出海規(guī)劃,推動(dòng)《最強(qiáng)蝸?!?022年6月于日本地區(qū)順利發(fā)行,上線首周即獲得日本地區(qū)iOS免費(fèi)游戲排行榜及Google Play免費(fèi)游戲排行榜雙榜榜首,并登上日本地區(qū)iOS游戲暢銷榜前十位;亦為游戲在泰國及北美地區(qū)(當(dāng)?shù)匕姹久麨椤禨uper Snail》)的上線做了充分的籌備。游戲發(fā)行方面,集團(tuán)游戲儲(chǔ)備獲得重要進(jìn)展,達(dá)成多項(xiàng)合作,如與中手游將在指定平臺(tái)聯(lián)合發(fā)行劇情卡牌手游《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》;及將發(fā)行少女風(fēng)手游《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》(又名《庫洛魔法使:回憶鑰匙》),進(jìn)一步豐富集團(tuán)的游戲組合。

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