智通財經(jīng)APP獲悉,2022年12月,寶通科技(300031.SZ)在接受調(diào)研時表示,2022年上半年,數(shù)字化輸送帶在智慧礦山領(lǐng)域的市場占比已接近60%,出口業(yè)務(wù)同比增長近20%。公司表示,目前整個智慧礦山的建設(shè)滲透率比較低,預(yù)計到2025年滲透率將提升到25%,未來基本上會有4-5倍的空間。在元宇宙領(lǐng)域公司成立了子公司海南元宇宙和上海荷笛,并投資控股子公司哈視奇以及參股公司一隅千象、南京八點八、諾華視創(chuàng)等公司。移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),公司目前的產(chǎn)品儲備還是非常豐富的,自研產(chǎn)品有5款,公司已儲備不同語言版本的游戲近20款,擁有正在運營的游戲超過70款。公司流水比較靠前的幾款游戲產(chǎn)品有《劍俠世界3》《龍之怒吼》《伊蘇》《King'sThrone》等產(chǎn)品,其中,《劍俠世界3》上線幾個月收入貢獻已有近2億。
據(jù)寶通科技介紹,今年受多因素影響,公司今年上半年兩個業(yè)務(wù)板塊尤其是移動互聯(lián)網(wǎng)板塊受到了比較大的壓力和影響,也是近幾年業(yè)績承壓最大的一年。2022年1-9月,公司實現(xiàn)了營業(yè)收入238,792.30萬元,同比增長21.09%;實現(xiàn)歸母凈利潤為10,078.57萬元,同比下降了69.76%。2022年7-9月,公司實現(xiàn)營業(yè)收入86,234.47萬元,同比增長35.25%;實現(xiàn)扣非歸母凈利潤為6,131.79萬元,同比下降25.99%。前三季度,公司業(yè)績受匯率波動影響很大,因為公司與子公司之間的關(guān)聯(lián)借款業(yè)務(wù),匯兌損益影響了-4591.54萬元。
工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),今年下半年,公司確立了“綠色化、智能化、一體化和全球化”的發(fā)展戰(zhàn)略,確保經(jīng)營業(yè)績的穩(wěn)定增長。2022年1-9月,公司實現(xiàn)了營業(yè)收入11.34億元,同比增長超過40%?;诋?dāng)下整個大背景下,公司認(rèn)為工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)取得這樣的成績還是很不容易的。
較去年同期,公司新組建了新寶龍和澳洲收購的美卓團隊,團隊人員增加約200人,所以整體薪酬及募投項目達產(chǎn)后固定資產(chǎn)計提折舊都有增加。公司通過數(shù)字化輸送帶切入智慧礦山的建設(shè),從數(shù)字化輸送再到在線監(jiān)測硬件產(chǎn)品,最終構(gòu)架出工業(yè)軟件,實現(xiàn)軟硬件結(jié)合。目前整個智慧礦山的建設(shè)滲透率比較低,到2025年滲透率預(yù)計將提升到25%,未來基本上會有4-5倍的空間,給公司帶來快速增長的機會。
公司在研的產(chǎn)品包括數(shù)字化輸送帶產(chǎn)品、智能在線監(jiān)測產(chǎn)品、AR/VR/MR智能設(shè)備、裸眼3D顯示設(shè)備等。目前,公司已經(jīng)在北京、上海以及山東成立子公司,重點突破智慧礦山、智慧港口、智慧工廠等領(lǐng)域。從產(chǎn)品運營來看,數(shù)字化輸送帶產(chǎn)品主要由子公司百年通、新寶龍承載;智能輸送系統(tǒng)服務(wù)主要由子公司寶通智能物聯(lián)承載??傮w來說,市場空間是非常大的,公司的防撕裂輸送系統(tǒng)已推廣應(yīng)用到露天礦、鋼鐵領(lǐng)域,其他如測厚輸送系統(tǒng)、接頭輸送系統(tǒng)等也已按計劃向市場全面推廣中。
目前,公司數(shù)字化輸送帶產(chǎn)能基本滿產(chǎn),公司的數(shù)字化輸送帶產(chǎn)品有耐高溫、鋼絲繩、芳綸帶等產(chǎn)品。今年,公司與全球知名礦產(chǎn)資源公司必和必拓共同研發(fā)的世界首條碳中和輸送帶產(chǎn)品正式下線,該產(chǎn)品獲得全球權(quán)威領(lǐng)先認(rèn)證機構(gòu)SGS頒發(fā)的全球首張鋼絲繩芯輸送帶產(chǎn)品“PAS2060碳中和達成宣告核證證書”。同時,公司大力拓展智慧礦山領(lǐng)域市場,提高芳綸帶等高附加值產(chǎn)品市場占有率,2022年上半年,數(shù)字化輸送帶在智慧礦山領(lǐng)域的市場占比已接近60%,出口業(yè)務(wù)同比增長近20%。
智能一體化業(yè)務(wù),礦山智能一體化運營服務(wù)是公司工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)板塊重要的組成部分,也是公司未來重點拓展的業(yè)務(wù)。在智能一體化業(yè)務(wù)推進方面,公司的戰(zhàn)略合作伙伴有兗礦能源、踏歌智行、一隅千象等公司。公司與兗礦已經(jīng)合資成立山東新寶龍和山東寶能智維公司,共同推動智能化輸送帶產(chǎn)品、服務(wù)技術(shù)與煤炭產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展新模式。目前,公司在板塊內(nèi)部正在進行營銷方面的改革,已經(jīng)組建了礦山一體化業(yè)務(wù)團隊。
元宇宙業(yè)務(wù),公司在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域也進行了很早的布局,公司在元宇宙領(lǐng)域成立了子公司海南元宇宙和上海荷笛,并投資控股子公司哈視奇以及參股公司一隅千象、南京八點八、諾華視創(chuàng)等公司。哈視奇不僅在游戲領(lǐng)域深耕多年,在工業(yè)領(lǐng)域也完成了多個商業(yè)場景應(yīng)用,如礦山井下智能輸送、無人駕駛礦卡、井下安全培訓(xùn)等智慧礦山、智慧港口、智慧工廠的數(shù)字場景構(gòu)建。同時,公司也在積極儲備云游戲中關(guān)鍵“云化技術(shù)”,聯(lián)合哈視奇與游戲研發(fā)團隊,已開發(fā)多款游戲DEMO,實現(xiàn)了在AR/VR/XR終端的適配。其中,上海荷笛負(fù)責(zé)BOTONSPACE1產(chǎn)品的推廣,該產(chǎn)品可應(yīng)用的領(lǐng)域較多,包括文旅、游戲、工業(yè)等場景。
公司已在無錫、上海、蘇州設(shè)立了展館,并與銀亞集團簽署了戰(zhàn)略協(xié)議,未來公司將基于元宇宙產(chǎn)業(yè)技術(shù)布局和產(chǎn)業(yè)生態(tài)伙伴,共同打造大健康與環(huán)保健康產(chǎn)業(yè)、數(shù)字衛(wèi)生與防疫產(chǎn)業(yè)、工業(yè)元宇宙與產(chǎn)教融合產(chǎn)業(yè)、元宇宙與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)(數(shù)字資產(chǎn))產(chǎn)業(yè)、元宇宙與城市交通系統(tǒng)等具體合作生態(tài),共同進行市場開拓。
公司已擁有的元宇宙數(shù)字化產(chǎn)品有裸眼3DMR空間數(shù)字人“彤”、數(shù)字孿生智慧礦山系統(tǒng)和BOTONSPACE1等。公司正在推動虛擬數(shù)字人和Boton Space1更好的結(jié)合。在元宇宙領(lǐng)域,公司在AR/VR、裸眼3D、數(shù)字孿生等元宇宙技術(shù)方面進行深耕,提供工業(yè)場景數(shù)字化解決方案。
移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),公司游戲儲備較多,上半年公司加大了國內(nèi)和國外的推廣力度,也加大了自研(定制)產(chǎn)品的投入,同時優(yōu)化了產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)。2022年1-9月,實現(xiàn)了營業(yè)收入12.54億元,同比上升7.20%。首先,公司在國內(nèi)外發(fā)行的產(chǎn)品有《終末陣線》《元素方尖》《劍俠世界3》《有殺氣童話2》《DK》《臥龍吟2》等19款產(chǎn)品;其次,公司優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu),關(guān)停了《星云紀(jì)》《黑暗與榮耀》等17款表現(xiàn)不達預(yù)期的海外游戲項目;第三,俄烏影響,海南高圖在俄羅斯境內(nèi)運行的《WarandMagic》《King'sThrone》《DragonStormFantasy》三款產(chǎn)品流水也出現(xiàn)了一定程度下滑;第四,公司加大了對自研定制產(chǎn)品《D3》《BLOODLINE》《DHS》等的投入。
公司自研業(yè)務(wù)從2019年正式開始,目前的自研產(chǎn)品有3款。公司通過海南高圖和聚獲網(wǎng)絡(luò)延伸全球研運一體業(yè)務(wù),進一步拓展更具壁壘的大市場(日本、歐美、中國等市場),通過加大對自研定制產(chǎn)品《D3》《BLOODLINE》《DHS》等的投入,加強游戲開發(fā)與內(nèi)容制作,豐富游戲品類。公司目前的產(chǎn)品儲備還是非常豐富的,自研產(chǎn)品有5款,公司已儲備不同語言版本的游戲近20款,擁有正在運營的游戲超過70款。目前,公司流水比較靠前的幾款游戲產(chǎn)品有《劍俠世界3》《龍之怒吼》《伊蘇》《King'sThrone》等產(chǎn)品,其中,《劍俠世界3》上線幾個月收入貢獻已有近2億,其他幾款都是比較長線的產(chǎn)品。
公司在工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)投入都比較大。公司目前在北京、上海組建團隊,加大科技創(chuàng)新投入;其次,移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,加大了國內(nèi)和自研定制產(chǎn)品《D3》《EOW》《DHS》《FOG》《TAG》等自研、定制產(chǎn)品的投入。目前,公司已經(jīng)逐步形成以韓國、東南亞、港澳臺、日本、歐美等市場為業(yè)務(wù)核心,支撐對全球其他新興市場的開拓和探索,并已經(jīng)將產(chǎn)品推向俄羅斯、中東以及國內(nèi)等其他市場,逐漸形成全球游戲發(fā)行與研運一體業(yè)務(wù)。