智通財經(jīng)APP獲悉,光大海外發(fā)布研究報告稱,維持心動公司(02400)“買入”評級,考慮到版號恢復發(fā)放,新游上線提振業(yè)績,廣告大盤修復下TapTap廣告收入維持高增長,上調2022-24年營收預測至32.8/42.3/51.5億元(較上次+4.6%/+9.3%/+11.8%),長期具有較強成長性。公司持續(xù)加大游戲自研,提升產(chǎn)品豐富度,老游戲保持旺盛生命力;穩(wěn)步建設TapTap平臺功能提升渠道影響力,打造游戲社區(qū)氛圍促進用戶規(guī)模不斷提升。
光大海外主要觀點如下:
游戲收入小幅超預期,自研游戲儲備豐富。
1)游戲業(yè)務合計收入11.26億元,同比增8%,其中網(wǎng)絡游戲收入10.42億元(yoy+10.9%),主要由于支撐收入的《香腸派對》保持穩(wěn)定運行,付費率顯著提高。游戲版號長期停發(fā)背景下,網(wǎng)絡游戲月均付費用戶同比增88.7%至153萬人。2)22H1上線2款自研游戲《FlashParty》、《T3Arena》,新上線產(chǎn)品處于產(chǎn)品培育期,對流水貢獻有限。3)目前有7款網(wǎng)絡游戲處于研發(fā)階段,《火炬之光:無限》于海外地區(qū)完成第二次封閉測試,預計10月份海外上線,《鈴蘭之劍》在中國完成第二次封閉測試,預計四季度開啟海外測試,《心動小鎮(zhèn)》22年有望在TapTap進行篝火測試,給游戲業(yè)務帶來業(yè)績增量。4)付費游戲處于重點新游籌備上線的過渡期,實現(xiàn)收入0.73億元。
TapTap平臺迭代優(yōu)化,信息服務收入成核心增長引擎。
1)國內互聯(lián)網(wǎng)廣告大盤承壓下,1H22實現(xiàn)信息服務收入4.67億元,同比增39.3%,收入占比同比提升5pct至29.3%,系TapTap持續(xù)升級技術架構和算法功能,游戲分發(fā)和廣告效率明顯提高,TapTap中國版月活用戶同比增45.5%至4173萬人,游戲下載次數(shù)為402.3百萬次(yoy+62.2%)。2)TapTap國際版月活用戶為900萬人,主要由于21年海外監(jiān)管因素導致預期外增長,今年回歸正常發(fā)展節(jié)奏。3)TapTap開發(fā)者服務業(yè)務對開發(fā)者中心進行多項改進,同時“星火編輯器”開啟正式測試,有效賦能中小游戲開放團隊;平臺持續(xù)改進Tapplay、云玩等功能,增加游戲與平臺互動。