智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,中信建投發(fā)布研究報(bào)告稱,隨著手游行業(yè)發(fā)展,有品味有追求的玩家正在變?yōu)橹髁?,心?dòng)公司(02400)TapTap作為此垂類的成熟社區(qū)逐漸獲得各大廠商的重視,這也讓TapTap從小眾游戲社區(qū)向新世代平臺(tái)躍遷。
報(bào)告中稱,近日公司2021TapTap游戲發(fā)布會(huì)共發(fā)布27款游戲,其中,心動(dòng)公司共發(fā)布6款自研游戲,均強(qiáng)調(diào)回歸核心玩法及差異化創(chuàng)新。此外,發(fā)布會(huì)還發(fā)布了眾多商業(yè)大作、經(jīng)典IP及高品質(zhì)獨(dú)立游戲的新動(dòng)向。
中信建投稱,公司加碼自研游戲,匠心獨(dú)運(yùn)打造創(chuàng)新手游。本次共發(fā)布6款自研游戲,第一款暗黑like ARPG《火炬之光:無限》主打高自由度動(dòng)作打擊體驗(yàn),不設(shè)體力系統(tǒng),后續(xù)還會(huì)加入拍賣元素。
第二款美少女動(dòng)作RPG《萃星物語》采用虛幻引擎制作,沒有純跑腿耗費(fèi)時(shí)間的日常,并設(shè)計(jì)了情感向碎片化的故事以填充戰(zhàn)斗日常。
第三款多英雄射擊游戲《T3》主打輕量化、更簡(jiǎn)潔的射擊游戲,為了使玩家能隨時(shí)隨地開始比賽,游戲采用更少比賽人數(shù),更短比賽時(shí)間,并加入自動(dòng)射擊功能降低上手難度。
第四款公司主打的生活模擬養(yǎng)成游戲《心動(dòng)小鎮(zhèn)》匯聚種植、烹飪、換裝、釣魚等玩法,并具有強(qiáng)社交屬性。
第五款平臺(tái)格斗類游戲《Flash Party》主打更輕松休閑的方式,基礎(chǔ)玩法借鑒《任天堂明星大亂斗》,同時(shí)在手機(jī)屏幕上實(shí)現(xiàn)了滑動(dòng)屏幕來釋放角色招式的操作。
第六款像素戰(zhàn)棋RPG《鈴蘭之劍》,玩家在游戲中扮演傭兵團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),在各個(gè)勢(shì)力之中努力生存,游戲擁有數(shù)十個(gè)傭兵職業(yè),豐富的互動(dòng)機(jī)制,還伴隨大量的隨機(jī)事件及支線劇情。
該行表示,6款游戲均在回歸核心玩法的基礎(chǔ)上,增加大量創(chuàng)新體驗(yàn)。目前,除《萃星物語》外5款游戲均已或預(yù)計(jì)在TapTap進(jìn)行篝火測(cè)試。公司通過篝火測(cè)試在游戲開發(fā)階段就能獲得玩家及時(shí)反饋,因此減少試錯(cuò)成本,嘗試更多創(chuàng)新機(jī)制,為未來創(chuàng)造高品質(zhì)好游戲打開通路。
報(bào)告提到,獲得更多主流游戲青睞,平臺(tái)走向多元化。TapTap自2016年建立起,主要以垂類游戲社區(qū)為主。2020年,通過《原神》及《江南百景圖》兩款游戲成功出圈,此次發(fā)布會(huì)上,商業(yè)大作及經(jīng)典IP如《英雄聯(lián)盟手游》《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》等均發(fā)布不少新動(dòng)向。同時(shí),巨人網(wǎng)絡(luò)《代號(hào):蓋亞》也已開啟篝火測(cè)試,將TapTap作為重要研發(fā)陣地。但不論是商業(yè)大作還是獨(dú)立游戲,每一款都極具TapTap特色,即不套路,差異化,并具備強(qiáng)Z世代屬性。隨著手游行業(yè)發(fā)展,有品味有追求的玩家正在變?yōu)橹髁鳎琓apTap作為此垂類的成熟社區(qū)逐漸獲得各大廠商的重視,這也讓TapTap從小眾游戲社區(qū)向新世代平臺(tái)躍遷。
該行稱,公司堅(jiān)持用戶導(dǎo)向,平臺(tái)+自研助力全周期平臺(tái)建設(shè)。公司始終堅(jiān)持用戶導(dǎo)向,2020年加大研發(fā)投入,研發(fā)費(fèi)用高達(dá)6.6億元,占總營收的將近1/4。同時(shí),公司加碼自研游戲,結(jié)合現(xiàn)有TapTap游戲社區(qū),產(chǎn)生社區(qū)反饋助力自研迭代,高品質(zhì)自研+獨(dú)占帶動(dòng)社區(qū)用戶增長(zhǎng)的良性循環(huán)。未來,隨著自研游戲的落地,公司將持續(xù)完善全周期平臺(tái)的生態(tài)建設(shè)。