疫情紅利消耗殆盡?視頻游戲4月銷量同比降低2%

數(shù)據(jù)顯示,視頻游戲整體銷售額降至46.45億美元。

智通財經(jīng)APP獲悉,根據(jù)NDP集團(tuán)的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2021年4月,視頻游戲銷量14個月來首次同比下降,該行業(yè)經(jīng)歷了自2020年4月以來最艱難的時期。2020年4月的銷量較2019年增長了73%。

據(jù)NPD集團(tuán)稱,今年4月,視頻游戲整體銷售額同比下降2%,至46億美元。這打破了此前連續(xù)幾個月的創(chuàng)銷售額紀(jì)錄的表現(xiàn)。上一次銷量同比下降是在2020年2月,當(dāng)時游戲機(jī)行業(yè)連續(xù)第七個月出現(xiàn)下滑,當(dāng)時索尼(SNE.US)和微軟(MSFT.US)表示將推出新一代游戲主機(jī)。

數(shù)據(jù)顯示,視頻游戲整體銷售額降至46.45億美元。其中硬件銷售同比下降30%至2.96億美元。配件銷售同比下降23%至1.68億美元,內(nèi)容銷售同比上升2%至41.8億美元。

分析師Mat Piscatella指出,盡管硬件銷售同比下降30%,但仍比2019年4月高出84%。2021年到目前為止,硬件銷量比2020年增長了42%。盡管索尼和微軟都推出了新一代游戲主機(jī),但從今年4月到2021年迄今,以銷量和美元計算,任天堂的Switch仍是最暢銷的游戲機(jī)。

盡管單月配件銷售額同比下降了23%,但按今年迄今的基礎(chǔ)計算,銷售額同比增長了22%至8.85億美元。索尼的PS5雙感無線手柄再次成為最暢銷的配件。

內(nèi)容銷售方面,索尼發(fā)行的《MLB The Show》首次登上美元銷售排行榜榜首,取代了此前位于榜首的《使命召喚:黑色行動》。

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