字節(jié)跳動(dòng)入股有愛(ài)互娛,想在海外做重度游戲?

作者: 智通編選 2020-10-17 16:12:34
重度游戲,沒(méi)那么好做。

本文來(lái)自微信公眾號(hào)“霞光社”。

日前,企查查信息顯示,字節(jié)跳動(dòng)入股有愛(ài)互娛5.9%股份,并通過(guò)全資子公司“止于至善”收購(gòu)了有愛(ài)互娛旗下一家公司。而“止于至善”目前的法人正是字節(jié)跳動(dòng)游戲負(fù)責(zé)人,嚴(yán)授。

有愛(ài)互娛是國(guó)內(nèi)一家手游研發(fā)與發(fā)行公司,產(chǎn)品類型集中在RPG二次元和策略品類,代表作為《紅警OL手游》及《放置少女》。其中,《放置少女》主打日本市場(chǎng),運(yùn)營(yíng)三年多來(lái)多次出現(xiàn)在日本收入榜單上。在9月的中國(guó)手游發(fā)行商收入榜單上,有愛(ài)互娛位列第19。

基于有愛(ài)互娛在中重度領(lǐng)域和出海方面的成績(jī),字節(jié)跳動(dòng)的此次投資,被外界視為其加碼游戲出海及布局中重度的信號(hào)。

字節(jié)跳動(dòng)從2019年末開(kāi)始入局海外游戲市場(chǎng),兩個(gè)月前還投資了主打歐美超休閑市場(chǎng)的麥博游戲。目前看來(lái),字節(jié)跳動(dòng)在海外休閑游戲市場(chǎng)進(jìn)展順利,但中重度游戲尚屬陌生領(lǐng)域。投資有愛(ài)互娛,會(huì)是一個(gè)開(kāi)始嗎?中重度游戲出海,字節(jié)跳動(dòng)有機(jī)會(huì)嗎?

靠流量能力,切入休閑游戲

字節(jié)跳動(dòng)的游戲出海探索從2019年開(kāi)始,切入的領(lǐng)域是休閑游戲。

2019年10月,字節(jié)跳動(dòng)聯(lián)合發(fā)行休閑游戲《腦洞大師》海外版。12月,字節(jié)跳動(dòng)旗下發(fā)行平臺(tái)Ohayoo獨(dú)家發(fā)行的《我功夫特?!吩谌毡旧暇€。

《我功夫特?!吩谌毡旧暇€后,進(jìn)行了本地化迭代,并通過(guò)買量打開(kāi)市場(chǎng)。今年3月,這款游戲成功登頂日本App Store游戲免費(fèi)榜,并進(jìn)入韓國(guó)App Store游戲免費(fèi)榜Top10。

業(yè)內(nèi)人士分析,字節(jié)跳動(dòng)之所以能夠迅速打開(kāi)海外休閑游戲市場(chǎng),原因在于,休閑游戲本質(zhì)上是一門“流量生意”——通過(guò)買量進(jìn)行推廣,并通過(guò)廣告完成變現(xiàn)——這正是字節(jié)跳動(dòng)最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。

字節(jié)跳動(dòng)2018年開(kāi)始在國(guó)內(nèi)入局休閑游戲。2019年,字節(jié)跳動(dòng)代理發(fā)行的10多款休閑游戲進(jìn)入了國(guó)內(nèi)iOS游戲免費(fèi)榜TOP10。憑借抖音、今日頭條的巨大流量,和商業(yè)化平臺(tái)巨量引擎的經(jīng)營(yíng),字節(jié)跳動(dòng)已成為國(guó)內(nèi)休閑游戲市場(chǎng)的最大玩家。

“騰訊以前看不上休閑這片市場(chǎng),去年才有所反應(yīng),但現(xiàn)在已經(jīng)趕不上字節(jié)了?!币患覈?guó)內(nèi)游戲廠商COO張揚(yáng)(化名)對(duì)「霞光社」表示。

而TikTok在海外的爆發(fā),支撐了字節(jié)在海外復(fù)制這門流量生意。2019年,TikTok下載量超過(guò)7億次,2020年7月,TikTok的全球月活已達(dá)7億。加上巨量引擎在海外的鋪開(kāi),字節(jié)在海外做休閑游戲的條件已成熟。

《我功夫特?!吩谌枕n取得成功后,字節(jié)跳動(dòng)還在海外海陸續(xù)發(fā)行了包括《是特工就上一百層》、《小兵別囂張》等多款休閑游戲。

根據(jù) Sensor Tower 數(shù)據(jù),《是特工就上一百層》在今年9月的全球下載量將近810萬(wàn)次,下載量前三的市場(chǎng)為印度,俄羅斯和墨西哥。該游戲也在Sensor Tower發(fā)布的9月「中國(guó)手游出海下載量榜單」位列第三。

此外,Ohayoo官方稱,《小兵別囂張》在德國(guó)、日本、東南亞、韓國(guó)上線3個(gè)月后,穩(wěn)居Google play排行榜前20,日流水超百萬(wàn)。

憑借在全球的流量生態(tài)規(guī)模和流量運(yùn)營(yíng)能力,字節(jié)跳動(dòng)有望在全球休閑游戲市場(chǎng)不斷做大?!鞍l(fā)行、買量、變現(xiàn),字節(jié)玩得太熟練了,”張揚(yáng)說(shuō),“它完全有能力復(fù)制一個(gè)Voodoo?!?/p>

中重度出海,字節(jié)能成嗎?

今年,字節(jié)跳動(dòng)持續(xù)加碼海外游戲市場(chǎng),除了繼續(xù)發(fā)行游戲,在投資方面動(dòng)作頻頻。

年初,就有外媒報(bào)道,字節(jié)跳動(dòng)正和海外游戲開(kāi)發(fā)者接觸,計(jì)劃以收購(gòu)形式拓展海外研發(fā)能力。8月以來(lái),字節(jié)跳動(dòng)先后投資麥博游戲和有愛(ài)互娛。

其中,麥博游戲主打歐美休閑游戲開(kāi)發(fā)。資料顯示,其開(kāi)發(fā)的《StarryNuts》、《What's This》、《Fatty Cow》等休閑游戲曾獲得谷歌全球推薦,點(diǎn)擊消除手游《Angry Birds Blast》曾進(jìn)入該垂類全球收入前5。

有愛(ài)互娛則在日韓市場(chǎng)表現(xiàn)突出。2017年3月,有愛(ài)互娛推出的三國(guó)題材美少女RPG手游《放置少女》在日本上線。根據(jù) Sensor Tower ,上線至今該游戲總收入接近4億美元,在9月「中國(guó)手游出海收入榜單」位列第9。

從投資的兩家公司來(lái)看,字節(jié)跳動(dòng)游戲出海不局限于某一單一市場(chǎng),而是希望在全球范圍內(nèi)廣泛布局。

而投資有愛(ài)互娛折射出的另一個(gè)信號(hào)是,字節(jié)游戲有可能在海外嘗試中重度游戲。

根App Annie顯示,除了《放置少女》,有愛(ài)互娛(發(fā)行賬戶為C4GAMES)旗下其他作品也多為較重的RPG手游。字節(jié)跳動(dòng)對(duì)有愛(ài)的投資,自然也不可能是對(duì)休閑游戲業(yè)務(wù)的加持,而是看中其中重度游戲出海能力。

實(shí)際上,有游戲行業(yè)人士曾對(duì)「霞光社」表示,字節(jié)跳動(dòng)此前已通過(guò)自研和發(fā)行的方式,嘗試在海外布局中重度游戲,包括SLG、MMO等品類,但還沒(méi)有特別明顯的成績(jī)。

張揚(yáng)認(rèn)為,字節(jié)跳動(dòng)如果探索中重度方向,過(guò)程或許會(huì)比較艱難,無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是海外。中重度游戲的研運(yùn)需要極強(qiáng)的行業(yè)理解和經(jīng)驗(yàn)積累,這并不是字節(jié)跳動(dòng)擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。

從事海外中重度游戲開(kāi)發(fā)六年的策劃小西(化名)也對(duì)「霞光社」分享了他的看法。他曾在去年參加了字節(jié)跳動(dòng)游戲研發(fā)部門的面試,但最終放棄了字節(jié)的offer,選擇了另一家更小的游戲公司。

小西對(duì)「霞光社」表示,字節(jié)跳動(dòng)沒(méi)有游戲基因,幾輪面試下來(lái),他更堅(jiān)定了自己的這個(gè)想法。因?yàn)榕袛嘧止?jié)跳動(dòng)做中重度游戲出海很難成功,所以才沒(méi)有選擇加入。

在中重度游戲出海賽道,僅看中國(guó)廠商,T0梯隊(duì)的騰訊(00700)、網(wǎng)易(09999)對(duì)游戲的理解遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越其他公司,莉莉絲、Funplus等T1梯隊(duì)廠商也各有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和深厚的積淀。

在這個(gè)領(lǐng)域,字節(jié)跳動(dòng)只是小學(xué)生。做中重度,恐怕還有很長(zhǎng)的路要走。(編輯:肖順蘭)

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