快手9年發(fā)展復盤:3億DAU是如何養(yǎng)成的?

作者: 智通編選 2020-07-10 19:50:44
快手目前擁有近5億的MAU、3億的DAU,有龐大的內(nèi)容創(chuàng)作者群體。

本文來自微信公眾號“萬象塔”,作者:項雯倩、吳叢露。

4G技術(shù)普及后,短視頻APP是近2年用戶數(shù)、用戶停留時長增長最快的應用,為了把握互聯(lián)網(wǎng)流量最新變化趨勢及邏輯,我們將對兩大短視頻/直播平臺抖音和快手進行系列研究。我們認為,公司產(chǎn)品團隊、管理架構(gòu)的組織能力會決定公司產(chǎn)品力的發(fā)展前景,所以我們特此花一篇深度去了解快手的組織架構(gòu)、快手的發(fā)展歷程。本篇報告為本系列報告的第一篇。

序言

為什么研究快手?

4G時代來臨之后,短視頻和直播作為一種維度更豐富的信息媒介,成為了越來越多用戶接收信息的方式,根據(jù)極光大數(shù)據(jù),短視頻在所有應用中的時長占比從18Q3的9.9%提升到20Q1的21.1%;5G時代來臨后,短視頻和直播的應用場景將會更為廣泛,而短視頻和直播應用也將是流量增長最快、流量價值最大的平臺。

快手成立于2011年,于2012年底轉(zhuǎn)型短視頻社區(qū),至今月活用戶近5億、日活用戶破3億,在國內(nèi)的所有應用中排名前10(按月活用戶計),是國內(nèi)最具代表性的短視頻社區(qū)之一;在2019年底的F輪融資中,快手的估值達到了286億美金。除了用戶增長快、用戶量大之外,相比B站、小紅書等新型互聯(lián)網(wǎng)社區(qū),快手還有用戶活躍度高(DAU/MAU比例接近48.3%)、用戶停留時間長(月均使用時長超過20小時)、留存度高(7日留存度達83%)等特質(zhì);而和競品“抖音短視頻”相比,快手的流量中心化程度更低,社區(qū)氛圍重,用戶聯(lián)系緊密,私域流量價值更高。

這篇報告的主要內(nèi)容是什么?

為了把握流量趨勢的新變化,我們將對快手和字節(jié)跳動兩家公司展開深度研究,將從兩家公司的組織架構(gòu)、發(fā)展策略、產(chǎn)品特點和商業(yè)化變現(xiàn)路徑等多個維度展開分析。此篇為系列報告第一篇,主要是對快手9年來的發(fā)展進行復盤,回顧公司組織架構(gòu)的搭建過程以及在不同發(fā)展階段采取的發(fā)展策略。我們認為,公司產(chǎn)品團隊、管理架構(gòu)的組織能力會決定公司產(chǎn)品力的發(fā)展前景,所以我們特此花一篇深度去了解快手的組織架構(gòu)、快手的發(fā)展歷程。

核心觀點:

快手是一個秉承“普惠、公平”價值觀的短視頻社區(qū),目前MAU近5億,估值286億美金。本篇報告對快手9年發(fā)展進行復盤,將快手發(fā)展分為3個階段,不同階段快手面臨不同的市場、競爭環(huán)境,我們各階段均從3個維度(增長策略、公司管理架構(gòu)、商業(yè)化)分別進行分析,總結(jié)來看

增長策略方面:經(jīng)歷了由佛系向激進的轉(zhuǎn)變。2013-16年,由于缺乏完全對標產(chǎn)品,競爭壓力相對小,快手采取了自然增長策略,不做市場投放,耐心打磨產(chǎn)品,依靠自然增長實現(xiàn)4000萬DAU;16年底抖音上線后,用戶數(shù)在一年多內(nèi)趕超快手,快手最初應對略顯被動(18年建立APP矩陣、出海等效果不及預期);19年開始,快手轉(zhuǎn)變發(fā)展思路,快速搭建架構(gòu),定下3億DAU目標,公司進入主動戰(zhàn)斗狀態(tài),于20年春節(jié)達成目標。

運營方面:在發(fā)展之初公司強調(diào)輕運營、依靠算法;2017年開始,隨著平臺用戶和內(nèi)容的幾何式擴張,公司開始搭建運營團隊、擴充運營人員;并推出了多項內(nèi)容創(chuàng)作者的扶持計劃,深挖各垂類內(nèi)容。

管理和團隊架構(gòu)方面:2016年之前快手幾乎全由研發(fā)技術(shù)人員構(gòu)成,隨著規(guī)模擴張,2017年開始公司從各大互聯(lián)網(wǎng)平臺、咨詢公司引入了大量產(chǎn)品、戰(zhàn)略、管理、運營和商業(yè)化方面人才,經(jīng)過K3大戰(zhàn),公司各職能部門逐漸完善。

商業(yè)化方面:快手優(yōu)勢在于私域流量??焓趾投兑魞蓚€平臺在變現(xiàn)方式上的差異,主要來自平臺的底層定位和流量生態(tài)的差異。抖音流量集中度高、可調(diào)配的公域流量多,在廣告變現(xiàn)方面做得更好;快手流量集中度低,用戶和達人之間的信任度、互動性更高,在直播打賞變現(xiàn)、直播電商方面走得更快,因此快手目前的主要收入來源是直播打賞,而隨著商業(yè)化、電商體系的逐步完善,廣告收入、直播電商也在快速增長。

投資建議:

快手目前擁有近5億的MAU、3億的DAU,有龐大的內(nèi)容創(chuàng)作者群體。我們認為,無論是從內(nèi)容場景還是從商業(yè)化的角度,快手的生態(tài)尚有非常大的成長空間

內(nèi)容場景方面,我們認為隨著5G的普及,短視頻/直播的應用范圍將越來越廣泛,不局限于休閑娛樂的場景,經(jīng)過9年積淀,快手在基礎(chǔ)設(shè)施、技術(shù)、算法、數(shù)據(jù)積累方面具備領(lǐng)先優(yōu)勢,我們看好快手在其他場景的應用,例如購物、教育等。

商業(yè)化方面,快手在廣告和電商方面的變現(xiàn)尚處于初始階段,在中國互聯(lián)網(wǎng)流量紅利逐漸消退的背景下,商家從頭部的媒體平臺/電商平臺購買公域流量的成本將越來越高,而通過內(nèi)容、粉絲運營來積累私域流量是近年來的大趨勢,快手的流量分發(fā)方式讓入駐的創(chuàng)作者/商戶可以更有效地通過內(nèi)容沉淀自己的私域流量。我們相信,快手私域流量的商業(yè)價值將在未來進一步體現(xiàn)。

隨著快手的壯大,其生態(tài)體系里的合作伙伴(服務(wù)商、MCN機構(gòu)、入駐商家)也將實現(xiàn)快速成長。我們建議關(guān)注:1. 頭部電商SaaS服務(wù)商:中國有贊(08083,未評級)、微盟集團(02013,未評級);2. 新流量平臺營銷服務(wù)商和MCN機構(gòu):華揚聯(lián)眾(603825,未評級)、天下秀(600556,未評級)、中廣天擇(603721,未評級)、引力傳媒(603598,未評級);3. 及時把握快手流量紅利的新品牌商。

正文

一、快手的誕生:故事開始于兩個技術(shù)團隊的結(jié)合

程一笑團隊創(chuàng)立快手前身“GIF快手”

“快手”的前身是“GIF快手”,是一款動圖生成工具,由程一笑團隊2011年創(chuàng)立。程一笑是東北人,做產(chǎn)品出身,曾經(jīng)在惠普公司、人人網(wǎng)任職。創(chuàng)業(yè)團隊一共4人,全是技術(shù)出身,程一笑負責iOS端,楊遠熙負責安卓端,銀鑫負責服務(wù)器,另外一位成員負責設(shè)計。目前楊遠熙和銀鑫仍在快手任職。

在GIF快手時期,借助動圖在微博的傳播,產(chǎn)品曾達到過千萬級別的月活。

2012年,GIF快手獲得了來自晨興資本張斐的30萬美元天使輪投資,持股比例20%(當時張斐正在尋找“移動+camera”領(lǐng)域的項目)。

宿華團隊加入,轉(zhuǎn)型短視頻社區(qū)

2012年底,GIF快手由工具轉(zhuǎn)型社區(qū),但是遇到了發(fā)展瓶頸。一是快手上的內(nèi)容過于單一,主要有三類內(nèi)容:美女自拍、小孩、寵物;二是團隊擴張和管理上的瓶頸,程一笑是非常優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理,但是缺乏管理團隊的經(jīng)驗,相對不善言辭,因此在早期融資、擴張團隊的時候遇到了瓶頸。

在張斐的撮合下,程一笑結(jié)識宿華。宿華是湖南湘西人,畢業(yè)于清華大學,曾經(jīng)任職于Google,做搜索引擎廣告系統(tǒng)的研究;也曾任職于百度,擔任“鳳巢”廣告系統(tǒng)的核心工程師;曾三次創(chuàng)業(yè),做了視頻廣告系統(tǒng)、搜索服務(wù)提供商one box(后被阿里的UC收購)、社交電商圈圈。宿華此前的學習和工作經(jīng)驗,使他在機器學習、人工智能領(lǐng)域有豐富經(jīng)驗。

程一笑與宿華交流后,發(fā)現(xiàn)雙方在價值觀上是契合的,于是2013年程一笑團隊與宿華團隊合并。程一笑團隊(股份80%)和晨興資本(股份20%)各稀釋一半股權(quán),將50%股權(quán)給新團隊,大部分給了宿華和他的團隊。

兩人進行了明確的分工程一笑任首席產(chǎn)品官,更專注于產(chǎn)品、運營等內(nèi)部事項;宿華擔任CEO,負責機器算法和對外的事項。團隊合并后,公司獲得了來自晨興資本和紅衫資本的數(shù)百萬美元A輪融資。團隊合并后,推薦算法被應用到了內(nèi)容分發(fā)上(而非按時間順序分發(fā)),用戶體驗改善明顯,用戶量及DAU迅速增長。
2014年,“GIF快手”更名為“快手”。

二、快手的發(fā)展階段梳理(2013-2020)

我們把快手的發(fā)展分為三個階段,可以發(fā)現(xiàn)公司在不同的發(fā)展階段,面對不一樣的競爭環(huán)境,采取了不一樣的發(fā)展策略。下文我們將從公司的發(fā)展策略、用戶增長策略、商業(yè)化、組織架構(gòu)等方面來分析公司三個發(fā)展階段的特點。總結(jié)來看

2013-2016年,快手先是確立了“普惠、公平”的底層價值觀,在此基礎(chǔ)上,開發(fā)出符合價值觀的產(chǎn)品、建立相應氛圍的社區(qū)。這段時期市場上并沒有和快手定位相似度極高的競品,快手的增長策略相對緩和,公司主要精力是放在產(chǎn)品的打磨上,幾乎沒有市場投放,憑借去中心化的社區(qū)生態(tài)及低使用門檻的產(chǎn)品自然增長到4000萬DAU、1.1億MAU。團隊構(gòu)成非常簡單,基本是研發(fā)人員,只有百人規(guī)模。這個時期幾乎沒有商業(yè)化。

2017-2018,和快手定位非常接近的抖音在2016年底上線,且增長勢頭很快,用戶數(shù)在2018年中的時候趕超快手,快手為了應對競爭,改變了此前的自然增長策略,開始加大市場投放、建立APP矩陣、投資源組建出海團隊,雖然并不是每個嘗試都取得了預期的成果,但不可否認,強大的競爭對手加速了快手的成長,快手的MAU/DAU分別由17年初的1.2億/4300萬增長到2018年底的2.6億/1.4億,2018年的估值達到200億美元。1)團隊方面,2017年開始加大職業(yè)經(jīng)理人的引入,并擴充了大量的運營人員,公司的人數(shù)由2016年的百人規(guī)模增長到2018年的6000余人。2)商業(yè)化方面,2016年底公司開始搭建商業(yè)化中臺,而17、18年公司搭建了商業(yè)化團隊,并上線、完善了商業(yè)化的相關(guān)產(chǎn)品和技術(shù)能力,2018年公司收入200億元,大部分來自于直播打賞收入。

2019-2020年,快手改變佛系發(fā)展策略,定下20年春節(jié)前DAU3億的目標,在產(chǎn)品、社區(qū)運營、團隊、商業(yè)化方面都做出應對。產(chǎn)品方面,推出了主攻下沉市場的“快手極速版”,相比主站功能和界面更簡潔,采用單列Feed流,并利用紅包拉新,其用戶增速遠快于競對的極速版產(chǎn)品;團隊方面,持續(xù)引入運營、商業(yè)化、產(chǎn)品方面的人才,并對員工實施OKR考核;運營方面,推出多項創(chuàng)作者扶持計劃,挖掘各垂類的內(nèi)容;商業(yè)化變現(xiàn)加速,除了直播打賞收入,公司在廣告收入、直播電商方面定下了較高的增長目標

接下來,我們會就不同階段就細節(jié)性探討及分析。

2013-2016:確立平臺價值觀與定位,耐心打磨產(chǎn)品

轉(zhuǎn)型社區(qū)后,團隊開始重新探討產(chǎn)品的定位,發(fā)現(xiàn)當時市場上關(guān)注普通人的、以短視頻為載體的社交媒體幾乎是空白,于是團隊主要得出三個結(jié)論

不能與微信、QQ競爭(不做即時通訊);

繞開微博“解決明星與粉絲互動需求”的道路;

最恰當?shù)漠a(chǎn)品定位就是“關(guān)注普通人”。

確定公平、普惠價值觀,關(guān)注普通人記錄生活的需求

底層價值觀是公平、普惠產(chǎn)品定位是普通人記錄分享生活的短視頻社區(qū)(記錄的屬性強于娛樂屬性,優(yōu)先服務(wù)創(chuàng)作者而非消費者);這個階段,快手產(chǎn)品的主要特點有:

以短視頻為信息載體:“短視頻是新時代的文本”,承載的信息量相比圖文更大;

用算法做內(nèi)容推薦:快手算法的核心能力就是在理解內(nèi)容和用戶的前提下,進行資源適配;

去中心化的UGC社區(qū):控制基尼系數(shù);主推普通用戶作品,強推低贊、低播放量作品,早年不設(shè)置轉(zhuǎn)發(fā);

低門檻簡單易用:界面砍掉其他欄目,僅保留“關(guān)注、發(fā)現(xiàn)、同城”三個欄目,“新手3分鐘就可以上手”;短視頻創(chuàng)作門檻低。

輕運營、克制:對人工運營依賴度低(不設(shè)人工運營流量池,所有流量由機器分發(fā));不打擾用戶,平臺不主動接觸創(chuàng)作者及外部機構(gòu);

中立:不設(shè)排行榜,不給用戶貼標簽。

普惠和公平是快手社區(qū)最重要的特征,引入“基尼系數(shù)”維系流量分配的“貧富差距”。不同粉絲量級的用戶生產(chǎn)的視頻,起點一樣,變火的概率是一樣的。為了避免社區(qū)內(nèi)生態(tài)形成流量兩極分化過大的情況,快手在內(nèi)容分發(fā)策略上引入“基尼系數(shù)”的概念進行調(diào)控,包括短視頻播放量、評論點贊數(shù),都有基尼系數(shù)的約束性考核。

到目前為止,快手相比微博、抖音等社區(qū),仍然呈現(xiàn)流量去中心化的特征。根據(jù)克勞銳的數(shù)據(jù),抖音、微博粉絲量在10萬以上的賬號中,頭部賬號(粉絲量在百萬以上)的賬號數(shù)量分別占比21%、28%,而快手僅為13%。且比較三個平臺的Top 40達人粉絲數(shù)占社區(qū)的月活用戶比例,可以發(fā)現(xiàn)快手的比例是最低的。

不做市場推廣,靠自然增長實現(xiàn)4000萬DAU

在此期間用戶快速增長。2013年剛轉(zhuǎn)型時,快手的日活曾跌落至1萬,2014年春節(jié)前后開始增長,2014年7月DAU超百萬,2015年1月DAU超千萬、MAU超2千萬,到了2016年底,用戶量已達4億,MAU、DAU分別超過1.1億、4000。

且這期間快手沒有主動做推廣,只有到了20166月才開始做市場投入

快手在幾乎沒有市場推廣的情況下,快速成長的關(guān)鍵原因:價值觀、產(chǎn)品形態(tài)、推薦算法

最重要的原因,是去中心化的生態(tài)滿足了低線市場用戶的社交需求。當時的主流社交平臺/媒體平臺都比較中心化,且對高線市場用戶更友好,低線市場用戶自我表達、記錄與分享生活的需求沒有得到滿足;快手基于公平、普惠的價值觀,建立了一個去中心化的社區(qū),填補了這一市場空白;

以短視頻為信息傳播載體:視頻相比圖文,給人的感官刺激更強,理解門檻低,信息維度豐富;同時,十幾秒的短視頻的相比圖文,創(chuàng)作門檻低了很多;

利用算法而非時間順序進行內(nèi)容分發(fā):利用算法,對內(nèi)容和用戶進行理解,再將人與內(nèi)容進行更高效地匹配,用戶的體驗會比按時間順序進行內(nèi)容分發(fā)高很多。

某種意義上,快手快速崛起的原因和電商下沉市場巨頭拼多多非常相似。一是,都抓住了當時主流媒體/主流電商平臺在下沉市場的戰(zhàn)略空隙;二是,連接方式進行了創(chuàng)新,拼多多是通在人與商品之間的連接方式上做了創(chuàng)新,從人找貨變成貨找人,而快手是在人和內(nèi)容的連接方式上做出了創(chuàng)新。

幾乎沒有商業(yè)化變現(xiàn),團隊主要由研發(fā)人員構(gòu)成

在這個階段幾乎沒有做商業(yè)化變現(xiàn):這段時期,公司幾乎沒有推出其他的產(chǎn)品,也沒有做太多商業(yè)化的動作,只是20164月上線了直播功能,依靠用戶打賞的虛擬禮物獲得少量收入,2016年快手仍然處于虧損狀態(tài)。

公司團隊規(guī)模小,基本是研發(fā)人員。2016年之前,快手的人員不到百人,而且基本是負責研發(fā)的程序員,幾乎沒有運營人員和管理類型人員,到了2017年初團隊規(guī)模才達到300人。

進行了B輪和C輪融資。2014年6月,快手獲得來自胡博予DCM資本和紅衫資本的數(shù)千萬美元B輪融資;2016年3月,獲得來自華人文化基金、CMC資本、光源資本、百度投資部的C輪融資,投后估值約20億美元。

競爭環(huán)境相對寬松

2013年快手剛剛轉(zhuǎn)型成短視頻社區(qū)時,同類型的產(chǎn)品有2013年3月、8月上線的美拍秒拍。美拍最初定位是是手機自拍的拍照分享社交應用,14年5月轉(zhuǎn)型短視頻社區(qū),到2015年1月,DAU達500萬,MAU達4000萬,目前的MAU約2000萬;“一下科技”的秒拍成為了微博的獨家短視頻應用,有微博的流量和明星資源,高峰時全域月活接近3億,曾經(jīng)影響過快手的用戶增長(QM數(shù)據(jù),17/3月活用戶為2.76億,當時快手月活僅為1.1億),目前根據(jù)易觀千帆數(shù)據(jù),MAU約350萬。而抖音短視頻于2016年8月上線。抖音出現(xiàn)之前,在產(chǎn)品和定位上和快手非常接近的競品基本是空白的,所以2013-2016年快手面對的競爭環(huán)境是相對寬松的。

2013-2016年總結(jié)

快手先是確立了“普惠、公平”的底層價值觀,在此基礎(chǔ)上,開發(fā)出符合價值觀的產(chǎn)品、建立相應氛圍的社區(qū)。這段時期市場上并沒有和快手定位相似度極高的競品,快手的增長策略相對緩和,公司主要精力是放在產(chǎn)品的打磨上,幾乎沒有市場投放,憑借去中心化的社區(qū)生態(tài)及低使用門檻的產(chǎn)品自然增長到4000萬DAU、1.1億MAU。團隊構(gòu)成非常簡單,基本是研發(fā)人員,只有百人規(guī)模。這個時期幾乎沒有商業(yè)化。

2017-2018:加強運營,管理團隊快速擴張,商業(yè)化漸入正軌

2017年開始,公司面臨幾個變化和挑戰(zhàn)

1)來自抖音的競爭。2017年之前,快手幾乎沒有面臨太多的市場競爭。抖音短視頻在2016年8月上線,且抖音是以消費者體驗為導向,通過算法+強運營的方式讓用戶瀏覽到最具吸引力的內(nèi)容,用戶增速非???,在2018年中的時候,抖音的MAU和DAU陸續(xù)超過了快手??焓直仨氁扇「又鲃印⒎e極的姿態(tài)去應對。

2)輕運營的模式難以為繼。隨著用戶規(guī)模、內(nèi)容的數(shù)量及多樣性快速增加,單純依靠算法,是很難對內(nèi)容進行審核監(jiān)測的,2018年4月,快手、字節(jié)兩家公司因為對內(nèi)容監(jiān)管不力被廣電總局約談,快手APP和火山小視頻被各大應用商店下架,快手的月活用戶受此影響出現(xiàn)負增長。

3)公司人員快速擴張,需要更多管理上的支持。隨著業(yè)務(wù)的快速發(fā)展、公司各業(yè)務(wù)/職能部門的不斷擴充,快手的團隊規(guī)模從2017年初的300人,擴張到2017年底的700人,再到2018年的6000人,需要更多管理上的支持。

面對外部和內(nèi)部的諸多變化,快手在團隊建設(shè)、用戶增長策略、運營方式、商業(yè)化方面,都進行了較大的調(diào)整。但這個階段,快手的動作,包括出海、強化運營、推產(chǎn)品矩陣等,更多是以一種被動應對的方式在進行。

團隊:大量引入外部管理人才,CEO重心由技術(shù)、研發(fā)轉(zhuǎn)向管理

公司從2016年下半年開始,就加快人才的引進的速度,從阿里、美團、騰訊、網(wǎng)易等大型互聯(lián)網(wǎng)公司招募了大量人員,組建“CXO”職業(yè)經(jīng)理人團隊。

雖然部分管理人員在一年之內(nèi)離職,例如,首席內(nèi)容官兼合伙人曾光明在2018年中離職(彼時快手面臨內(nèi)容監(jiān)管不到位危機),首席人力官賁國肖入職后半年內(nèi)離職,負責海外業(yè)務(wù)的首席增長官劉新華在2018年底離職(2018年底快手收縮海外業(yè)務(wù)的投入)。

但這一批加入快手的高層員工,也有部分成為了快手目前管理團隊的中堅力量。包括但不限于:

2016下半年加入的嚴強,此前在阿里巴巴搜索事業(yè)部負責算法的工作,進入快手后負責商業(yè)化業(yè)務(wù),他帶領(lǐng)搭建了快手的商業(yè)化技術(shù)中臺,推出商業(yè)化產(chǎn)品體系;2020年組織架構(gòu)調(diào)整后輪崗到運營部門任負責人。目前是高級副總裁。

2016年年底加入的徐欣,此前在騰訊從事產(chǎn)品開發(fā)工作,進入快手后負責國內(nèi)產(chǎn)品線和商業(yè)化;是19年K3戰(zhàn)役的三人指揮部成員,負責產(chǎn)品;2020年組織架構(gòu)調(diào)整后成為用戶體驗中心負責人。目前是高級副總裁。

2017年初加入的馬宏彬,此前任職于BCG和美團外賣,初入快手負責戰(zhàn)略分析工作,2018年開始到一線負責運營和用戶增長的工作,帶頭建立了運營部門;在2019年的K3戰(zhàn)役中擔任總指揮;2020年組織架構(gòu)調(diào)整后輪崗到商業(yè)化部門任負責人(和嚴強崗位對調(diào))。目前是高級副總裁。

此外,CEO宿華的重心也由技術(shù)開始向團隊管理遷移,開始梳理公司內(nèi)部的組織架構(gòu),對公司部門進行整合及調(diào)整。

增長策略:加大品牌投放,組建出海團隊

用戶增長面臨競爭壓力,用戶群體相對固化。2016年及之前,公司很少進行市場投放,主要依靠自然增長。但是隨著字節(jié)跳動開始涉足短視頻領(lǐng)域,快手的用戶數(shù)和后發(fā)的抖音之間的差距不斷縮?。磺叶咧睾嫌脩粽伎焓钟脩舻谋壤粩嗵嵘?,從2017年初的不足0.5%提升到2018春節(jié)后的近15%。而且快手的普惠、公平的流量分發(fā)模式,使其在發(fā)展初期的主要受眾是低線市場用戶,因此相比同類競品,其低線市場用戶占比更大,根據(jù)QuestMobile和企業(yè)智庫聯(lián)合發(fā)布報告,2018年1月,快手的用戶中超過60%是來自三線及以下市場,比抖音高6.5個百分點;高中及以下學歷用戶占比46%,比抖音高出14個百分點。

成立市場部進行品牌推廣,推動用戶增長,改變用戶結(jié)構(gòu)。2017年,快手成立市場部,不斷加大營銷預算,2017年快手冠名/贊助了多檔綜藝節(jié)目,并推出品牌形象宣傳片《你的小生活,都是值得被記錄的大事件》,媒體傳播文章《我上哈佛,也上快手》,重點宣導生活沒有高低之分,希望改變用戶對快手刻板印象、提升高線用戶的滲透率。營銷預算也不斷拔高,2017年市場預算不低于3億元(信息來源于“亂翻書”微信公眾號),而2018年春節(jié)期間,快手的品牌支出超過10億元(信息來源于界面新聞)。

為出海投入大量資源,但是效果不及預期。2017年初,快手組建了出海團隊,并投入大量資源,在越南、俄羅斯、巴西市場團隊上各投了幾千萬,取得了一定成績,在多個市場沖到過榜首位置,比如17Q2“Kwai”位列俄羅斯市場APP漲幅榜第二,漲幅接近58%,但后續(xù)增長乏力。2018年底,快手的海外技術(shù)和產(chǎn)品團隊大幅收縮,并從2018年年底開始在東南亞、印度市場停止投放,僅在南美市場還保持一些投放資源,負責海外業(yè)務(wù)的首席增長官劉新華也于2018年底離職,宿華接手海外業(yè)務(wù)(2019年又招募了新的出海業(yè)務(wù)負責人)。

產(chǎn)品和運營:強化運營職能,推出多款產(chǎn)品

雖然快手此前推崇“輕運營”模式,但隨內(nèi)容監(jiān)管壓力加大,快手自身增長的壓力加大,運營的重要性提升。2018年開始,快手加強在審核、運營和商業(yè)化等層面的工作,并擴充了相關(guān)的員工,因此這段時期員工增長翻了數(shù)十倍。此前負責戰(zhàn)略分析的負責人馬宏彬開始接手用戶增長和運營,主動引導社區(qū)的內(nèi)容創(chuàng)作,增加內(nèi)容的供給及多樣性。

此外,之前公司主要專注于“快手APP”一款產(chǎn)品(宿華原本愿景是,希望通過一個App服務(wù)10億用戶),2017年公司也逐漸開始豐富產(chǎn)品矩陣,推出了工具類、視頻類、社交類等產(chǎn)品。

商業(yè)化:搭建并強化商業(yè)化中臺、完善商業(yè)化產(chǎn)品體系

快手非常看重產(chǎn)用戶體驗,因此對于商業(yè)化向來非??酥?/strong>。2016年公司收入僅有少量直播打賞收入,但盈利始終是一個商業(yè)化公司需要推進的。

2016年10,負責商業(yè)化的嚴強開始帶領(lǐng)建立快手的商業(yè)化技術(shù)中臺,并在兩年時間內(nèi)推出了成體系的營銷產(chǎn)品功能:2017年3月開始公測信息流廣告,上線“粉絲頭條”功能,發(fā)布“快接單”平臺,上線“快手小店”等,讓快手上的用戶可以通過廣告、電商等多種渠道變現(xiàn)。

2018年7月,快手正式建立商業(yè)化團隊,由嚴強負責,向CTO陳定佳匯報,下設(shè)商品研發(fā)、創(chuàng)新業(yè)務(wù)中心、廣告業(yè)務(wù)、商業(yè)生態(tài)、業(yè)務(wù)運行、商業(yè)市場中心、商業(yè)審核中心等多個二級部門(但不包括直播和電商部分)。2018年快手強化了商業(yè)的中臺能力,包括產(chǎn)品、算法、數(shù)據(jù)的能力;在“用戶體驗”與“商業(yè)需求”協(xié)同上也有了更好的升級。

快手的營銷平臺(2019年升級為磁力引擎)包括兩大產(chǎn)品矩陣,一是“快手廣告”,主要產(chǎn)品是信息流廣告,和粉絲頭條(面對C端用戶的信息流廣告)等;二是“快手商業(yè)開放平臺”,是基于創(chuàng)作者社交、內(nèi)容生態(tài)的內(nèi)容營銷平臺

這個階段,快手在商業(yè)化方面仍然是非??酥频?/strong>:2018年初,僅有約10%的用戶可以在快手看到廣告,到了10月才逐步提升至60%。直播仍是快手最主要的收入來源,快手2018年的收入約200億元,其中直播收入約190億元,廣告及其它收入有20億元。

快手和抖音兩個平臺在變現(xiàn)方式上的差距,主要來自于平臺的底層定位和流量生態(tài)的差異。流量集中度高、以公域流量為主的平臺更適合信息流廣告變現(xiàn),因為流量的分配權(quán)是掌握在平臺手中;而流量集中度低、私域流量占比高的平臺,由于用戶和達人之間的信任度、互動性更高,在直播打賞變現(xiàn)、直播電商變現(xiàn)方面,會走得更前一些,但私域流量占比高也會讓平臺的抽成難度更大(因為創(chuàng)作者、商戶會認為流量是自己積累的,不是平臺給的),快手的直播打賞抽成比例(50%)比抖音的打賞抽成(對個人抽70%,簽工會的抽成會降低一些)比例會更低。

2018E輪融資后估值約200億美金

17-18年隨著快手用戶數(shù)的持續(xù)增長,估值水平也在不斷提升,2018年融資完成后,快手估值接近200億美金(當時快手的MAU和DAU分別為2.2億、1億),是16/03 B輪融資后的10倍。

2017-2018年總結(jié)

和快手定位非常接近的抖音在2016年底上線,且增長勢頭很快,用戶數(shù)在2018年中的時候趕超快手,快手為了應對競爭,也改變了此前的自然增長策略,開始加大市場投放、建立APP矩陣、投入大量資源組建出海團隊,雖然并不是每個嘗試都取得了預期的成果,但不可否認,強大的競爭對手加速了快手的成長,快手的MAU和DAU分別由17年初的1.2億/4300萬增長到2018年底的2.6億/1.4億,2018年的估值達到200億美元。團隊方面,2017年開始加大職業(yè)經(jīng)理人的引入,并擴充了大量的運營人員,公司的人數(shù)快速擴張,由2016年的百人規(guī)模增長到2018年的6000余人。商業(yè)化方面,2016年底公司開始搭建商業(yè)化中臺,而17、18年公司搭建了商業(yè)化團隊,并上線、完善了商業(yè)化的相關(guān)產(chǎn)品和技術(shù)能力,2018年公司收入200億元,大部分來自于直播打賞收入。

2019-2020:進入戰(zhàn)斗狀態(tài),加速用戶增長及商業(yè)化

用戶增長:20年春節(jié)達成DAU3億的目標

抖、快競爭升級,重慶會議后全員進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。2018年以來,快手的用戶量雖然維持穩(wěn)步增長,但是抖音后來者居上,在18/04月活用戶超過快手,快手雖然采取多種策略應對,但是二者之間的差距不斷拉大,在2018年底差距高峰達到了近1.7億,這和快手與抖音在內(nèi)容分發(fā)方式上的差異有關(guān)(一個是創(chuàng)作者友好,一個是消費者友好),但也和公司的組織能力、戰(zhàn)斗狀態(tài)有關(guān)。2019年春節(jié)后,快手高管和產(chǎn)品團隊去重慶做了用戶調(diào)研(快手內(nèi)部稱“重慶會議”),實地感受到了快手和抖音的差距,之后管理層決定改變佛系增長狀態(tài),開啟激進增長模式。

19年中制定3DAU目標(K3戰(zhàn)役),成立三人指揮部。2019年6月,宿華和程一笑發(fā)表內(nèi)部信,表示對快手現(xiàn)狀的不滿意,號召全員進入戰(zhàn)斗狀態(tài),將變革組織、優(yōu)化結(jié)構(gòu),設(shè)定2020年春節(jié)之前實現(xiàn)3DAU的戰(zhàn)斗目標(春節(jié)前DAU峰值突破3億,春節(jié)后三個月DAU平均值達到3億)。成立了三人指揮部,連喬(負責技術(shù))、徐欣(負責產(chǎn)品)、馬宏彬(負責運營),馬宏彬擔任總指揮,三人共同向CEO宿華匯報。

為了實現(xiàn)K3戰(zhàn)役目標,快手在人才引進、產(chǎn)品策略、內(nèi)容運營、商業(yè)化方面都做出了前所未有的積極調(diào)整,包括密集空降管理層、充實運營線等。為了達成目標,最重要的兩個策略:

一是2019年8月推出的快手極速版,采用與趣頭條相似的網(wǎng)賺模式,主攻下沉市場,分擔3以DAU任務(wù)中的6000萬;

二是2020年春晚紅包活動,預算40億元。

20年春節(jié)期間DAU峰值達3億,K3目標達成。2019年Q4開始,快手和抖音MAU之間的差距在不斷縮小,到1月縮小至不到6000萬;春節(jié)期間快手主站APP的DAU峰值達2.9億,疊加快手極速版的用戶,達成DAU3億的目標。

品牌形象推廣方面,相比2017年時的品牌宣傳方式,近兩年快手相關(guān)的傳播事件,出發(fā)點從“倡導”變成“真實呈現(xiàn)”,將產(chǎn)品的價值觀以更加具象的方式呈現(xiàn)在用戶面前,讓用戶真情實感地認識到普通人參差百態(tài)的生活是值得被記錄的,獲得了較好的口碑。

團隊:持續(xù)充實高管團隊,實行OKR,發(fā)布職級體系

2019年上半年,公司招募了多名高管,擴充在運營、產(chǎn)品、商業(yè)化、垂類內(nèi)容方面的實力:

負責運營業(yè)務(wù)的韓敘,在各大互聯(lián)網(wǎng)公司及創(chuàng)業(yè)公司有十幾年運營經(jīng)驗,在運營圈小有名氣;

王劍偉來自騰訊,曾任職手機QQ和微信,職級P4。加入快手后負責快手主站的社區(qū)社交,19/07設(shè)計啟動了與抖音高度相似的快手關(guān)注頁;主導快手極速版;徐欣和王劍偉共同負責參與20年春晚的快手產(chǎn)品(快手APP、極速版和大屏版),K3三人戰(zhàn)略指揮部從馬宏彬、徐欣、連喬,升級為外加王劍偉的四人小組。20年5月的組織架構(gòu)調(diào)整中,王劍偉成為產(chǎn)品最高負責人,收攏產(chǎn)品和直播業(yè)務(wù)匯報線;

余雙曾任職于新浪微博的電商事業(yè)部,親歷微博商業(yè)化從無到有過程;曾任一下科技高級副總裁,負責一直播的商業(yè)化。加入快手后負責電商業(yè)務(wù)

K3戰(zhàn)役后,快手進行組織架構(gòu)調(diào)整,核心高管輪崗。2020年5月,快手進行組織架構(gòu)調(diào)整:

一、原運營負責人馬宏彬將與原商業(yè)化負責人嚴強調(diào)換崗位;

二、原產(chǎn)品負責人之一徐欣,將調(diào)任負責用戶體驗中心;

三、原產(chǎn)品負責人之一王劍偉,將收攏產(chǎn)品和直播業(yè)務(wù)匯報線,成為產(chǎn)品最高負責人(王劍偉此前主導快手極速版,在K3戰(zhàn)役中表現(xiàn)出色)。

員工的培養(yǎng)和管理方面,公司開始執(zhí)行OKR考核,發(fā)布職級體系。2018年底,快手已經(jīng)開始執(zhí)行OKR考核制度;2019年3月快手發(fā)布了職級體系,共擁有24條專業(yè)通道,包括產(chǎn)品和運營族、技術(shù)族、商業(yè)族、操作族以及專業(yè)族;專業(yè)職級總體上分為6大檔,16小檔,從K1至K6,每個大檔設(shè)置2-3個小檔。晉升方面,快手還提供了綠色通道,給予優(yōu)秀人才獲得“破格高速”發(fā)展的可能。

20年春晚的紅包活動,是對快手組織能力的一次考驗,從方案制定開始到春晚當天,都需要研發(fā)部、產(chǎn)品部、商業(yè)化部、市場部、運營部等多部門協(xié)同作戰(zhàn),其他互聯(lián)網(wǎng)平臺參與春晚紅包是圖文的形式,而快手采用視頻紅包形式,對公司各業(yè)務(wù)條線都是挑戰(zhàn)。這次項目完成后,快手內(nèi)部的組織管理協(xié)調(diào)能力得到了提升。

產(chǎn)品:推出極速版,以補貼的形式主攻下沉市場

2019年8月,快手上線極速版,主攻下沉市場。極速版的數(shù)據(jù)和內(nèi)容與主站打通,用戶可以用主站賬號登錄極速版觀看內(nèi)容,與主站的主要差異在于

采用與抖音類似的單列Feed流模式,而不是快手主站的雙列瀑布流(從用戶的體驗上來說,雙列可以主動選擇,容錯性更高;單列偏被動接受,容錯性更低,對內(nèi)容質(zhì)量要求更高,頭部內(nèi)容會占據(jù)大部分流量);

精簡功能,普通版中最上方會有關(guān)注、發(fā)現(xiàn)、同城三個選項,早期極速版將同城選項去掉,且沒有發(fā)布內(nèi)容的權(quán)限(目前極速版已加上同城頁面,也可以發(fā)布內(nèi)容)。

采用金幣拉新,用戶可以通過簽到、觀看視頻、邀請新用戶獲得金幣,金幣可以體現(xiàn)。

極速版在用戶數(shù)增長及留存方面的指標都有良好表現(xiàn)。DAU上線后20天破千萬,兩個月突破2500,快手期望其2020年能達到1億。和競對比較,快手極速版DAU超過了抖音極速版與火山極速版之和,在用戶留存、用戶日均使用次數(shù)、用戶活躍度等指標上都優(yōu)于競品。

2020年,快手極速版仍會是公司重點投入方向(此前主導極速版的產(chǎn)品負責人王劍偉2020年成為了快手產(chǎn)品的最高負責人)。

內(nèi)容運營:推出多項創(chuàng)作者扶持計劃,挖掘垂類內(nèi)容

2016年之前,快手是不主動接觸創(chuàng)作者和機構(gòu)的,2018年開始重視運營,2019年在增長壓力下,快手進一步強化內(nèi)容運營,推出各項扶持計劃來扶持創(chuàng)作者、增加平臺內(nèi)容供給的數(shù)量及豐富度。

2019年7月,快手在首屆光合創(chuàng)作者大會上宣布“光合計劃”,主要分為三個方面:

快手將更加開放地與內(nèi)容專業(yè)機構(gòu)進行合作??焓謱⑴cMCN、媒體、自媒體和服務(wù)商等至少2000家機構(gòu)達成合作,幫助優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者搭建“私域流量”基礎(chǔ),共同探索機構(gòu)達人孵化和商業(yè)變現(xiàn)模式。

其次,快手將拿出百億元流量扶持10萬個優(yōu)質(zhì)生產(chǎn)者,重點扶持美食、體育、時尚、游戲、音樂等20個垂類,通過冷啟動流量包、熱門加速包和優(yōu)質(zhì)作者加油包等方式提供扶持,全年新增100萬以上粉絲賬號超過3000個。

最后,快手將提升平臺服務(wù),用技術(shù)和數(shù)據(jù)為創(chuàng)作者發(fā)展保駕護航??焓謱⒋蛟?strong>“創(chuàng)作者平臺”,開放對公結(jié)算、數(shù)據(jù)中心、多賬號管理系統(tǒng)給創(chuàng)作者使用。

對于游戲、教育、漫畫等垂類方向,快手也有相應細化的扶持計劃

游戲方面,快手推出“百萬游戲創(chuàng)作者扶持計劃”,快手將上線游戲內(nèi)容聚合頁,優(yōu)化內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,在“發(fā)現(xiàn)”和“同城”頁每個月將給予游戲內(nèi)容不低于百億次的曝光量,2019年新引入不少于500個頭部游戲內(nèi)容創(chuàng)作者。

教育方面,2019年7月,快手發(fā)布“教育生態(tài)合伙人計劃”,將為參加的短視頻知識生產(chǎn)者提供精細的運營輔導,總計高達百億次曝光的精準流量資源,多維度大數(shù)據(jù)分析服務(wù),以及電商、廣告、知識付費等多種商業(yè)變現(xiàn)場景。

漫畫方面,2019年12快手舉辦“ACG光合創(chuàng)作者大會”,推出“快手原創(chuàng)動漫”與“國漫扶持計劃”兩大項目。設(shè)立發(fā)展目標:拿出30億流量扶持1萬名二次元創(chuàng)作者,助力1000個新賬號成長為優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者,最終出現(xiàn)100個100萬粉絲級大號,打造10個有意思的優(yōu)質(zhì)國漫標桿。

商業(yè)化加速:為廣告收入和直播電商制定高增長目標

商業(yè)化不僅是公司自身盈利需要,也是創(chuàng)作者留存在平臺的重要動力之一。2017-18年,快手進行了商業(yè)化團隊的組建、技術(shù)中臺的建設(shè)與強化、相關(guān)商業(yè)化產(chǎn)品的推出及完善;2019年開始,快手加速商業(yè)化,尤其是在變現(xiàn)潛力更大的廣告和電商方面做出了更多的嘗試和努力。

直播方面,如前文所述,快手的流量生態(tài)更適合通過直播(打賞)和帶貨模式變現(xiàn),2019年,直播打賞的收入仍然是快手最主要的收入來源(占比60%以上),快手目前單個月活用戶貢獻的直播收入已經(jīng)和同行接近。

廣告方面,繼快手2018年建立了功能完整的商業(yè)化團隊、并推出快手營銷平臺之后,2019年快手繼續(xù)完善營銷平臺的功能(升級為“磁力引擎”、升級快接單平臺),公司2019年廣告收入有明顯提升。

電商方面,2018-19年直播電商處于爆發(fā)式增長期,在各內(nèi)容平臺中,快手是走在最前面的,2018年6月就上線了快手小店,打通淘寶,2019年打通拼多多和京東。已孵化出“散打哥家族”、“辛巴家族”等日帶貨能力破億的達人。2019全年快手平臺直播帶貨的GMV約600-800億元。目前快手對直播電商的變現(xiàn)能力不做要求,首要目標是做高GMV,平臺收取的技術(shù)服務(wù)費大部分會以獎勵的形式返還給商戶和帶貨達人。

快手2019年實現(xiàn)收入450-500億元,其中:

直播打賞:收入300億元(2018年約190億元);

廣告:收入約130億元(2018年收入20億元,19年初制定目標100億元,19年中目標上調(diào)至150億元);

電商:收入50億元。

2020年,公司在廣告收入和電商方面制定了更高的增長目標

廣告:根據(jù)騰訊新聞《一線》的報道,快手2020年目標實現(xiàn)400億元廣告收入,其中快接單目標收入100億元;

電商:根據(jù)36Kr的信息,快手2020年電商的GMV目標為2000億元,后上調(diào)至2500億元(抖音目標為2000億元)??焓纸衲陼翰粚﹄娚痰臓I收做要求。

2019-2020年總結(jié):在2019年改變佛系發(fā)展策略,定下20年春節(jié)前DAU破3億的目標,在產(chǎn)品、社區(qū)運營、團隊、商業(yè)化方面都做出應對。產(chǎn)品方面,推出了主攻下沉市場的“快手極速版”,相比主站功能和界面更簡潔,采用單列Feed流,并利用紅包拉新,其用戶增速遠快于競對的極速版產(chǎn)品;團隊方面,持續(xù)引入運營、商業(yè)化、產(chǎn)品方面的人才,并對員工實施OKR考核;運營方面,推出多項創(chuàng)作者扶持計劃,挖掘各垂類的內(nèi)容;商業(yè)化變現(xiàn)加速,除了直播打賞收入,公司在廣告收入、直播電商方面定下了較高的增長目標。

投資建議

快手目前擁有近5億的MAU、3億的DAU,有龐大的內(nèi)容創(chuàng)作者群體。我們認為,無論是從內(nèi)容場景還是從商業(yè)化的角度,快手的生態(tài)尚有非常大的成長空間:

內(nèi)容場景方面,我們認為隨著5G的普及,短視頻/直播的應用范圍將越來越廣泛,不局限于休閑娛樂的場景,經(jīng)過9年積淀,快手在基礎(chǔ)設(shè)施、技術(shù)、算法、數(shù)據(jù)積累方面具備領(lǐng)先優(yōu)勢,我們看好快手在其他場景的應用,例如購物、教育等。

商業(yè)化方面,快手在廣告和電商方面的變現(xiàn)尚處于初始階段,在中國互聯(lián)網(wǎng)流量紅利逐漸消退的背景下,商家從頭部的媒體平臺/電商平臺購買公域流量的成本將越來越高,而通過內(nèi)容、粉絲運營來積累私域流量是近年來的大趨勢,快手的流量分發(fā)方式讓入駐的創(chuàng)作者/商戶可以更有效地通過內(nèi)容沉淀自己的私域流量。我們相信,快手私域流量的商業(yè)價值將在未來進一步體現(xiàn)。

隨著快手的壯大,其生態(tài)體系里的合作伙伴(服務(wù)商、MCN機構(gòu)、入駐商家)也將實現(xiàn)快速成長。我們建議關(guān)注:1. 頭部電商SaaS服務(wù)商:中國有贊(08083,未評級)、微盟集團(02013,未評級);2. 新流量平臺營銷服務(wù)商和MCN機構(gòu):華揚聯(lián)眾(603825,未評級)、天下秀(600556,未評級)、中廣天擇(603721,未評級)、引力傳媒(603598,未評級);3. 及時把握快手流量紅利的新品牌商。

風險提示

短視頻、直播行業(yè)競爭加劇:越來越多的內(nèi)容媒體、電商平臺開始引入直播、短視頻的產(chǎn)品形式,行業(yè)競爭有加劇趨勢,但快手在產(chǎn)品價值觀、流量分發(fā)方式上有其獨特性,在技術(shù)和數(shù)據(jù)積累上有領(lǐng)先優(yōu)勢;

社區(qū)內(nèi)容監(jiān)管不力:隨著快手用戶和內(nèi)容體系的增長,如果公司的運營團隊和內(nèi)容監(jiān)管機制的成長速度跟不上用戶和內(nèi)容的增長速度,會出現(xiàn)內(nèi)容監(jiān)管疏漏的風險;

廣告和直播電商的增長速度不及預期:公司在廣告和直播電商方面尚處于初級發(fā)展階段,如果不能持續(xù)完善相應的產(chǎn)品體系、引入合作伙伴,將會面臨業(yè)務(wù)增速不及預期風險。

附錄

(編輯:張金亮) 

智通聲明:本內(nèi)容為作者獨立觀點,不代表智通財經(jīng)立場。未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,文中內(nèi)容僅供參考,不作為實際操作建議,交易風險自擔。更多最新最全港美股資訊,請點擊下載智通財經(jīng)App
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