本文來自微信公眾號“SensorTower”,作者:Nan Lu 。
衛(wèi)生事件全球爆發(fā),促使人們在線尋求娛樂和社交。Sensor Tower 商店情報平臺數(shù)據(jù)顯示,作為泛娛樂領域的頭牌,短視頻和直播應用在2020年迎來新一輪爆發(fā)式增長。中國廠商憑借成熟的商業(yè)模式,在海外再掀短視頻/直播風潮,多款產(chǎn)品的下載量和收入均創(chuàng)下新的記錄。
2020上半年中國短視頻/直播應用,在海外 App Store 和 Google Play下載量及收入排名TOP20完整榜單請見下文。
說明:Sensor Tower下載量數(shù)據(jù)僅統(tǒng)計App Store或Google Play賬號首次安裝,同一個賬號在不同或相同設備的多次安裝不重復統(tǒng)計。收入預估不包括應用內(nèi)廣告,或者網(wǎng)約車,訂餐,網(wǎng)購等通過第三方支付渠道產(chǎn)生的收入。數(shù)據(jù)也不包含中國和其他地區(qū)第三方安卓市場。
下載量TOP20榜單
字節(jié)跳動TikTok以將近6億次下載穩(wěn)居榜首,同時也是2020上半年海外最受歡迎的移動應用。今年3月,隨著全球多國因衛(wèi)生事件進入封鎖狀態(tài),TikTok下載量激增至1.15億次,此后4月和5月下載量均保持過億??偟膩碚f,今年上半年TikTok下載量較去年同期增長88.7%,排名前三的市場為印度,巴西和美國,分別占27.5%,9.6%和8.2%。在海外,TikTok仍在快速裂變,成為青少年用戶記錄和分享生活的重要渠道。
歡聚時代旗下直播應用BIGO LIVE同樣進入新一輪增長軌道,2020上半年獲5800萬次下載,較去年同期增長48.2%,超越Twich統(tǒng)計期內(nèi)3850萬次下載。BIGO LIVE下載量前三的市場為印度,印尼和巴基斯坦,分別占23.6%,10%和6.5%。
繼小米智能手機成功占領印度市場之后,小米旗下短視頻應用Zili在今年加大推廣力度,迅速入圍榜單Top10。
快手攜旗下短視頻應用UVideo,Snack Video和Zynn向海外市場發(fā)起新一輪猛攻,UVideo專注于印度市場,Snack
Video主打印尼市場,均成功入圍榜單Top10。
榜單上的新面孔還有北京趣檸檬科技的西語短視頻應用Risapp,得益于拉美地區(qū)的人口紅利,Risapp迅速脫穎而出。今年上半年,該應用下載量前三的市場為墨西哥,阿根廷和哥倫比亞,分別占30.7%,27.7%和27.2%。
拉美增長提速
2020上半年,榜單中20款短視頻/直播應用在海外共獲得12.7億次下載,前五大市場為印度(42.5%),巴西(8.3%),印尼(6.2%),美國(5.2%)和墨西哥(3.3%)。拉美市場合計貢獻了2.2億次下載,較2019上半年增長144%,占本期海外總下載量的17.3%。
去年同期這20款應用在海外共獲得8.7億次下載,印度和拉美市場分別貢獻4.97億和8900萬次下載。近兩年,印度移動市場巨頭鏖戰(zhàn)但增長漸緩,相比之下,同樣享受人口紅利的拉美市場正成為新的增長極。
收入TOP20榜單
與短視頻在吸量方面的優(yōu)勢形成互補,得益于打賞和月費等成熟的變現(xiàn)模式,直播在應用內(nèi)購方面更具優(yōu)勢。
BIGO LIVE仍穩(wěn)居收入榜榜首,同時也是海外收入最高的直播應用,在泛娛樂賽道中僅次于YouTube,Netflix和Disney+。今年上半年,BIGO LIVE在海外App Store和Google Play的應用內(nèi)購預估收入達到1.77億美元,是去年同期的2倍。收入前三的市場為美國,沙特阿拉伯和日本,分別占33.8%,20%和5.8%。
歡聚時代旗下短視頻平臺Likee的收入亦迎來強勢增長,今年上半年應用內(nèi)購收入為去年同期的5.8倍。收入前三的市場為沙特阿拉伯,美國和俄羅斯,分別占33%,19%和14.5%。
得益于短視頻在全球風行,集工具和短視頻社區(qū)于一體的小影收入為去年同期的2倍。
強化社交功能的直播應用StreamKar收入激增,達到2019年上半年的4.5倍,且仍在快速增長中。
總的來說,榜單中20款產(chǎn)品上半年在海外應用內(nèi)購總收入達到3.2億美元,較2919上半年增長85%,排名前五的市場為美國,沙特,日本,馬來西亞和阿聯(lián)酋,分別貢獻36.2%,16.5%,4.5%,3.4%和3%。印度市場收入排名第16,占1.2%。
幾年前,隨著國內(nèi)人口紅利消減,中國企業(yè)出海尋求新的增長點,人口基數(shù)龐大的印度市場獲客成本極低,吸引大量中國企業(yè)入局。但印度大部分地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展落后,變現(xiàn)困難。過去一年,印度App Store和Google Play移動應用總收入僅4.3億美元,小于新加坡市場,相當于巴西市場的43%。不少企業(yè)逐漸縮減在印度的業(yè)務,轉投中東,拉美等付費更為友好的新興市場,或集中火力攻克含金量高的歐美日韓市場,僅少量巨頭在印度保持戰(zhàn)略投入。
海外短視頻/直播賽道是否還有機會?
雖然字節(jié)跳動和歡聚時代在海外已筑起較高的競爭壁壘,但衛(wèi)生事件爆發(fā)使得線上娛樂再次成為風口。避免與資本雄厚的巨頭正面交鋒,從拉美,中東等新興市場切入,已經(jīng)使不少中型企業(yè)在當?shù)亓⒆?。另一方面,為加速變現(xiàn),不少娛樂直播平臺強化了社交功能,相比之下游戲直播的發(fā)展略顯艱難。隨著騰訊Trovo入局,海外游戲直播競爭格局,以及整個移動游戲生態(tài)迎來怎樣的變化,我們將持續(xù)跟緊。