業(yè)績(jī)會(huì)實(shí)錄|IGG(00799):二季度將大規(guī)模推廣《王者決斷》

相對(duì)于短期的業(yè)績(jī)壓力,IGG更專注于培育及增強(qiáng)集團(tuán)的研發(fā)實(shí)力及產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。

3月5日,IGG(00799)通過(guò)視頻會(huì)議召開(kāi)了2019財(cái)年年度業(yè)績(jī)會(huì)發(fā)布會(huì)。會(huì)上,執(zhí)行董事兼首席運(yùn)營(yíng)官許元表示,2月內(nèi)地玩家在線時(shí)間延長(zhǎng),日均收入有所增長(zhǎng),預(yù)期今年第二季將在內(nèi)地大規(guī)模推廣《王者決斷》。

而公告顯示,2019年,IGG營(yíng)業(yè)收入為6.68億美元,同比下滑10.84%;歸屬股東凈利潤(rùn)為1.65億美元,同比下滑12.89%;基本每股盈利0.1319美元;建議分派第二次中期股息每股普通股17.6港仙。

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智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,2019年對(duì)于IGG是充滿挑戰(zhàn)、突破自我的一年。面對(duì)海內(nèi)外游戲行業(yè)復(fù)雜多變的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,相對(duì)于短期的業(yè)績(jī)壓力,IGG更專注于培育及增強(qiáng)集團(tuán)的研發(fā)實(shí)力及產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。

目前,公司貢獻(xiàn)流水的主力游戲仍然是《王國(guó)紀(jì)元》和《城堡爭(zhēng)霸》兩款。2019年期間,陸續(xù)上線的新游戲中目前較有表現(xiàn)力的是《王者決斷》,預(yù)期2020年順利獲得國(guó)內(nèi)版號(hào)后,開(kāi)始進(jìn)行全球推廣和變現(xiàn)。2020年公司或?qū)⑼瞥霭∕OBA、休閑、塔防、模擬經(jīng)營(yíng)等多品類的游戲。

以下是智通財(cái)經(jīng)APP整理的IGG業(yè)績(jī)會(huì)問(wèn)答實(shí)錄:

問(wèn):當(dāng)下全球疫情有所蔓延,是否會(huì)對(duì)公司現(xiàn)有的游戲產(chǎn)生影響?

答:全球疫情對(duì)于游戲行業(yè)的影響并不大,我們所有的服務(wù)都在網(wǎng)上,因此在2020新游發(fā)布和業(yè)績(jī)的方面,對(duì)于IGG的影響并不會(huì)太大。

問(wèn):2020年公司的銷售費(fèi)用方面的策略是怎樣的?

答:推廣的銷售費(fèi)用方面,我們對(duì)這方面的費(fèi)用管控是十分嚴(yán)格的,因?yàn)槲覀兿M蔀橐患也粩酁橥顿Y者創(chuàng)造利潤(rùn)的公司。今年的話,我們希望能夠?qū)㈩A(yù)算花出去,讓公司游戲更有競(jìng)爭(zhēng)力,如果有爆款的話,可能會(huì)進(jìn)行超預(yù)算推廣,因?yàn)楸钅軌蚪o公司帶來(lái)更多的收益,如果沒(méi)有爆款,我們將繼續(xù)控制銷售費(fèi)用在合理的范圍內(nèi)。

問(wèn):公司未來(lái)的投資或合作海內(nèi)外的游戲公司的合作模式是怎樣的?未來(lái)會(huì)不會(huì)代理其他公司的全球游戲發(fā)行?

答:IGG的投資模式主要還是以戰(zhàn)略投資的方式,除了投資游戲公司,我們也會(huì)進(jìn)行股權(quán)投資,且獲取該公司海外發(fā)行的授權(quán),而集團(tuán)也有大量的海外運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),這個(gè)模式是雙贏的。因此這種“股權(quán)+產(chǎn)品”的模式,受到了許多項(xiàng)目和公司的歡迎。

代理方面,目前也在持續(xù)看國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)品,除了代理以外,我們也會(huì)請(qǐng)一些國(guó)內(nèi)廠商進(jìn)行代工,這也是我們一種方式。

問(wèn):公司目前在全球的投資集中于哪些游戲品類?

答:IGG的投資希望引入更多品類的游戲,包括SLG在內(nèi)的游戲都有在投資,我們希望引入外部的團(tuán)隊(duì)和內(nèi)部團(tuán)隊(duì)進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)外投資的產(chǎn)品中,我們投資的覆蓋面十分廣,各個(gè)類別的好游戲或開(kāi)發(fā)廠商我們都有在投。

問(wèn):近幾年又看到研發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在擴(kuò)充,研發(fā)團(tuán)隊(duì)大致有哪些方向?目前將上線的新游中,最有潛力和希望成為黑馬的是哪一款游戲?

答:目前公司內(nèi)部大概有40多個(gè)在研項(xiàng)目,也是覆蓋了各個(gè)游戲類別,今年IGG的策略是游戲多元化和精品化,我們希望在各個(gè)品類中都有所嘗試,最好能夠開(kāi)花結(jié)果。

新游黑馬這個(gè)很難判斷,等游戲上線后,有了基本數(shù)據(jù)以后,我們會(huì)及時(shí)給投資者進(jìn)行數(shù)據(jù)的更新。

問(wèn):近幾年以來(lái),出海的國(guó)內(nèi)廠商增加,獲客成本的角度來(lái)看是否會(huì)有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)更加激烈?

答:隨著近幾年以來(lái)國(guó)內(nèi)許多游戲公司的出海,都在瓜分廣告資源,IGG是出海較早的公司,在全球范圍內(nèi)獲取用戶,不斷優(yōu)化和打磨我們的廣告素材。現(xiàn)今的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)要激烈許多,我們也會(huì)通過(guò)大數(shù)據(jù)等分析方式嚴(yán)格控制獲客成本。

此外,在游戲方面,目前國(guó)內(nèi)出海競(jìng)品對(duì)我們新游的上線和推廣影響不大,我們也將會(huì)在新游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn)和玩家的反饋中,實(shí)時(shí)更新我們的玩法和推廣策略。

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