本文來源微信公眾號“游戲陀螺”,作者三唐。
眾所周知,心動網(wǎng)絡是國內最早一批靠頁游起家的游戲公司,2011年其發(fā)行的《神仙道》一度引領了行業(yè)開發(fā)風向標。根據(jù)此前招股書顯示,2018年《神仙道》頁游與《神仙道高清重制版》累計超1.4億元以上的收入,一款頁游產(chǎn)品能有如此長生命周期在業(yè)界實屬罕見。
心動網(wǎng)絡同時也是國內頁轉手成功的典范之一。除了坐擁1700萬月活的TapTap游戲社區(qū)及平臺,在手游運營方面也實現(xiàn)了國內外兩端開花,其于2017年發(fā)行的《仙境傳說M》在今年1-5月份累計創(chuàng)收超5億元,其中超7成來自海外市場。此外,旗下海外發(fā)行的《不休的烏拉拉》、《明日之后》等產(chǎn)品也表現(xiàn)不俗。
對于心動網(wǎng)絡來說,2019年是全面飛速發(fā)展的一年,同時也是他們登上資本市場舞臺的開端。
三年累計收入近40億元,背后投資陣容龐大
2015年心動網(wǎng)絡掛牌新三板,并于去年12月退市。今年6月心動網(wǎng)絡整裝上陣,正式?jīng)_刺港股IPO。
據(jù)招股書披露,2016至2018年,心動網(wǎng)絡總營收分別為人民幣7.66億元、13.44億元、18.87億元,對應凈利潤分別為人民幣2337萬元、1.21億元、3.53億元。收入及年度利潤復合年增長率分別高達57%及289%。
與此同時,2019年心動網(wǎng)絡業(yè)務發(fā)展增速顯著。2019年1-5月,其累計收入及年度利潤分別為10.33億元及2.68億元,較去年同期呈現(xiàn)大幅增長。
從收入來源看,心動網(wǎng)絡的收入主要來自于游戲運營以及信息服務收入。截止今年9月,已運營42款游戲,包括《仙境傳說M》、《神仙道》高清重制版、集換式卡牌游戲CCG《少女前線》、回合制策略游戲SLG《橫掃千軍》及競技游戲《香腸派對》等,該五種熱門游戲吸引了全球逾1.2億游戲玩家。此外還運營包括12款付費游戲。
綜合過往三年財務狀況來看,心動網(wǎng)絡2016年至今并無任何借款或未動用銀行信貸記錄。商譽方面心動網(wǎng)絡僅為1億元出頭,且經(jīng)營活動現(xiàn)金流連續(xù)兩年正值,貨幣資金在流動資產(chǎn)占比保持在40%以上。投資的25家公司均來自游戲或是動漫相關領域,與核心業(yè)務發(fā)展高度協(xié)同。
在保證良好的現(xiàn)金流和健康財務狀況下,此次心動網(wǎng)絡登陸資本市場,不僅受到廣大投資者關注,其背后亦不乏實力雄厚的投資者身影。
游戲陀螺記者了解到,心動網(wǎng)絡上市引入了多家基石投資者,其中包括流量巨頭字節(jié)跳動,以及莉莉絲、米哈游及疊紙多家優(yōu)秀國產(chǎn)研發(fā)商。本次發(fā)行基石投資者認購2300萬美元(約1.8億港元),約占發(fā)行規(guī)模的20%。
此外,根據(jù)股東架構顯示,IGG(持股6.84%)、三七互娛(持股2.38%)、游族(持股2.38%)、吉比特(持股0.74%)等均為心動網(wǎng)絡持股股東,陣容十分強勁。
從優(yōu)勢競爭力來看,心動網(wǎng)絡坐擁國內最大年輕游戲用戶平臺社區(qū)TapTap,這也是投資者們普遍看好心動網(wǎng)絡未來發(fā)展的重要砝碼之一。
持股方面,當前心動網(wǎng)絡持有TapTap 55.77%股份,2018年TapTap曾獲兩億元B輪融資,國內頭部游戲大廠網(wǎng)易參與認購成為該平臺的股東之一。
自研+發(fā)行雙引擎并進,海外收入一路狂飆
自2018年以來,得益于自研爆款《仙境傳說M》以及其它產(chǎn)品,心動網(wǎng)絡在海外收入方面可謂一路狂飆。去年海外運營總收入為人民幣9.8億元,占游戲運營總收入的61.5%,而2016年其海外收入占比僅為2.1%。根據(jù)弗若斯特沙利文報告顯示,按2018年手游收入計,心動在網(wǎng)絡海外總收入在中國出海游戲運營商中排名第五。
作為出海先行者,截至目前心動旗下有30款網(wǎng)絡游戲及7款付費游戲于海外市場推出,在超過100個國家及地區(qū)包括日韓、東南亞、北美、南美等市場分發(fā),海外累計用戶數(shù)量超3730萬。
而至2019年5月31日止五個月,心動網(wǎng)絡海外收入占比已上升至接近七成。據(jù)了解,心動網(wǎng)絡目前擁有由145位經(jīng)驗豐富成員組成的海外發(fā)行團隊,成功以一站式服務協(xié)助中國游戲開發(fā)商有效進入國際市場。得益于心動優(yōu)秀的發(fā)行及運營能力,目前其已成功拿下了多款國內知名游戲的海外發(fā)行權,其中包括《明日之后》、《第五人格》、《夢幻模擬戰(zhàn)》、《明日方舟》等。
進入存量競爭時代,如今越來越多廠商重視研發(fā)投入。據(jù)介紹,截至2019年9月30日,心動網(wǎng)絡擁有8間游戲開發(fā)工作室及552名雇員,對比2016年該數(shù)字翻了一倍有余。
已知目前心動網(wǎng)絡推出了10款自研游戲,2019年前五個月心動游戲自研游戲收入占運營游戲總收入比例約為71%,同比去年有明顯上升,2018年心動自研游戲收入占比為58.3%。同時正開發(fā)游戲儲備有5款網(wǎng)絡游戲,預計2020年前發(fā)布。
以精品策略搶占全球市場,上市募集資金將更多投入研發(fā)
根據(jù)弗若斯特沙利文的資料,全球游戲產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模有望于2018年至2023年間保持快速增長,至2023年收入達2147億港元。其中,全球手游市場更以復合年增長率11.3%高速增長,于2023年達到約1330億港元的巿場規(guī)模。
在游戲業(yè)高速發(fā)展之下,心動網(wǎng)絡憑借精品游戲研運實力,在全球市場成功搶占了一席之地。據(jù)介紹,公司還將于2020年前發(fā)布11款網(wǎng)絡游戲及7款付費游戲。
12日成功登陸港股市場后,心動網(wǎng)絡方面則表示所募集資金,最大比例將投入開發(fā)游戲及游戲相關技術方面,不斷提升公司在全球范圍的競爭力。其次為TapTap平臺的持續(xù)開發(fā)運營,以不斷提高用戶體驗,這兩塊業(yè)務投入占比將超過60%。在代理發(fā)行業(yè)務和投資并購方面也將持續(xù)并進,未來心動網(wǎng)絡將持續(xù)走全面發(fā)展道路。(編輯:劉瑞)