智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,美東時(shí)間10月29日美股盤后,美國(guó)游戲公司EA(EA.US)公布了2020財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),報(bào)告顯示,EA第二季度總收入13.5億美元,同比增長(zhǎng)5%。
財(cái)報(bào)顯示,EA2020財(cái)年第二季度的總收入為13.5億美元,同比增長(zhǎng)5%。其中數(shù)字產(chǎn)品的凈收入為9.2億美元,實(shí)物和其他產(chǎn)品的凈收入為4.2億美元。EA第二季度的凈利潤(rùn)為8.5億美元,攤薄后為每股2.89美元。去年同期為2.5億美元或每股0.83美元。
凈利潤(rùn)增長(zhǎng)迅猛的原因是EA將部分知識(shí)產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)移到了瑞士的子公司,截止至2019年9月30日前的三個(gè)月瑞士修改了所得稅率,這導(dǎo)致EA在本季度的財(cái)報(bào)內(nèi)確認(rèn)了6.25億美元或美股2.11美元的所得稅稅收優(yōu)惠。
EA在財(cái)報(bào)中表示,本季度FIFA Ultimate Team的玩家人數(shù)同比增長(zhǎng)22%,Madden Ultimate Team的玩家人數(shù)同比增長(zhǎng)19%。截止至9月30日,Apex Legends已擁有7000萬(wàn)玩家。模擬人生4的每月平均玩家人數(shù)同比增長(zhǎng)40%。
財(cái)報(bào)顯示,EA本季度經(jīng)營(yíng)活動(dòng)提供的凈現(xiàn)金為3,700萬(wàn)美元,過(guò)去十二個(gè)月為17.48億美元。EA在本季度以3.06億美元的價(jià)格回購(gòu)了330萬(wàn)股。
財(cái)報(bào)披露,EA預(yù)計(jì)在下季度的總收入為15.1億美元,同比增長(zhǎng)17%。凈利潤(rùn)為2.72億美元,攤薄后為每股0.92美元,同比增長(zhǎng)4%。