“吃雞”手游總收入突破10億美元,年增長540%

作者: SensorTower 2019-09-23 13:37:25
在中國市場啟動(dòng)變現(xiàn),加快了騰訊這款戰(zhàn)術(shù)競技手游的吸金速度

本文來自 微信公眾號(hào)“SensorTower”。

Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,騰訊(00700)戰(zhàn)術(shù)競技手游《PUBG Mobile》及其中國版本《和平精英》在全球 App Store 和 Google Play 的總收入突破10億美元?!逗推骄ⅰ吩谥袊袌鰡?dòng)變現(xiàn),加快了騰訊這款戰(zhàn)術(shù)競技手游的吸金速度,但該游戲在海外市場的表現(xiàn)同樣令人矚目。

國內(nèi)和海外收入均高速增長

得益于《和平精英》在中國市場發(fā)行,《PUBG Mobile》及其中國版本《和平精英》8月在全球App Store 和 Google Play 的總收入超過1.6億美元,較去年8月2500萬美元增長540%。

若只看海外版本的市場表現(xiàn),《PUBG Mobile》8月收入較去年同期增長一倍以上。Sensor Tower 預(yù)估數(shù)據(jù)顯示,該游戲8月在海外吸金近6300萬美元,同比增長152%。

戰(zhàn)術(shù)競技手游之王

在 App Store 上,《PUBG Mobile》和最大的競爭對手 Epic Games《堡壘之夜》幾乎打了個(gè)平手?!禤UBG Mobile》過去一年在海外 iOS 平臺(tái)的收入增長了165%,而《堡壘之夜》同期下滑了36%。上個(gè)月,這兩款游戲在海外 App Store 上均吸金近2500萬美元。如果計(jì)入中國市場,《PUBG Mobile》及《和平精英》在全球 App Store 的收入是《堡壘之夜》的3.7倍。

在全球 App Store 和 Google Play 總收入率先突破10億美元,意味著《PUBG Mobile》在戰(zhàn)術(shù)競技手游領(lǐng)域已有明顯的領(lǐng)先優(yōu)勢。

在邁入10億美元收入大關(guān)的同時(shí),騰訊《PUBG Mobile》仍在積極更新游戲內(nèi)容,并向 Twitch Prime 會(huì)員提供游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)。該游戲8月在海外 App Store 和 Google Play 共獲得4500萬首次安裝,較7月2100萬次增長了1倍以上,累計(jì)總安裝量已經(jīng)達(dá)到4億次。

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