本文來(lái)自微信公眾號(hào)“建投海外研究”,作者:武超則、金戈。
事件
簡(jiǎn)評(píng)
WPS收入增長(zhǎng)符合預(yù)期,利潤(rùn)下滑主要是人員加速擴(kuò)張所致
2019H1公司W(wǎng)PS業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入6.74億元,同比增長(zhǎng)32.9%,增長(zhǎng)速度仍然維持高位,我們判斷訂閱業(yè)務(wù)是拉動(dòng)公司W(wǎng)PS上半年增長(zhǎng)的關(guān)鍵,根據(jù)金山辦公披露的2019年一季度財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)來(lái)看,2019Q1訂閱收入占營(yíng)收比重激增到45.8%,較2018年全年34.7%營(yíng)收占比提升11.1%。
WPS營(yíng)業(yè)利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)1.5億元,同比下降16.9%,利潤(rùn)下滑有兩大原因:1)人員加速擴(kuò)張,公司2017、2018以及2019Q1的人員數(shù)量為1144、1911、1972人,如果按照人員線性增長(zhǎng)速度來(lái)計(jì)算,2019Q1較2018H1人員數(shù)量約多出444人,增加人員主要是研發(fā)人員,2019Q1公司研發(fā)費(fèi)用為1.35億元,研發(fā)費(fèi)率為47.5%,較2018年大幅增長(zhǎng)9.7%;2)毛利率較低的訂閱業(yè)務(wù)占比提升以及廣告業(yè)務(wù)毛利率下降使得公司總體毛利率下降,2019Q1公司W(wǎng)PS總體毛利率為82.9%,較2018全年下降3.8%。
我們十分看好公司W(wǎng)PS長(zhǎng)期發(fā)展,我們認(rèn)為未來(lái)兩年是我國(guó)IT產(chǎn)業(yè)自主可控加速替換期,公司近期人員大幅增加符合國(guó)家自主可控發(fā)展戰(zhàn)略,認(rèn)為未來(lái)兩年WPS業(yè)務(wù)將進(jìn)入到加速成長(zhǎng)期。
云業(yè)務(wù)增長(zhǎng)超預(yù)期,虧損率大幅縮窄
2019H1公司實(shí)現(xiàn)云業(yè)務(wù)收入17.6億元,同比增長(zhǎng)97.7%。上半年公司云業(yè)務(wù)增長(zhǎng)主要驅(qū)動(dòng)因素主要來(lái)自政府、金融領(lǐng)域的云業(yè)務(wù)超高速增長(zhǎng),政府以及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)近5倍,其中金融行業(yè)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)超過(guò)10倍。
2019H1公司云業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為-4.6億元,虧損率為-26.3%,2018H1為-40.3%,同比大幅下降14.0%。虧損率大幅下降我們認(rèn)為主要原因?yàn)檎约捌髽I(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)的利潤(rùn)率顯著高于互聯(lián)網(wǎng)客戶(hù)的利潤(rùn)率,2019H1公司高利潤(rùn)率業(yè)務(wù)高速增長(zhǎng)使得虧損率縮窄。
游戲業(yè)務(wù)低于預(yù)期,公司下調(diào)全年游戲業(yè)務(wù)業(yè)績(jī)指引
報(bào)告期內(nèi)公司游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入為11.7億元,同比下降3.4%。公司下調(diào)全年游戲業(yè)務(wù)業(yè)績(jī)指引,預(yù)計(jì)全年游戲業(yè)務(wù)收入同比下降10%,主要原因有3點(diǎn):1)老游戲(不含劍網(wǎng)三手游)上半年增長(zhǎng)低于預(yù)期,公司2019年6月12號(hào)發(fā)布劍網(wǎng)三手游,根據(jù)排名情況我們預(yù)計(jì)該款游戲?qū)旧习肽暾w游戲收入貢獻(xiàn)約為4000萬(wàn)左右,剔除該游戲收入影響,公司上半年游戲業(yè)務(wù)收入同比下降約6.7%,低于公司此前預(yù)期;2)劍網(wǎng)三手游上線后流水低于預(yù)期;3)劍歌行推遲至2020年上線。
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