港股概念追蹤 | 2月中國游戲市場(chǎng)收入同比增超15% 機(jī)構(gòu)稱重點(diǎn)關(guān)注今年GDC大會(huì)對(duì)板塊的催化(附概念股)

中國銀河證券稱,近期版號(hào)發(fā)放數(shù)量保持較高水平,這是監(jiān)管層對(duì)行業(yè)持續(xù)釋放的積極信號(hào)。2024年版號(hào)穩(wěn)中有增的發(fā)放趨勢(shì)有望延續(xù),這將推動(dòng)行業(yè)供給端持續(xù)向好。

智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,3月20日,游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布2024年2月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告。報(bào)告顯示,2024年2月份,中國游戲市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)了248.75億元的收入,環(huán)比增長2.17%,同比增長15.12%。中國銀河證券稱,近期版號(hào)發(fā)放數(shù)量保持較高水平,這是監(jiān)管層對(duì)行業(yè)持續(xù)釋放的積極信號(hào)。2024年版號(hào)穩(wěn)中有增的發(fā)放趨勢(shì)有望延續(xù),這將推動(dòng)行業(yè)供給端持續(xù)向好。相關(guān)概念股:騰訊控股(00700)、網(wǎng)易-S(09999)、中手游(00302)、創(chuàng)夢(mèng)天地(01119)。

在細(xì)分領(lǐng)域,2月中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)表現(xiàn)出色,實(shí)際銷售收入達(dá)到182.55億元,環(huán)比增長3.21%,同比增長更是高達(dá)17.88%。中國客戶端游戲市場(chǎng)也實(shí)現(xiàn)了56.42億元的實(shí)際銷售收入,環(huán)比增長0.75%,同比增長5.94%。中國自主研發(fā)游戲在國內(nèi)市場(chǎng)的實(shí)際銷售收入為203.12億元,環(huán)比增長1.45%,同比增長12.87%。

據(jù)了解,今年的全球游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)將于3月18日至3月22日在舊金山召開。期間將舉辦700多場(chǎng)涉及AI、VR/AR、編程、敘事、獨(dú)立游戲等多主題的演講和研討。展館將于3月20日至3月22日開放,微軟、Meta、Epic Games、騰訊等將參展,展示最新游戲開發(fā)工具和服務(wù)。

與其他游戲展會(huì)相比,GDC以開發(fā)者為導(dǎo)向,更偏業(yè)內(nèi)、更toB端。全球游戲開發(fā)者每年此時(shí)匯聚在GDC,召開技術(shù)講座、分享開發(fā)經(jīng)驗(yàn)、展出游戲成果,以及圍繞行業(yè)熱門、前沿議題深入交流和探討。

中信建投指出,回顧2023年的GDC大會(huì),AI成為最大的關(guān)鍵詞,微軟、育碧、Roblox等行業(yè)頭部公司,分享AI如何革新游戲制作/運(yùn)營,包括降本增效、創(chuàng)造新玩法,也驅(qū)動(dòng)A股游戲板塊大幅上漲。重點(diǎn)關(guān)注今年的GDC大會(huì)對(duì)游戲板塊的催化。

值得注意的是,與GDC同期舉行的還有英偉達(dá)GTC2024大會(huì),期間將召開11場(chǎng)游戲行業(yè)主題分享,涉及AI NPC、AI驅(qū)動(dòng)3D角色構(gòu)建等話題,中國廠商騰訊、網(wǎng)易相關(guān)公司人士將做主題分享。

此外,2月27日,國家新聞出版署發(fā)布2024年2月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?11款游戲獲批,其中包括40款移動(dòng)游戲、61款“移動(dòng)-休閑益智”、5款客戶端游戲、4款“移動(dòng)、客戶端”游戲,以及1款由疊紙游戲推出的《無限暖暖》“移動(dòng)、客戶端、游戲機(jī)(PS5)”游戲。

截至目前,國產(chǎn)游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量已經(jīng)連續(xù)三個(gè)月過百。今年1月至2月,共有258款游戲獲批(含32款進(jìn)口游戲),去年同期為175款。

長城證券指出,從版號(hào)發(fā)放時(shí)間以及數(shù)量來看,政策端正持續(xù)釋放積極信號(hào)。該行認(rèn)為在版號(hào)發(fā)放數(shù)量邊際向上的背景下,游戲行業(yè)具備較高景氣度,建議關(guān)注后續(xù)新品測(cè)試情況以及上線為公司帶來的邊際變化。

信達(dá)證券認(rèn)為,2024年游戲行業(yè)的產(chǎn)品周期和景氣度有望持續(xù)提升。各大公司在2024年均有重點(diǎn)產(chǎn)品儲(chǔ)備,隨著新游的陸續(xù)上線,玩家的消費(fèi)意愿有望進(jìn)一步釋放,推動(dòng)行業(yè)ARPU(每用戶平均收入)值的提升。中期來看,小游戲有望貢獻(xiàn)明顯的市場(chǎng)增量,且對(duì)第二梯隊(duì)公司意義重大。長期來看,AI技術(shù)有望步入新發(fā)展階段,有望助力行業(yè)降本增效的提速以及長期對(duì)游戲行業(yè)生產(chǎn)方式的重塑。

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騰訊控股(00700):1月21日起,《王者榮耀》抖音直播將全面開放?!对獕?mèng)之星》表現(xiàn)良好,豐富儲(chǔ)備游戲或繼續(xù)驅(qū)動(dòng)游戲業(yè)務(wù)增長。

網(wǎng)易-S(09999):網(wǎng)易通過人工智能(AI)對(duì)游戲、音樂和教育等領(lǐng)域賦能,去年?duì)I收創(chuàng)出新高。

中手游(00302):中手游堅(jiān)持打造多元化 IP 游戲生態(tài)體系,形成以“ IP 資源—自主研發(fā)與聯(lián)合研發(fā)—全球發(fā)行—自有 IP 運(yùn)營-國風(fēng)元宇宙平臺(tái)” 的核心競(jìng)爭優(yōu)勢(shì),新游上線計(jì)劃完備,產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富。

創(chuàng)夢(mèng)天地(01119):核心游戲保持穩(wěn)步上升。公司《地鐵跑酷》近期持續(xù)保持在iOS免費(fèi)榜前列,公司通過不斷的產(chǎn)品內(nèi)容迭代,提高用戶活躍度和付費(fèi)率。

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