“元宇宙”太燒錢且盈利希望渺茫! TMT行業(yè)高管們拒絕無腦砸錢

TMT行業(yè)的高管看到了“元宇宙”在提高利潤和降低運營費用方面給企業(yè)帶來的潛力。但也有類似比例的人承認,盡管元宇宙有豐富的潛力,但它仍需要進一步的完善和發(fā)展。畢馬威表示:“參與我們調查的大多數(shù)TMT高管認為,元世界距離成為一個繁榮的商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)還需要幾年時間?!?

智通財經(jīng)APP獲悉,來自畢馬威(KPMG)的一項調查顯示,元宇宙(metaverse)業(yè)務具有很大的潛力來推動企業(yè)利潤增速,但目前一些科技公司在向其投入的大筆資金方面還沒有取得實質性的成功。畢馬威美國TMT(科技、媒體和通信)行業(yè)的負責人馬克·吉布森(Mark Gibson)在最新報告中表示:“對于TMT公司來說,這帶來了典型的投資困境:在哪里投資、投資多少,以避免被“元宇宙先驅”忽略,但也有助于最大限度地減少將資金投入到一些多余項目的機會?!?/p>

“元宇宙”廣義上指的是一個數(shù)字世界的概念,在這個世界里,人們能夠像現(xiàn)實生活一樣生活、工作和娛樂,并通過虛擬現(xiàn)實平臺以虛擬形象與他人互動。

畢馬威的調查顯示,60%參與訪問與咨詢的TMT高管認為,隨著交易從實體轉向虛擬,元世界業(yè)務可以提高公司營收和利潤,并降低運營費用。調查顯示,他們認為通過互動體驗還可以提高客戶滿意度。但畢馬威表示,同樣有類似比例的受訪者承認,盡管元宇宙具有潛力,但仍需要進一步完善和發(fā)展。報告稱:“參與我們調查的大多數(shù)TMT行業(yè)高管認為,廣泛意義上的‘元宇宙’仍停留于概念,而這一概念距離“繁榮的商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)”還需要幾年時間?!?/strong>

大多數(shù)接受調查的全球公司(大約70%)在2023年將僅僅不到5%的技術預算投資于“元宇宙”領域,27%的公司沒有為“元宇宙”分配任何投資。該調查訪問了來自年營收超過2.5億美元的公司的767名TMT高管,這些公司來自五大洲13個不同的國家。

TMT行業(yè)高管們對于元宇宙持謹慎態(tài)度:尚未看到積極信號

畢馬威的報告稱,TMT行業(yè)的許多管管希望在進行重大投資之前看到元宇宙使用更廣泛的重要證據(jù)。大約40%的受訪者表示,缺乏成功的具體用例來顯示元宇宙的投資回報水平。

接受調查與訪問的TMT行業(yè)高管們?nèi)詫υ钪娴目尚行猿謶岩蓱B(tài)度,27%的人表示這是“一個無法實現(xiàn)的白日夢”,20%的人將其描述為“一種永遠不會達到其炒作效果的時尚”。報告稱,近50%的受訪者透露,他們的公司在進行重大投資前要么在“觀察和等待”,要么在評估該項投資的長期商業(yè)價值。

從Facebook和Instagram母公司Meta(META.US)到迪士尼(DIS.US),許多科技公司都在元宇宙領域投入了數(shù)十億美元,但在該領域尚未取得實質性的成功。

Meta的元宇宙部門在2022年公布了高達137.2億美元的營業(yè)虧損。2021年,當Meta的首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格宣布元宇宙將是公司的未來,并將Facebook更名為Meta時,該公司股價自那以來的跌幅高達60%。此外,該公司目前的營收仍然嚴重依賴于廣告業(yè)務。

Meta在元宇宙行業(yè)的硬件和軟件方面已進行巨額投資,但未取得實質性回報。Meta已經(jīng)通過裁員以及削減非必要項目開支,來控制其元宇宙部門Reality Labs的巨額支出。據(jù)了解,Reality Labs部門在2022年總虧損達到驚人的137.2億美元,2021年虧損101.9億美元。事實上,Meta高管此前曾承認:“許多元宇宙的產(chǎn)品可能要在未來10到15年才能完全徹底實現(xiàn)?!?/strong>

與此同時,據(jù)媒體報道,作為上周宣布裁員的一部分,迪士尼削減了其元宇宙部門,并且該公司從未明確概述過其元宇宙計劃。

迪士尼前首席執(zhí)行官鮑勃·查佩克在2021財年的財報電話會議上表示:“我只想說,我們迄今為止的努力只是一個序幕,未來我們將能夠更緊密地連接物理世界和數(shù)字世界,在我們自己的迪士尼元宇宙里講故事,沒有邊界。”

元宇宙顯現(xiàn)出“過時黃花”之態(tài)

有研究機構預計,索尼集團(SONY.US)旗下的PlayStation VR2頭顯上市后的頭幾周銷量將不足30萬部,而這對于該公司在元宇宙開發(fā)中發(fā)揮主導作用的愿景來說是一個非常緩慢的開端。根據(jù)知名研究機構IDC的預測數(shù)據(jù),從2月22日發(fā)售到3月底,預計這家總部位于東京的游戲機制造商可能會賣出約27萬臺PSVR2。有媒體去年報道稱,索尼曾為PSVR2的發(fā)布窗口期設定了約200萬臺的較高目標。

在過去的一年里,圍繞元宇宙產(chǎn)品的炒作熱度已經(jīng)逐漸消失,因為科技公司削減了那些不能立即盈利的項目的巨額支出,而隨著一些科技行業(yè)的公司,比如游戲硬件提供商,在美聯(lián)儲激進加息周期中陷入困境,來自一些科技行業(yè)的支持基本上已經(jīng)消失。如今,ChatGPT問世后,席卷全球的生成式AI熱潮令紅極一時的元宇宙顯現(xiàn)出“過時黃花”之態(tài),元宇宙這把“虛火”可謂逐漸燒盡,市場回歸理性。

接受畢馬威訪問的許多TMT高管表示,他們的公司對元宇宙領域的投資準備工作尚不充分。畢馬威表示:“投資和擁抱元宇宙的最大障礙是缺乏支持元宇宙體驗的技術,并且開發(fā)成本高,以及缺乏適當?shù)膯T工層面技能。”

大約一半的受訪者表示,缺乏適當?shù)募夹g來支持元宇宙,50%的受訪者表示,開發(fā)元宇宙的高成本阻礙了他們進行全面投資和詳細的戰(zhàn)略規(guī)劃。不到一半(大約49%)的人指出,他們的公司缺乏經(jīng)營元宇宙業(yè)務相關的員工技能。

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