全球領(lǐng)先的游戲廠商,世紀(jì)華通(002602.SZ)發(fā)布2022年業(yè)績(jī)預(yù)告,雖然虧損,但數(shù)據(jù)在市場(chǎng)預(yù)料之中。
智通財(cái)經(jīng)APP了解到,1月30日,世紀(jì)華通業(yè)績(jī)預(yù)告顯示,2022年主營(yíng)業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)性利潤(rùn)保持正向,但受到商譽(yù)及其他減值,以及公允價(jià)值變動(dòng)影響,凈利潤(rùn)虧損。其實(shí)該公司是延續(xù)了前三季度趨勢(shì),基本和市場(chǎng)預(yù)期一致,不過此次加了商譽(yù)減值,扣非利潤(rùn),再扣除商譽(yù)減值部分,凈利潤(rùn)或仍為正。
實(shí)際上,2018年以來游戲監(jiān)管縮緊,2019年后游戲版號(hào)數(shù)量急速下降,2021年8月-2022年3月為推進(jìn)未成年人防沉迷監(jiān)管,版號(hào)停發(fā),對(duì)游戲行業(yè)都產(chǎn)生的巨大影響。期間有多家公司計(jì)提商譽(yù)減值,比如2018年天娛數(shù)科計(jì)提了49億元,2019年愷英網(wǎng)絡(luò)計(jì)提21億元,2021年掌趣科技計(jì)提超過10億元。相比而言,世紀(jì)華通在行業(yè)中商譽(yù)減值算比較晚計(jì)提的標(biāo)的。
商譽(yù)減值對(duì)業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)并不影響,且對(duì)業(yè)績(jī)是一次性影響,今年業(yè)績(jī)轉(zhuǎn)好報(bào)表將會(huì)比較好看。不過這更多的是會(huì)計(jì)調(diào)整手法,對(duì)于世紀(jì)華通而言,擁有強(qiáng)勁基本面才是支撐業(yè)績(jī)持續(xù)向好發(fā)展及市值提升的核心。
行業(yè)政策面改善,商譽(yù)減值一次性影響
智通財(cái)經(jīng)app了解到,世紀(jì)華通是全球領(lǐng)先的游戲廠商,2014年通過資產(chǎn)重組收購(gòu)了七酷網(wǎng)絡(luò)和天游軟件,此后游戲成為業(yè)務(wù)核心,2018年及2019年相繼收購(gòu)點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)和盛趣游戲,合計(jì)收購(gòu)代價(jià)超過350億元,產(chǎn)生了較大的商譽(yù)。截止2022年6月該公司商譽(yù)有172.84億元,其中游戲業(yè)務(wù)有165.74億元,占了95.9%,此次減值合計(jì)占比約48%。
數(shù)據(jù)來源:世紀(jì)華通財(cái)報(bào)
商譽(yù)是收購(gòu)代價(jià)高于凈資產(chǎn)的數(shù)值,說白了就是優(yōu)質(zhì)標(biāo)的的品牌溢價(jià),標(biāo)的不斷向前發(fā)展,投資者給的估值就越高,商譽(yù)也就越高,而商譽(yù)減值影響因素主要是行業(yè)政策環(huán)境和公司經(jīng)營(yíng),但也有會(huì)計(jì)調(diào)整的因素。行業(yè)政策環(huán)境影響較大,有近乎一刀切的案例,比如學(xué)科類培訓(xùn)教育及P2P等,也有規(guī)范發(fā)展的案例,比如游戲及光伏行業(yè)等,不過投資者給的待遇具一致性,二級(jí)市場(chǎng)拋售,一級(jí)市場(chǎng)估值也大跌。
其實(shí)游戲版號(hào)經(jīng)歷了八個(gè)月的停發(fā),不過游戲公司期間仍是正常運(yùn)行的,期間大多數(shù)游戲公司計(jì)提了大額減值,但2022年4月恢復(fù)后,整體發(fā)展處于良性通道。2022年國(guó)家新聞出版署共發(fā)放7次游戲版號(hào),共有468 款國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)過審,2023年1月發(fā)放88個(gè)版號(hào),按次數(shù)看,版號(hào)數(shù)量呈增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。行業(yè)政策環(huán)境持續(xù)轉(zhuǎn)好,世紀(jì)華通游戲業(yè)務(wù)基本面有改善預(yù)期。
該公司此次商譽(yù)減值,前期行業(yè)政策有一定影響,然而更多的是會(huì)計(jì)調(diào)整。按照世紀(jì)華通季度業(yè)績(jī)看,Q1-Q3游戲業(yè)務(wù)中,移動(dòng)端游戲影響較大,但整體并沒有大幅下滑跡象,且毛利率水平較穩(wěn),預(yù)計(jì)Q4影響較大,但2023年有提升預(yù)期。商譽(yù)減值每年都進(jìn)行測(cè)試,主要基于公司策略調(diào)整,考慮對(duì)商譽(yù)是否減值。
實(shí)際上,世紀(jì)華通2022年盈利下降已成定局,因?yàn)?021年因股權(quán)處置基數(shù)太高,此時(shí)對(duì)商譽(yù)大幅減值對(duì)市場(chǎng)影響彈性小,而且商譽(yù)減值對(duì)業(yè)績(jī)是一次性影響,今年業(yè)績(jī)壓力減小,降低了盈利性風(fēng)險(xiǎn)。商譽(yù)減值約有一半,后期游戲業(yè)務(wù)改善,預(yù)計(jì)不會(huì)再次減值,為估值帶來提升空間。
需要注意的是,世紀(jì)華通不僅擁有游戲業(yè)務(wù),也擁有汽車零部件及云數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),其中云數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)2020年進(jìn)軍,在此后的兩年里一直在云數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)上動(dòng)作頻頻,如旗下的弈峰科技持續(xù)中標(biāo)了騰訊及華為云計(jì)算的數(shù)據(jù)中心項(xiàng)目,且均保持穩(wěn)定的合作關(guān)系。多家投行看好該公司云數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),及多元發(fā)展戰(zhàn)略。
多元業(yè)務(wù)驅(qū)動(dòng),估值存在修復(fù)機(jī)會(huì)
世紀(jì)華通目前的業(yè)務(wù)布局,游戲業(yè)務(wù)仍是核心業(yè)務(wù),貢獻(xiàn)超過80%的收入及90%的毛利,在國(guó)內(nèi)處于領(lǐng)先地位,主要方向?yàn)槌龊?zhàn)略;汽車零部件業(yè)務(wù)為老業(yè)務(wù),穩(wěn)健發(fā)展,受益于新能源汽車的發(fā)展;而云數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)為新業(yè)務(wù),響應(yīng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)政策,擴(kuò)張資金或通過游戲業(yè)務(wù)現(xiàn)金流補(bǔ)給。
從行業(yè)角度看,在游戲行業(yè),2022年11月22日中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委等發(fā)布《2022 中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》顯示未成年人游戲沉迷問題已得到進(jìn)一步解決,游戲版號(hào)發(fā)放有望常態(tài)化,游戲防沉迷治理,帶來行業(yè)用戶結(jié)構(gòu)優(yōu)化,精品游戲受益有望開啟行業(yè)新一輪產(chǎn)品周期,而擁有豐富游戲儲(chǔ)備的龍頭公司將是最大受益者。
世紀(jì)華通主要通過盛趣游戲和點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)進(jìn)行海內(nèi)外布局。在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),該公司相繼推出了《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《最終幻想 14》及《街頭籃球》等數(shù)十款精品電腦端游戲以及《LoveLive!學(xué)園偶像祭》、《上古卷軸:刀鋒》及《劍網(wǎng) 1:歸來》等多款熱門移動(dòng)游戲。在海外市場(chǎng),業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)覆蓋了美國(guó)、歐洲、中東及東南亞等全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū),海外收入貢獻(xiàn)近40%,遠(yuǎn)領(lǐng)先于同行。
在游戲儲(chǔ)備方面,該公司面向全球市場(chǎng)的品類多元數(shù)量豐富的產(chǎn)品矩陣,包括《龍之谷世界》、《饑荒:新家園(待定)》、《諸神之戰(zhàn)》、《Lyra》、《項(xiàng)目代號(hào) J&J》、《項(xiàng)目代號(hào) M3》、《項(xiàng)目代號(hào) WCC》及《項(xiàng)目代號(hào) FCT》等。此外,其自研的《傳奇天下》手游已于 2022 年7月上線。政策由嚴(yán)管到寬松,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)改善,精品游戲豐富,海外市場(chǎng)持續(xù)滲透,這都支撐該公司游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)性增長(zhǎng)。
在汽車零部件行業(yè),世紀(jì)華通逐步將市場(chǎng)觸角伸至新能源領(lǐng)域,已斬獲來自北美某新能源標(biāo)桿車企、比亞迪、蔚來、小鵬、威馬、大眾、通用及吉利等公司的新能源配套項(xiàng)目的訂單,新能源車銷量近兩年翻倍增長(zhǎng),隨著滲透率提升,有望繼續(xù)驅(qū)動(dòng)該業(yè)務(wù)穩(wěn)健發(fā)展。而在云數(shù)據(jù)行業(yè),這或?qū)⑹窃摴疚磥硗顿Y布局的重心。
2022年1月,國(guó)務(wù)院印發(fā)《“十四五”數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃》,在京津冀、長(zhǎng)三角、粵港澳大灣區(qū)、成渝地區(qū)雙城經(jīng)濟(jì)圈等地區(qū)布局全國(guó)一體化算力網(wǎng)絡(luò)國(guó)家樞紐節(jié)點(diǎn),到2025年,數(shù)字經(jīng)濟(jì)核心產(chǎn)業(yè)增加值占國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值比重達(dá)到10%,實(shí)現(xiàn)數(shù)萬億的市場(chǎng)規(guī)模。世紀(jì)華通2020年前瞻性布局IDC產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目,2022年3月公司成立“云數(shù)據(jù)事業(yè)部”,作為公司的核心數(shù)字科技戰(zhàn)略。
實(shí)際上,該公司具有很強(qiáng)的行業(yè)觸角,比如自進(jìn)軍游戲業(yè)務(wù)后,2013-2019年,實(shí)現(xiàn)了收入復(fù)合增速達(dá)64.3%,而凈利潤(rùn)從0.8億元翻了27.6倍至22.85億元,復(fù)合增速95.5%。如今云數(shù)據(jù)成為其重心布局業(yè)務(wù),從政策、行業(yè)市場(chǎng)前景及擴(kuò)張預(yù)期看,該業(yè)務(wù)有望成為其新增長(zhǎng)曲線。
綜上看來,世紀(jì)華通業(yè)績(jī)下滑符合市場(chǎng)預(yù)期,商譽(yù)減值一次性影響業(yè)績(jī),對(duì)業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)不夠成影響。該公司游戲業(yè)務(wù)具有改善預(yù)期,經(jīng)營(yíng)現(xiàn)金流持續(xù)向好,版號(hào)發(fā)放數(shù)量持續(xù)增加,行業(yè)前景樂觀,公司游戲儲(chǔ)備豐富,覆蓋海內(nèi)外市場(chǎng),后期業(yè)績(jī)具增長(zhǎng)預(yù)期。此外,該公司云數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)契合國(guó)家數(shù)字經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略,數(shù)萬億規(guī)模市場(chǎng)帶來想象空間。
然而該公司估值受到游戲政策的壓制,市值一路下殺,而今游戲版號(hào)發(fā)放常態(tài)化,政策影響基本落地,商譽(yù)減值影響在股價(jià)上也已基本兌現(xiàn),世紀(jì)華通擁有良好的基本面預(yù)期,短期利空仍攪動(dòng)投資情緒,但長(zhǎng)期存在估值修復(fù)機(jī)會(huì),后續(xù)市場(chǎng)表現(xiàn)有望回暖。