新游《奧比島:夢想國度》上線驅動價值成長,百奧家庭互動(02100)步入“擊球區(qū)”

《奧比島:夢想國度》以更加有趣更加全面的游戲形式出現,無疑再度拔高了業(yè)界和市場對休閑游戲的期待值。

憑借對市場走向的精準把握,以及對用戶需求的敏銳感知,在休閑游戲賽道上,百奧家庭互動(02100)一直是行業(yè)引領者。近日,公司攜其自研重磅IP精品游戲《奧比島:夢想國度》而來,勾起了不少玩家塵封已久的童年情懷。

7月12日,《奧比島:夢想國度》正式上線,首日便迅速躍升登頂中國App Store游戲免費榜,并且暢銷榜在次日凌晨攀升至第六名。從Tap Tap玩家的評價來看,手游上線到目前為止,1.9萬個評價中絕大多數的評價都在3-5星之間,可見其口碑十分不錯。

如此亮眼成績的背后,是《奧比島:夢想國度》以更加有趣更加全面的游戲形式出現,這無疑再度拔高了業(yè)界和市場對休閑游戲的期待值。

重磅IP手游《奧比島:夢想國度》上線,爆款潛力蓄勢待發(fā)

百奧的最新力作《奧比島:夢想國度》是一個可視化、互動的、虛擬社區(qū)產品,以輕松養(yǎng)肝+社交驅動,將十三年的IP年輕化、國潮化、放大化,融入更多的虛擬現實元素。該游戲以模擬經營休閑游戲為內核,還原了奧比島頁游的許多經典玩法,玩家可以進行種田經營、家園建設、打扮休閑、收集養(yǎng)殖、休閑娛樂等。

區(qū)別于傳統(tǒng)的模擬經營游戲,在《奧比島:夢想國度》中的游戲內容中,譬如種地、生產等傳統(tǒng)養(yǎng)成的要素占比并不高,在游戲中主要起到提供基礎資源的作用。因此,這部分內容也進行了相應的簡化,從而形成了獨特的輕量化路徑,以鼓勵玩家參與到更多其他游戲內容中。

值得關注的是,《奧比島:夢想國度》在付費點的設置上,做到了基本不影響游戲體驗的巧妙平衡,也就是說,無論是重肝、氪金、收集還是輕度玩家,都能從中找到屬于自己的快樂,更利于獲得不同層次的玩家好感。

從畫面表現來看,游戲呈現出精致的視覺感官,強調手繪質感,上色細膩,人物形象充分還原經典的可愛虛擬熊形象,且不論人物還是場景,其外觀和搭配十分可愛和討喜。同時,《奧比島:夢想國度》手游在地圖中保留了頁游原有的奧比廣場、淘寶街、青木森林、奧比斯雪山等經典場景和不少細節(jié),游戲內的NPC大多都是“熟面孔”,更容易激發(fā)玩家的往昔情懷,有助于玩家形成多元情感表達。

這也是《奧比島:夢想國度》的獨特之處——模擬經營僅是游戲形式,情感鏈接才是“終極法寶”。游戲中包含極其豐富的游戲內容:人物外觀搭配、島嶼建設、內置多元場景小游戲(如與朋友輪流搖汽水,打年糕等)、NPC人物好感度養(yǎng)成,跟朋友一起完成任務、參與活動,友好的社交氛圍能給予玩家豐富體驗,也令玩家在社區(qū)交流和游戲內容下長期留存,進行后續(xù)價值的挖掘。

與此同時,《奧比島:夢想國度》繼續(xù)將百奧的長線運營策略一以貫之,圍繞模擬經營+社交驅動的核心玩法,保持經常性的內容更新,優(yōu)化游戲體驗,并借助手游的社交裂變優(yōu)勢,吸引玩家的持續(xù)活躍和不斷涌入,這些都將顯著延長其游戲生命周期,形成長久而可持續(xù)的良性循環(huán)。

在2022年精品新游供應稀缺的背景下,基于扎實的游戲品質和豐富的游戲內容,《奧比島:夢想國度》已充分具備2022年休閑手游爆款的潛力,在游戲上線后收獲不俗的品牌口碑與流水業(yè)績,并不令人感到意外。

可以預見的是,新品周期開啟將驅動百奧的業(yè)績與營運指標重回增長通道。隨著日后產品持續(xù)放量,未來《奧比島:夢想國度》將成為百奧家庭互動收入的全新增長點,推動公司未來業(yè)績呈現階梯式提升。

成長性筑就未來價值,百奧家庭互動來到“最佳擊球區(qū)”

著名棒球手威廉姆斯曾在著作《擊球的科學》中劃出了自己的擊球區(qū),只在那些讓他覺得最舒服的區(qū)域擊打。這一點備受巴菲特推崇,他認為投資也是如此。而巴菲特劃出擊球區(qū)有三條:1、是不是理解這個生意;2、有沒有可持續(xù)的競爭優(yōu)勢;3、管理層是不是誠實、能干、勤勞。

回歸投資的視角,智通財經APP認為,當前百奧的長期增長策略已經充分得到市場的驗證,現已來到頗具價值的“最佳擊球區(qū)”,原因有三:

其一,豐富多元的產品組合,及長線運營調優(yōu)能力。

自2008年推出《奧比島》頁游以來,百奧家庭互動始終深耕于休閑游戲賽道,憑借管理層多年深厚的行業(yè)經驗和頗具前瞻性的獨到眼光,完成了從頁游到手游的快速轉型,并陸續(xù)成功推出了《食物語》、《奧拉星手游》、《奧奇?zhèn)髡f手游》、《造物法則二:先鋒英雄》等多款知名游戲,公司出色的自研游戲能力及長線運營能力已經得到充分驗證。

時至今日,百奧家庭互動專注于女性向、二次元和寵物對戰(zhàn)三大垂直領域,在細分賽道中均擁有十年以上的運營經驗,成功積累多個IP并實現頁轉手游戲開發(fā)及運營。2021年,公司持續(xù)聚焦IP打造及原創(chuàng)內容創(chuàng)作,繼續(xù)深耕前述三大領域,同時推進“IP超進化”戰(zhàn)略升級,圍繞自有IP打造爆款產品并加速探索IP系列迭代產品研發(fā),以2022年的“爆款預定”IP游戲《奧比島:夢想國度》為頭陣,其表現也令業(yè)界很是期待。

從業(yè)務發(fā)展的最新情況來看,既有產品上,《食物語》在22年起流水重回上升通道,穩(wěn)定的長線運營區(qū)別于生命周期較短的其他競品,在賽道中名列前茅?!秺W拉星》手游在Tap Tap評分也在持續(xù)提升,足見公司的長線運營調優(yōu)能力,市場也對其后續(xù)的收益保持樂觀。

其二,后續(xù)產品儲備豐富,積極出海拓展全新增量。

新品儲備上,百奧目前有多款重磅迭代產品在研中,均是其擅長和深耕多年的細分賽道,包括女性向、二次元和寵物對戰(zhàn)領域,預計陸續(xù)未來兩到三年內上線。新品銜接緊密有序,豐富的產品矩陣有望為公司業(yè)績增長提供穩(wěn)健支撐。

在積極擴展中國大陸地區(qū)游戲市場的同時,百奧家庭互動在中國港澳臺及海外游戲市場上也取得了不俗的成績。目前,公司的手游已經成功在中國港澳臺、日本、韓國以及歐美地區(qū)推出并享有盛譽。2021年,該公司持續(xù)更新并優(yōu)化本地化的游戲內容。當前,《食物語》韓國版及《奧奇?zhèn)髡f手游》港澳臺版處于測試階段,并有望年內上線,為公司拓展全新增量。

憑借集自研營運于一體的競爭優(yōu)勢,百奧家庭互動也有能力保障后續(xù)爆款產品持續(xù)落地,并根據市場動態(tài)靈活調節(jié)產品策略,促進公司未來成長確定性不斷提高,內在價值持續(xù)釋放。

其三,新游上線恰逢行業(yè)回暖窗口期,后續(xù)潛力巨大。

7月21日,商務部等27部門發(fā)布《關于推進對外文化貿易高質量發(fā)展的意見》,意見提出要聚焦推動文化傳媒、網絡游戲、動漫、創(chuàng)意設計等領域發(fā)展,開展優(yōu)化審批流程改革試點,擴大網絡游戲審核試點,創(chuàng)新事中事后監(jiān)管方式。

當前,游戲行業(yè)經過長期規(guī)范化引導,擔憂情緒已經逐漸消化,疊加版號發(fā)放頻率漸進的預期,整體估值有望得到持續(xù)修復。而在今年相對復雜的環(huán)境下,市場會更偏向具備行業(yè)投資景氣度和業(yè)績兌現度高的個股,尤其是下半年具備業(yè)績支撐的公司,將率先獲得市場重點聚焦。

恰逢《奧比島:夢想國度》公測上線,該游戲成為2022年爆款潛力已經初步顯現,未來將延續(xù)長線運營的策略,持續(xù)驅動公司業(yè)績的增長。就百奧自身而言,高增長的預期顯然將強化投資者的做多意愿,而去年業(yè)績低基數也將為市場帶來不一樣的預期差。

對于投資者而言,種一棵樹最好的時間是現在。在百奧家庭互動的發(fā)展過程中,我們能夠看到,多元而優(yōu)質的產品組合,極高的用戶粘性,以及長期以來對自研和創(chuàng)新的堅定投入,均將令公司在變化中把握住機遇,成長為休閑游戲廠商的“參天大樹”,與長期投資者共同分享價值的碩果,值得長期關注和持有。

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