Roblox(RBLX.US)Q3營收同比增長102%,日活躍用戶數(shù)同比增長31%

周一美股盤后,Roblox公布了2021年第三季度財務(wù)業(yè)績。

智通財經(jīng)APP獲悉,周一美股盤后,Roblox(RBLX.US)公布了其截至9月30日的2021年第三季度財務(wù)業(yè)績。

財報顯示,該公司Q3營收5.09億美元,同比增長102%;歸屬于普通股股東的凈虧損為7400萬美元,去年同期為凈虧損4861萬美元。基本及攤薄后每股虧損均為0.13美元,去年同期每股虧損為0.26美元。

第三季度總成本和支出為5.87億美元,去年同期為3.03億美元;經(jīng)營虧損為7745萬美元,去年同期虧損為5152萬美元。

調(diào)整后的EBITDA為1.36億美元,去年同期為1.61億美元。

第三季度經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金凈額為1.812億美元,自由現(xiàn)金流為1.706億美元,同比增長7%。前九個月自由現(xiàn)金流為4.807億美元,去年同期為2.926億美元。

第三季度預(yù)訂量為6.378億美元,同比增長28%。日活躍用戶數(shù)(DAU)平均為4730萬,同比增長31%,每日活躍用戶平均預(yù)訂量(ABPDAU)為13.49美元,用戶參與小時數(shù)為112億,同比增長28%。

Roblox表示,該公司在萬圣節(jié)周末遭遇了約70小時的宕機,造成了2500萬美元的預(yù)訂量損失,另外還支付了680萬美元的開發(fā)商賠償金。在此之前,10月份日均用戶數(shù)為5050萬,比2020年同期增長43%。但由于停電,10月的平均每日用戶數(shù)降至4710萬。該公司表示,10月份前27天的預(yù)訂量估計在1.77億至1.79億美元之間,并補充稱,整個10月的預(yù)訂量估計在1.89億至1.92億美元之間。

截至發(fā)稿,Roblox盤后漲29.44%至99.670美元,盤后最高漲至104.99美元。

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