《王者榮耀》助推騰訊(00700)業(yè)績 一季度股東應(yīng)占溢利同比增58%至144.76億元

騰訊控股(00700)發(fā)布2017年第一季度業(yè)績,收入約為495.52億元人民幣(單位下同),同比增長55%,環(huán)比增長13%;毛利約為254.43億元,同比增長37%,環(huán)比增長8%;股東應(yīng)占溢利約為144.76億元,同比增長58%,環(huán)比增長37%;每股基本盈利1.54元。

騰訊控股(00700)發(fā)布2017年第一季度業(yè)績,收入約為495.52億元人民幣(單位下同),同比增長55%,環(huán)比增長13%;毛利約為254.43億元,同比增長37%,環(huán)比增長8%;股東應(yīng)占溢利約為144.76億元,同比增長58%,環(huán)比增長37%;每股基本盈利1.54元。

公告稱,收入實(shí)現(xiàn)55%的同比增長,主要受智能手機(jī)及個人電腦游戲、支付相關(guān)服務(wù)、數(shù)字內(nèi)容及網(wǎng)絡(luò)廣告所推動。

其中,集團(tuán)增值服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長41%至351.08億元。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長34%至228.11億元。該項(xiàng)增長主要反映來自智能手機(jī)游戲(如《王者榮耀》及《龍之谷》)及個人電腦客戶端游戲(如《英雄聯(lián)盟》及《地下城與勇士》)收入的增長。

社交網(wǎng)絡(luò)收入增長56%至122.97億元。該項(xiàng)增長主要反映數(shù)字內(nèi)容服務(wù)(包括數(shù)字音樂、視頻及文學(xué)服務(wù))及虛擬道具銷售收入的增長。

就個人電腦客戶端游戲而言,實(shí)現(xiàn)約141億元的收入,同比增長24%,此乃受季節(jié)性資料片、推廣活動及電子競技賽事的影響。付費(fèi)用戶滲透率實(shí)現(xiàn)同比增長。就智能手機(jī)游戲而言,實(shí)現(xiàn)約129億元的收入,同比增長57%。

微信及WeChat月活躍賬戶達(dá)9.38億,同比增長23%。透過推出更多更能迎合開發(fā)者的功能如DIY可識別“小程序碼”、微信公眾賬號內(nèi)置鏈結(jié)及附近的小程序,培育小程序的廣泛采用。

隨著用戶為內(nèi)容付費(fèi)意愿的增強(qiáng)及版權(quán)環(huán)境的持續(xù)改善,本季數(shù)字內(nèi)容收入快速增長。視頻訂購收入同比增長逾兩倍,此乃受自制作品如《鬼吹燈》及內(nèi)容授權(quán)如《鄉(xiāng)村愛情9》所推動。

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