報告顯示,2021 年,移動應(yīng)用產(chǎn)業(yè)繼續(xù)在全球范圍內(nèi)加速增長。2020 年,所有應(yīng)用類別的安裝量同比增長了 50%,而 2021 年第 1 季度又比去年同期高出了 31%,與此同時,今年第 1 季度的會話量在 2020 年增長 30% 的基礎(chǔ)上又提升了 4.5%。
該報告的數(shù)據(jù)來自 Adjust 跟蹤的 2,000 款頭部應(yīng)用,其中涵蓋游戲、電商和金融科技等應(yīng)用類別,并分析了全球市場在安裝、會話、應(yīng)用內(nèi)時長、用戶留存和再歸因率等方面的長期趨勢。借助這些洞見,開發(fā)者和營銷人員能夠更好地了解受眾,掌握應(yīng)用經(jīng)濟(jì)的最新情況。
“2020 年,世界各地的人們更深刻地意識到了移動端為日常生活帶來的優(yōu)勢和便利,應(yīng)用經(jīng)濟(jì)也實(shí)現(xiàn)了巨大增長。”Adjust 聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Paul H. Müller 表示,“對于移動營銷人員來說,當(dāng)前是觸及新用戶的最佳時機(jī),但同時也會導(dǎo)致競爭的加劇。2021 年幾乎過半,iOS14 的新紀(jì)元即將開啟。通過自動化提升營銷活動表現(xiàn),并了解用戶在整個旅程中的行為比以往任何時候都重要?!?/p>
報告中的亮點(diǎn)包括:2020 年,金融科技類應(yīng)用的安裝量增長率在所有類別中最高,為 51%。
1)與 2020 年平均值相比,2021年的安裝量又增長了 12%。毫無疑問,這種現(xiàn)象是由 Robinhood、Acorns 和 Gatsby 等交易類應(yīng)用的高人氣推動的。
2)金融科技類應(yīng)用的會話量在 2020 年也有大幅提高,說明消費(fèi)者正向數(shù)字銀行服務(wù)及移動支付大步邁進(jìn)。去年會話量同比增長 85%,2021 年至今也已增長了 35%。
2020 年,游戲類應(yīng)用繼續(xù)沖擊新高度,超休閑游戲獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,安裝量增長 43%,非超休閑游戲增長了 26%。
1)2020 年非超休閑游戲會話量增長了 27%,而超休閑游戲則增長了 36%。
2)2021 年至今,超休閑游戲會話量下降了 21%。如果排除 2020 年首次疫情封鎖帶來的峰值,今年和去年的表現(xiàn)大體相當(dāng),均實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)步增長,2021 年 2 月比 1 月提升了 47%。
2020 年電商類應(yīng)用的安裝量呈現(xiàn)小幅增長,只有 6%,但全年的表現(xiàn)頗為穩(wěn)健。
1)會話量增長了 44%,說明移動端購物者的交互度大大提高。
2)2021 年伊始,安裝和會話量均呈現(xiàn)強(qiáng)勁漲勢,與去年的平均值相比分別增長了 11% 和 14%。
3)電商類應(yīng)用的會話高峰出現(xiàn)在 2021 年 2 月末至 3 月初,增長率高達(dá) 23%。
隨著 iOS 14 的推出,移動生態(tài)系統(tǒng)中的競爭日趨激烈。若應(yīng)用能以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),以用戶體驗(yàn)為中心,并制定優(yōu)質(zhì)的策略,就能占據(jù)有利位置并在競爭中脫穎而出。了解應(yīng)用內(nèi)用戶行為,用戶何時回歸以及為何回歸,移動營銷人員就能制定詳實(shí)的計(jì)劃,開展高度個性化的推廣活動和交互,培養(yǎng)用戶對品牌的信任。
本文選編自“AdjustGmbH”,作者:Adjust;智通財經(jīng)編輯:魏昊銘。