本文來自微信公眾號“SensorTower”,作者:Nan Lu。
Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,IGG(00799)旗下SLG手游《王國紀元》(Lords Mobile) 今年第一季度在App Store和Google Play收入逼近2.5億美元,使得該游戲全球總收入突破20億美元大關(guān)。
《王國紀元》于2016年3月上市,作為早期出海的SLG手游,曾長期霸榜國產(chǎn)手游出海收入榜。得益于大量游戲內(nèi)活動和外部宣傳,今年Q1該游戲迎來逆勢增長,收入近2.5億美元,環(huán)比增長96%,同比激增162%,刷新上市以來的收入紀錄。
截至今年3月底,《王國紀元》在全球App Store和Google Play的總收入達到20.96億美元。美國是該游戲收入最高的市場,貢獻了6.08億美元,占總收入的29%。中國和日本市場分別貢獻了2.86億和1.53億美元,占比為13.6%和7.3%。
平臺方面,來自Google Play的收入占該游戲總收入的55%,App Store占比為45%。不過,今年Q1與Google Play合作開展充值促銷活動期間,來自該平臺的收入占比高達77%。
上市至今,《王國紀元》在全球App Store和Google Play獲得近2.95億玩家。用戶規(guī)模排名前三的市場為印度、巴西和美國,分別占14.3%、8%和7.7%。
上市五年,重回海外SLG手游暢銷榜榜首
SLG手游以長生命周期著稱,一直以來是中國廠商出海的熱門賽道。但在上市五年后重回榜首,《王國紀元》是第一個成功案例。
放眼海外市場,Q1 SLG手游暢銷榜頭部均被中國廠商包攬。IGG《王國紀元》以2.41億美元問鼎榜單,同時也打破了莉莉絲《萬國覺醒》于2020年Q2創(chuàng)下的出海SLG手游季度收入紀錄(2.3億美元)。
在美國市場,《王國紀元》是Q1收入排名第4的手游,僅次于 《Roblox》、《糖果傳奇》和《Coin Master》。
今年Q1《王國紀元》推出Gold Pass戰(zhàn)斗通行證、Kingdom Labors、圣斗士星矢聯(lián)動等豐富的游戲內(nèi)活動。游戲外,則與Google Play聯(lián)合推出充值促銷活動,并在國內(nèi)和海外通過密集的跨界活動積極出圈。上市五年,《王國紀元》不僅為玩家?guī)硇碌臉啡?,也讓業(yè)內(nèi)看到SLG手游更多的可能性。
(智通財經(jīng)編輯:張金亮)