本文來自微信公眾號(hào)“Sensor Tower”。
Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2020年至今,以騰訊(00700)《和平精英》和《PUBG Mobile》,《王者榮耀》為首的五款手游收入已經(jīng)突破10億美元。
騰訊《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play吸金近26億美元,同比增長(zhǎng)64.3%,是今年以來收入最高的移動(dòng)游戲。與此同時(shí),《王者榮耀》全球收入近25億美元,較去年同期增長(zhǎng)42.8%。
Niantic《Pokémon GO》排名第三,同期收入達(dá)到12億美元,較2019年增長(zhǎng)31.5%。由于Niantic及時(shí)調(diào)整游戲內(nèi)容,以適應(yīng)衛(wèi)生事件期間玩家的居家娛樂需求,今年是該游戲上市以來收入最高的年份。
排名第四的是Moon Active《Coin Master》,今年收入達(dá)到11億美元,是去年的兩倍。2019年初以來,該游戲收入進(jìn)入快速上升通道。目前該游戲收入最高的月份是今年11月,全球吸金近1.18億美元。
面向青少年的大型沙盒游戲《Roblox》移動(dòng)端收入逼近11億美元,排名第五,較2019年增長(zhǎng)近一倍。
另一款有望加入今年10億美元俱樂部的游戲是Mixi《Monster
Strike》(怪物彈珠)。截至12月14日,該游戲收入為9.58億美元,比2019年增長(zhǎng)了2.8%。自2014年以來,該游戲一直位列全球手游暢銷榜前五,同時(shí)也是全球累計(jì)收入最高的手游之一。
總的來說,今年進(jìn)入10億美元俱樂部的游戲數(shù)量高于2019年。去年僅三款游戲入圍,分別是《王者榮耀》,《和平精英 》和《PUBG Mobile》,以及《Fate/Grand Order》(命運(yùn)-冠位指定)。2018年同樣只有三款游戲入圍,分別是《王者榮耀》,《怪物彈珠》和《Fate/Grand Order》。而從2014年到2017年,每年僅兩款游戲入圍。
今年衛(wèi)生事件全球爆發(fā),在線娛樂需求激增,全球手游市場(chǎng)也迎來高速增長(zhǎng)。截至今年12月14日,全球手游收入達(dá)到754億美元,比2019年增長(zhǎng)了19.5%。雖然2021年可能難以復(fù)制今年的增長(zhǎng)速度,但基于今年行業(yè)強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,明年或有更多游戲加入10億美元俱樂部。
(編輯:玉景)