IDC:20年Q3中國PC 市場總出貨量同比增長10.1%,各城市級別用戶需求差異顯著

就整體市場而言,第三季度PC消費市場出貨量達669萬臺,同比去年增長14.6%,是拉動PC市場出貨增長的核心加速器。

智通財經(jīng)APP獲悉,12月7日,IDC咨詢發(fā)布了《2020Q3中國PC分城市季度跟蹤報告》。數(shù)據(jù)顯示,2020年中國第三季度PC 市場總出貨量達到1445萬臺,同比增長10.1%。

就整體市場而言,第三季度PC消費市場出貨量達669萬臺,同比去年增長14.6%,是拉動PC市場出貨增長的核心加速器。受上半年衛(wèi)生事件影響,網(wǎng)課和開學(xué)季的融合效應(yīng)凸顯, Tier2級別城市增速最快,同比增長達27.5%。同期,PC商用市場出貨量達777萬臺,同比增長6.5%,Tier3級別城市增速最高,同比增長在11%。

從不同品牌店面競爭來看,聯(lián)想(00992)在各城市級別店面下沉比較平均;戴爾(DELL.US)在Tier3-Tier4級別城市里保持競爭優(yōu)勢,在低級別城市里勢弱;華為則不斷加大店面拓展特別在Tier5-Tier6級別城市;惠普(HPQ.US)和宏基在全面縮短線下店面陣地。

同時,線上零售渠道對線下沖擊仍較大,除去店面零售旺季外,平時淡季消費者進店率變低,線下PC零售商在努力擴充品類以及品牌,比如增加智能家居品類,亦或簽約多品牌等都是常見的零售業(yè)態(tài)。

按城市級別分析用戶需求,針對產(chǎn)品特性,Tier2-Tier3級別城市,除了學(xué)生主攻的游戲本性能外,更多城市消費者會注重外觀設(shè)計和輕薄特性;而Tier 4- Tier 6級別城市消費者更注重產(chǎn)品的性價比,價格仍是第一考慮因素。從消費需求來看,聚集在Tier2-Tier3級別城市的零售店面,品牌店和組裝機店面都加大了游戲機的比重,從電競組裝機,和高端游戲本的店面點亮中可見一斑;而Tier5-Tier6級別城市,消費需求以家庭為主,因此家庭組裝機也是不容忽視的重要市場。若是出于商業(yè)需求,大城市特別是Tier3級別的品牌機店面,以中小企業(yè)采購為主要拉動因素,在低級別城市( Tier 4- Tier 6),商用品牌機采購則以政府和教育零散采購為主,企業(yè)采購會更多考慮成本。

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