10月成功出海的中國手游TOP30:騰訊(00700)海外版吃雞跌落榜首,中度手游成為出海新風(fēng)口

作者: SensorTower 2020-11-11 11:06:05
米哈游《原神》10月在海外App Store和Google Play的預(yù)估收入超過1.6億美元,刷新中國手游出海記錄。

本文來自微信公眾號“SensorTower”,作者:Nan Lu。

Sensor Tower 商店情報平臺最新數(shù)據(jù)顯示,2020年10月中國手游產(chǎn)品在海外市場收入及下載量排名TOP30,詳細(xì)榜單變化如下。

出海收入Top30榜單

米哈游《原神》10月在海外App Store和Google Play的預(yù)估收入超過1.6億美元,刷新中國手游出海記錄。其海外收入前三的市場為日本,美國和韓國,分別占35.6%,27.4%和11%。同時,《原神》在這三個海外市場10月手游暢銷榜排名分別為第三,第五和第四。沒有IP加持,不走熱門賽道,《原神》以3A級別的游戲品質(zhì)驚艷了海外市場。在以慢熱著稱的美國手游市場,米哈游成功獲得PC/主機(jī)玩家的追捧并快速破圈,在買量和品牌聯(lián)動之外,開辟了全新的跨平臺出海之路 。

由于《原神》強(qiáng)勢登頂,榜單頭部大部分游戲排名下降一位。不過,F(xiàn)unPlus《State of Survival》收入再創(chuàng)新高,穩(wěn)居榜單前三。榜單中另外兩款末日生存SLG手游《守望黎明》和《Age of Z Origins》收入表現(xiàn)也相當(dāng)穩(wěn)健。

在2019年11月榜單我們曾報道過,受影視文化影響,末日題材在海外擁有規(guī)模可觀的粉絲群體。進(jìn)入2020年,在衛(wèi)生事件的大背景下,末日生存游戲似乎更容易讓玩家獲得代入感,榜單中三款手游收入亦迎來大幅增長。

Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,今年10月這三款手游在海外的預(yù)估總收入超過1億美元,較去年同期提升224%,是2018年10月的10倍,成為海外增長最快的細(xì)分市場。盡管題材和玩法有一定相似度,但這三款游戲主打不同的區(qū)域市場,《State of Survival》超過60%的收入來自歐美市場,《Age of Z Origins》有65%的收入來自美日韓,而《守望黎明》的收入分布較為均勻。海外廣闊的市場為這一品類提供了充足的發(fā)展空間。

說明:Sensor Tower平臺顯示的收入為扣除30%商店分成之后的凈收入

在題材差異化方面,另一款表現(xiàn)突出的游戲是友塔網(wǎng)絡(luò)旗下幫派題材SLG手游《黑道風(fēng)云 》。2016年底上線至今,該游戲海外預(yù)估總收入將近8.7億美元,常年穩(wěn)居出海手游收入榜頭部。其收入最高的市場為日本和美國,分別占50%和20%。

出海下載量Top30榜單

10月米哈游《原神》在海外App Store和Google Play獲得近1400萬次下載,勇奪榜單第一名。其下載量前三的市場為美國,日本和印尼,分別占 15%,8.5%和7.7%。

本期共9款游戲首次進(jìn)入榜單,除了新上市的3D射擊手游《Ninja’s Creed》和解謎游戲《Brain Find》,還有音樂游戲《Smash Colors 3D》,消除手游《Tile Fun》,F(xiàn)PS手游《Modern Strike》,模擬經(jīng)營手游《Cooking Frenzy》,消除手游《Tile Connect》,超休閑游戲《Tough Man》,以及競速手游《Racing Smash 3D》。

由于國內(nèi)市場買量成本高企,以及大廠對資源掌控,中小廠商的生存空間受到擠壓。但放眼海外,在超休閑游戲和幾大成熟賽道之外,中國手游廠商正依托國內(nèi)豐富的開發(fā)資源,以及廣告平臺成熟的變現(xiàn)模式,積極試水海外市場,相信中度手游將為廠商提供充足的探索空間。

(編輯:張金亮)

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