本文來自微信公眾號“游戲產(chǎn)業(yè)報告”,作者:伽馬數(shù)據(jù)。
近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2020年7-9月移動游戲報告(內部版)》,報告顯示,2020年9月移動游戲流水同比增長率超過去年同期水平,但不如今年的7月8月。
伽馬數(shù)據(jù)關于2020年中國移動游戲產(chǎn)業(yè)9月的總結分析認為:
暑期結束,影響移動游戲流水收入;
《王者榮耀》《和平精英》等頭部游戲產(chǎn)品流水下滑;
《原神》《萬國覺醒》等重量級九月新品上線較晚,流水推動有限;
9月電競游戲市場整體表現(xiàn)不佳。
2020年9月,伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜TOP10中,《新射雕群俠傳之鐵血丹心 》為8月新品,本月上線天數(shù)足月且流水表現(xiàn)穩(wěn)定,沖到TOP9,目前iOS暢銷榜依舊保持在TOP50以內。
9月移動游戲:假期結束 新品未顯 環(huán)比下降10%
伽馬數(shù)據(jù)《2020年7-9月移動游戲報告(內部版)》公布了2020年9月移動流水。報告數(shù)據(jù)顯示:2020年9月同比去年9月,增長了20.59%。但較之2020年8月,環(huán)比降低了10.06%。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
伽馬數(shù)據(jù)的研究顯示:歷史上7月8月也是移動游戲流水高峰期,9月相對較低。而除去暑期移動游戲活躍用戶下降等原因,《王者榮耀》《和平精英》等頭部游戲產(chǎn)品流水下滑,9月新品受上線檔期影響上架時間較短,也造成了9月移動游戲市場實際銷售收入的下降。
盡管如此,伽馬數(shù)據(jù)的研究顯示,2020年第三季度整體較之第二季度,依然保持增長。
9月電競游戲市場收入環(huán)比下降8.1%
伽馬數(shù)據(jù)《2020年7-9月移動游戲報告(內部版)》研究顯示:2020年9月中國電子競技游戲市場實際銷售收入環(huán)比下滑8.1%。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
其中,不論移動電子競技游戲還是客戶端電子競技游戲,均出現(xiàn)不同程度的下滑。
9月游戲海外情況:基本和8月持平
9月份中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入與上月基本持平(注:非單指移動游戲),微降0.42%,實際收入12.61億美元。
數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
伽馬數(shù)據(jù)研究顯示:2020年9月,中國自主研發(fā)游戲海外表現(xiàn)中,頭部產(chǎn)品《PUBG MOBILE》《荒野行動》等流水有小幅下降,《萬國覺醒》流水上升。
不過,伽馬數(shù)據(jù)研究顯示:整個第三季度的海外收入,較之第二季度依然增長。
(編輯:張金亮)