九月移動游戲同比增長超20% 海外表現(xiàn)持平

2020年9月移動游戲流水同比增長率超過去年同期水平,但不如今年的7月8月。

本文來自微信公眾號“游戲產(chǎn)業(yè)報告”,作者:伽馬數(shù)據(jù)。

近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2020年7-9月移動游戲報告(內部版)》,報告顯示,2020年9月移動游戲流水同比增長率超過去年同期水平,但不如今年的7月8月。


數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

伽馬數(shù)據(jù)關于2020年中國移動游戲產(chǎn)業(yè)9月的總結分析認為:

暑期結束,影響移動游戲流水收入;

《王者榮耀》《和平精英》等頭部游戲產(chǎn)品流水下滑;

《原神》《萬國覺醒》等重量級九月新品上線較晚,流水推動有限;

9月電競游戲市場整體表現(xiàn)不佳。

2020年9月,伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜TOP10中,《新射雕群俠傳之鐵血丹心 》為8月新品,本月上線天數(shù)足月且流水表現(xiàn)穩(wěn)定,沖到TOP9,目前iOS暢銷榜依舊保持在TOP50以內。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
注:TOP10移動游戲為伽馬數(shù)據(jù)游戲流水測算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)游戲流水測算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過調研、查閱財報、監(jiān)測榜單、構建模型等方法測算而得的統(tǒng)計周期內產(chǎn)品流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。

9月移動游戲:假期結束 新品未顯 環(huán)比下降10%

伽馬數(shù)據(jù)《2020年7-9月移動游戲報告(內部版)》公布了2020年9月移動流水。報告數(shù)據(jù)顯示:2020年9月同比去年9月,增長了20.59%。但較之2020年8月,環(huán)比降低了10.06%。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

伽馬數(shù)據(jù)的研究顯示:歷史上7月8月也是移動游戲流水高峰期,9月相對較低。而除去暑期移動游戲活躍用戶下降等原因,《王者榮耀》《和平精英》等頭部游戲產(chǎn)品流水下滑,9月新品受上線檔期影響上架時間較短,也造成了9月移動游戲市場實際銷售收入的下降。

盡管如此,伽馬數(shù)據(jù)的研究顯示,2020年第三季度整體較之第二季度,依然保持增長。

9月電競游戲市場收入環(huán)比下降8.1%

伽馬數(shù)據(jù)《2020年7-9月移動游戲報告(內部版)》研究顯示:2020年9月中國電子競技游戲市場實際銷售收入環(huán)比下滑8.1%。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:電子競技游戲市場實際銷售收入是指電子競技游戲產(chǎn)品實際流水收入總和,包括移動電子競技游戲、客戶端電子競技游戲。

其中,不論移動電子競技游戲還是客戶端電子競技游戲,均出現(xiàn)不同程度的下滑。

9月游戲海外情況:基本和8月持平

9月份中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入與上月基本持平(注:非單指移動游戲),微降0.42%,實際收入12.61億美元。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

伽馬數(shù)據(jù)研究顯示:2020年9月,中國自主研發(fā)游戲海外表現(xiàn)中,頭部產(chǎn)品《PUBG MOBILE》《荒野行動》等流水有小幅下降,《萬國覺醒》流水上升。

不過,伽馬數(shù)據(jù)研究顯示:整個第三季度的海外收入,較之第二季度依然增長。

(編輯:張金亮)

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