精品獨(dú)占戰(zhàn)略亮眼:心動(dòng)(02400)舉辦2020 TapTap 游戲發(fā)布會(huì) 獨(dú)家代理《泰拉瑞亞》

7月10日,心動(dòng)公司(02400)宣布,已與Digital Bros S.p.A.附屬公司505 Games建立伙伴關(guān)系,在中國(guó)大陸、香港特區(qū)、澳門特區(qū)及臺(tái)灣地區(qū)的App Store,以及TapTap平臺(tái)發(fā)行《泰拉瑞亞》手機(jī)版。

7月10日,心動(dòng)公司(02400)宣布,已與Digital Bros S.p.A.附屬公司505 Games建立伙伴關(guān)系,在中國(guó)大陸、香港特區(qū)、澳門特區(qū)及臺(tái)灣地區(qū)的App Store,以及TapTap平臺(tái)發(fā)行《泰拉瑞亞》手機(jī)版。

《泰拉瑞亞》是一款2D沙盒動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,圍繞探索、創(chuàng)造、建筑、戰(zhàn)斗及采礦,可單人及多位玩家一同參與。原發(fā)行商Re-Logic表示,截至2020年4月,《泰拉瑞亞》累計(jì)銷量已超過(guò)3000萬(wàn)份,其中PC端銷量為1400萬(wàn);手機(jī)端銷量達(dá)870萬(wàn);主機(jī)游戲端銷量為760萬(wàn)。

自2011年5月于PC平臺(tái)發(fā)布以來(lái),《泰拉瑞亞》憑借其高自由度的獨(dú)特游玩體驗(yàn),獲得全球玩家青睞——在全球知名的綜合性社區(qū) Metacritic,《泰拉瑞亞》各平臺(tái)版本均獲得超80分(滿分100分)的高評(píng)價(jià);在 TapTap 平臺(tái),《泰拉瑞亞》(國(guó)際服)手游版更獲得9.8分(滿分10分)的高評(píng)價(jià)。

在大中華區(qū),《泰拉瑞亞》安卓版將在 TapTap 平臺(tái)獨(dú)占發(fā)行。TapTap 由心動(dòng)聯(lián)合成立,是目前國(guó)內(nèi)最大的手游社區(qū)及安卓游戲平臺(tái)。

為配合推出《泰拉瑞亞》手游版,心動(dòng)公司表示將投入大量發(fā)行和營(yíng)銷資源,而505 Games授權(quán)的另一著名手游《人類一敗涂地》的中國(guó)手機(jī)版亦會(huì)由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)在TapTap和App Store推出。

當(dāng)前,中國(guó)獨(dú)立及付費(fèi)游戲市場(chǎng)潛力巨大,并正迅速增長(zhǎng)。

Digital Bros聯(lián)席行政總裁及創(chuàng)辦人Raffaele Galante表示:“在中國(guó),心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的游戲發(fā)行業(yè)務(wù)位處行業(yè)第一梯隊(duì),并有著豐富經(jīng)驗(yàn)。與《泰拉瑞亞》建立伙伴關(guān)系體現(xiàn)了我們對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的投入,以及集團(tuán)為亞洲引入成功的內(nèi)容及獨(dú)特電子游戲的意愿。”

心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)首席執(zhí)行官黃一孟表示:“我們的目標(biāo)是令獨(dú)立發(fā)行業(yè)務(wù)與TapTap產(chǎn)生龐大的協(xié)同效益,通過(guò)TapTap為中國(guó)以至全球帶來(lái)更多國(guó)際合作伙伴的付費(fèi)手游,同時(shí)為TapTap增加更多的優(yōu)質(zhì)游戲,以提高全球的品牌知名度、推動(dòng)TapTap平臺(tái)國(guó)際化。與505 Games的合作便是朝著未來(lái)發(fā)展方向邁出的關(guān)鍵一步?!?/p>

上述消息在當(dāng)天舉行的 2020 TapTap 游戲發(fā)布會(huì)上宣布。會(huì)上還公布了來(lái)自不同游戲開(kāi)發(fā)商16款游戲的最新消息。作品中有《原神》、《帕斯卡契約》等年度熱門曝光新的游戲內(nèi)容;也有心動(dòng)自研的《火炬之光:無(wú)限》等首次曝光細(xì)節(jié)的重磅IP;《人類跌落夢(mèng)境》、《戰(zhàn)魂銘人》、《波西亞時(shí)光》等精品游戲也發(fā)布了研發(fā)的最新進(jìn)展。

自2016年成立以來(lái),TapTap 致力于為全球用戶提供更全面的游戲選擇,尤其是優(yōu)質(zhì)的付費(fèi)游戲。截至2019年底,TapTap月活躍用戶約1800萬(wàn),平臺(tái)游戲下載次數(shù)已超3.5億次。

今年4月,在心動(dòng)公司發(fā)布的赴港上市后首份年度報(bào)告里,黃一孟表示,TapTap自誕生起就確立“不聯(lián)運(yùn),零分成”的商業(yè)模式,因?yàn)楣鞠嘈盼磥?lái)的話語(yǔ)權(quán)掌握在游戲創(chuàng)造者手中。

“玩家選擇一款游戲,將主要取決于游戲的內(nèi)容本身,而不在于他在什么平臺(tái),是否得到平臺(tái)的推薦?!秉S一孟在信中表示,“所以我們必須100%的和游戲創(chuàng)造者站在一起,我們相信TapTap不但沒(méi)有資格從游戲收入中分取利潤(rùn),反而應(yīng)該拿出更多資源來(lái)幫助和補(bǔ)貼它們?!?/p>

基于此,心動(dòng)表示 TapTap 的主要增長(zhǎng)來(lái)自獨(dú)家內(nèi)容。因此,通過(guò)對(duì)自研游戲的投入,心動(dòng)不但將持續(xù)創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的獨(dú)家內(nèi)容,還能在研發(fā)實(shí)力和自有IP等方面不斷積累;此外,公司也積極尋求與第三方公司進(jìn)行合作,把最優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品帶到TapTap。

心動(dòng)方面稱,將通過(guò)持續(xù)提升自研產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力、引進(jìn)高品質(zhì)第三方游戲內(nèi)容、為開(kāi)發(fā)者提供更細(xì)致、更有效的服務(wù)等方式,進(jìn)一步放大 TapTap 平臺(tái)優(yōu)勢(shì),并確保公司利益與開(kāi)發(fā)者、玩家利益保持長(zhǎng)期一致。


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