文章來(lái)自微信公眾號(hào)"安信國(guó)際",作者:汪陽(yáng)。
本文為安信國(guó)際近期發(fā)布的關(guān)于百奧家庭互動(dòng)(02100)首次覆蓋報(bào)告,內(nèi)容摘要如下。
百奧家庭互動(dòng)創(chuàng)辦于2009年,于2014年在香港聯(lián)交所上市,主營(yíng)業(yè)務(wù)為網(wǎng)頁(yè)游戲,隨著公司在IP端的積累與手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)的厚積薄發(fā),2019年連續(xù)推出三款手游,僅僅約一個(gè)季度收入貢獻(xiàn)使公司2019年全年收入同比增長(zhǎng)約140%至6.8億元,凈利潤(rùn)由2019年的700萬(wàn)元增長(zhǎng)至1.51億元,手游業(yè)務(wù)大獲成功,也反映了三款手機(jī)游戲的強(qiáng)大勢(shì)能。2020年公司在全年經(jīng)營(yíng)三款手游的基礎(chǔ)上,還將陸續(xù)上線新的頁(yè)游IP的手游版,有先前成功的業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)積累,預(yù)計(jì)2020年公司手游業(yè)務(wù)將驅(qū)動(dòng)公司業(yè)績(jī)進(jìn)一步快速增長(zhǎng)。
主要內(nèi)容
2019年公司手游業(yè)務(wù)初露頭角便大獲成功
百奧家庭互動(dòng)主營(yíng)業(yè)務(wù)靠頁(yè)游起家,主要包括PC游戲《奧比島》、《奧拉星》及《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》《奧雅之光》,網(wǎng)頁(yè)游戲在運(yùn)營(yíng)9年后仍然能夠保持較高的活躍用戶和流水。2019年公司推出《奧拉星手游》、《食物語(yǔ)》和《造物法則2》,上線保持火熱,僅僅約一個(gè)季度的收入貢獻(xiàn)便使得移動(dòng)游戲帶來(lái)的收入超過(guò)2019年全年收入的一半。反映了公司強(qiáng)大的頁(yè)游運(yùn)營(yíng)能力和手游研發(fā)與發(fā)行能力。
2020年新游戲表現(xiàn)可期
2020年已上線的項(xiàng)目包括《食物語(yǔ)》和《造物法則2》手游的港澳臺(tái)版本,上線均較為火爆。還未上線的包括以上兩款手游的日本版,以及《奧奇?zhèn)髡f(shuō)手游》(頁(yè)游IP影響力高于《奧拉星》)、一款SLG海外游戲和一款國(guó)內(nèi)二次元游戲的發(fā)行代理,新游戲流水帶動(dòng)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)前景可期。
業(yè)績(jī)高速增長(zhǎng),估值嚴(yán)重低于同行
公司的凈現(xiàn)金水平長(zhǎng)期保持較高且穩(wěn)定的水平,2019年公司的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物為15億元,波動(dòng)較小,且已經(jīng)逼近公司的市值(2020年4月29日)20.3億人民幣。估值的角度而言,公司2020-2022年業(yè)績(jī)高速增長(zhǎng)可預(yù)見(jiàn)性較強(qiáng),而2020年的預(yù)計(jì)市盈率僅為6.0x,顯著低于港股同業(yè)水平,估值水平嚴(yán)重低于同行。
首次予以“買入”評(píng)級(jí),目標(biāo)價(jià)1.43港元
考慮公司2019年和2020年業(yè)績(jī)高增長(zhǎng)的確定性,以及公司充足的現(xiàn)金安全墊,我們按照2020/2021年預(yù)測(cè)利潤(rùn)的10.0x/7.1x的市盈率給予公司1.43港元的目標(biāo)價(jià),對(duì)應(yīng)剔除現(xiàn)金后2020/2021年預(yù)測(cè)利潤(rùn)的5.8x/4.1x的市盈率,較最近收市價(jià)66.3%的預(yù)期漲幅,首次覆蓋評(píng)級(jí)為“買入”。
風(fēng)險(xiǎn)提示:游戲流水不達(dá)預(yù)期;新游戲申請(qǐng)版號(hào)批準(zhǔn)不達(dá)預(yù)期;游戲行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)。
(編輯:馬火敏)