一季度運(yùn)營持續(xù)強(qiáng)勢,百奧家庭互動(02100)“兩月翻三倍”行情或?qū)⒃偕涎?/h1>
百奧一季度付費(fèi)用戶同增111%,收入或同比增長258%

繼2019年度21倍利潤增長之后,百奧家庭互動(02100)的一季度數(shù)據(jù)預(yù)示著強(qiáng)勢的業(yè)績增長將在2020年延續(xù)下去。

智通財經(jīng)APP觀察到,4月14日盤后,百奧發(fā)布了截至2020年3月31日三個月的主要運(yùn)營指標(biāo),公司季度活躍賬戶與2019年同比增長36%至1770萬,環(huán)比輕微下跌2%,基本持平。季度付費(fèi)賬戶與2019年同比大幅增長83%至220萬,環(huán)比輕微下跌4%。公司的季度付費(fèi)賬戶平均收入與2019年同比增長111%及環(huán)比增長35%至人民幣146.9元。

季度活躍賬戶及季度付費(fèi)賬戶同比大幅增長主要跟百奧在2019年下半年推出的三款新手游的亮眼表現(xiàn)有關(guān),去年9月份開始,公司陸續(xù)推出了《食物語》、《奧拉星手游》和《造物法則二:先鋒英雄》。

因為游戲上線初期百奧推出各種活動吸引用戶,因此一季度活躍賬戶和付費(fèi)賬戶微跌。不過這并不能掩蓋百奧在沉淀用戶質(zhì)量和收入方面的強(qiáng)勢,從季度付費(fèi)賬戶平均收入同比增長111%,環(huán)比增長35%可以看出來。如果以付費(fèi)賬戶和付費(fèi)賬戶平均收入粗略估計,2020Q1百奧的收入將實現(xiàn)同比約258%及環(huán)比30%的增長。

而這還未能完全體現(xiàn)百奧一季度的實際業(yè)績增長。根據(jù)百奧公告,《食物語》于2020年2月26日在香港、澳門和臺灣推出,截至公告日(2月24日)新發(fā)區(qū)域的預(yù)先注冊游戲用戶數(shù)量已經(jīng)超過100萬,若按照游戲在新發(fā)區(qū)域的表現(xiàn),以及付費(fèi)用戶比例和越來越高的平均收入,該區(qū)域?qū)τ诠究偸杖氲呢暙I(xiàn)將有很大的空間。

不過由于遞延收入(確認(rèn)為合約負(fù)債)的存在,百奧的收入確認(rèn)有一定延遲,按照市場預(yù)估時限一般在60-120天左右,這意味著新發(fā)區(qū)域的游戲收入將會在Q2開始亮相,當(dāng)然也即說明二季度的穩(wěn)健增長基本已經(jīng)提前鎖定。

另外由于公共衛(wèi)生事件影響,3月份全球股市遭遇普遍殺跌,不過這實際上對于百奧的業(yè)務(wù)影響十分有限,甚至從某種角度來講是一種利好。而且,百奧在2020年還將推出3-5款全新手游,二級市場勢必將再次上演去年“兩個月翻三倍”的強(qiáng)勢行情。


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