智通財(cái)經(jīng)APP訊,百奧家庭互動(dòng)(02100)發(fā)布截至2020年一季度未經(jīng)審計(jì)主要營(yíng)運(yùn)指標(biāo),公司季度活躍賬戶與2019年同比增長(zhǎng)36%至1770萬,環(huán)比輕微下跌2%,基本持平。季度付費(fèi)賬戶與2019年同比大幅增長(zhǎng)83%至220萬,環(huán)比輕微下跌4%。公司的季度付費(fèi)賬戶平均收入與2019年同比增長(zhǎng)111%及環(huán)比增長(zhǎng)35%至人民幣146.9元。
公告顯示,其業(yè)績(jī)變化主要由于公司所推出三款新手游的用戶具較高的支付意愿,反映公司由頁(yè)游擴(kuò)展至手游的策略成效初現(xiàn)。此外,于COVID-19疫情在中國(guó)爆發(fā)的期間,更多人留在家中,帶動(dòng)手游的消費(fèi),尤其是用戶在應(yīng)用內(nèi)的消費(fèi)。
2020年一季度,公司致力優(yōu)化新上線手游及其他現(xiàn)有產(chǎn)品于國(guó)內(nèi)及海外市場(chǎng)的營(yíng)運(yùn),并通過創(chuàng)新內(nèi)容持續(xù)提升用戶體驗(yàn)及擴(kuò)大用戶基礎(chǔ)。其中,【食物語】于今年二月在中國(guó)香港、中國(guó)澳門和中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)推出。在游戲推出前,預(yù)先注冊(cè)玩家數(shù)量已超過一百萬,而推出后亦獲得用戶歡迎。
目前,【食物語】在中國(guó)港臺(tái)地區(qū)一直保持游戲排行榜前列位置。公司亦積極投入新手游產(chǎn)品的研發(fā),旨在擴(kuò)充產(chǎn)品線,開發(fā)更多元化的收入來源。在積極開發(fā)新手游的同時(shí),公司持續(xù)挖掘核心頁(yè)游的升級(jí)及創(chuàng)新內(nèi)容,以鞏固用戶粘性及收入貢獻(xiàn)。面對(duì)COVID-19,公司采取積極的應(yīng)對(duì)措施,穩(wěn)步推進(jìn)業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)發(fā)展及核心競(jìng)爭(zhēng)力,因此COVID-19暫時(shí)并沒有對(duì)公司帶來重大的負(fù)面影響。
據(jù)悉,公司將繼續(xù)擴(kuò)展手游業(yè)務(wù)及鞏固頁(yè)游營(yíng)運(yùn),并積極把握國(guó)內(nèi)和海外市場(chǎng)的發(fā)展機(jī)遇。憑借強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力及IP產(chǎn)品化能力,將繼續(xù)發(fā)展細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域,包括女性向游戲、二次元、寵物收集和養(yǎng)成,以及策略游戲,創(chuàng)造具差異化和創(chuàng)新的產(chǎn)品。同時(shí),繼續(xù)投入拓展海外市場(chǎng)。除了把現(xiàn)有手游推廣到海外及開發(fā)更多國(guó)際化的游戲外,公司亦將在海外開發(fā)針對(duì)中小學(xué)生課外興趣培訓(xùn)的領(lǐng)域,進(jìn)一步深化國(guó)際化布局及挖掘更多元化的收入來源。