本文來自“36氪”,作者宋子喬。
移動時(shí)代,大家樂于下載App并為之氪金。
12 月 16 日,移動應(yīng)用分析平臺 App Annie 發(fā)布了最新報(bào)告,回顧了本年度以及2010年1月—2019年11月最受歡迎和最賺錢的App。報(bào)告顯示,截至 2019年11月,全球用戶在App Store和Google Play的App下載量達(dá)1200億次,同比增長5%;消費(fèi)者支出達(dá)到900億美元,同比增長15%(應(yīng)用商店不包括Android方,軟件下載不包括重新安裝或應(yīng)用程序更新)。
TikTok杠上Facebook,突圍初顯成效
從近十年下載量榜單可見,通訊和社交媒體應(yīng)用程序最受歡迎,在非游戲類應(yīng)用中占7席,其中Facebook親友團(tuán)實(shí)力搶鏡, Facebook(FB.US),Messenger,WhatsApp,Instagram依次位列下載量排名前四,Tiktok打入第7。
就本年度下載量來看,F(xiàn)acebook系仍然名列前茅,其主要應(yīng)用程序Messenger是2019年下載次數(shù)最多的非游戲類App,其次是Facebook及WhatsApp。TikTok排名第4,擊敗了Facebook的姊妹應(yīng)用Instagram,以及Snapchat,Netflix(NFLX.US)和Spotify(SPOT.US)一眾老將。
值得注意的是,YY歡聚時(shí)代同樣是沖擊Facebook的潛力股,YY旗下短視頻創(chuàng)作和分享平臺Likee成為年度最佳突破性App和年度下載量排名第7的App。
吃雞類游戲成熱門,騰訊獨(dú)大
中國出海游戲以射擊類移動游戲?yàn)橹鳌?/p>
從下載量上來看,去年全球下載量最多的游戲是 Voodoo 公司的《球跳塔》,現(xiàn)為《Free Fire》,騰訊(00700)是其發(fā)行商Garena的最大股東,持有39.8%的股份。另外,騰訊的《PUBG MOBILE》、動視(Activision)及騰訊游戲聯(lián)合開發(fā)的《Call of Duty:Mobile》(決勝時(shí)刻)入圍。從吸金能力來看,消費(fèi)者支出排行榜中,騰訊的《王者榮耀》排名第二,網(wǎng)易(NTES.US)的《夢幻西游》和前文所提《PUBG MOBILE》在列。
另外,在App Annie的本年度突破性App榜單中,騰訊公司發(fā)行的《和平精英》和《PUBG MOBILE》以消費(fèi)者支出絕對增長最高位居榜首,意味著《和平精英》和《PUBG MOBILE》成為本年度收入增長最快的游戲。
音樂視頻訂閱服務(wù)是游戲之外的又一大氪金對象
無論是著眼今年還是放眼過去,除了游戲,消費(fèi)者更樂意在視頻和音樂方面花錢。近十年消費(fèi)者支出 TOP 10榜單中視頻和音樂類應(yīng)用程序占8席,在線視頻佼佼者最多,其中Netflix位居榜首,騰訊、愛奇藝(IQ.US)分別位列第4、第6。
它們的收入主要來源于訂閱服務(wù),考慮到迪士尼(DIS.US)以Disney+加入流媒體戰(zhàn)局,時(shí)代華納、NBC環(huán)球集團(tuán)這些老牌傳媒公司也將在2020年加碼流媒體服務(wù),訂閱收入的增長趨勢將在來年持續(xù)。
(編輯:林喵)