8月出海廠商收入排名出爐,網(wǎng)易(NTES.US)登頂、IGG(00799)第五

作者: 智通編選 2019-09-12 19:16:17
APP Annie發(fā)布了2019年8月《中國發(fā)行商“出?!笔杖肱判邪瘛罚渲星?名排名依次為網(wǎng)易、FunPlus、莉莉絲游戲、騰訊、IGG。

本文源自“游戲茶館”。

今日(9月12日),APP Annie發(fā)布了2019年8月《中國發(fā)行商“出?!笔杖肱判邪瘛罚渲星?名排名上下浮動不大、整體相對穩(wěn)定,排名依次為網(wǎng)易、FunPlus、莉莉絲游戲、騰訊、IGG。

作為此次登頂榜首的網(wǎng)易,是早一批出海的廠商,現(xiàn)已占據(jù)了一定的海外市場份額,尤其是深耕多年的日本市場。其海外明星產(chǎn)品《荒野行動》,“出?!卑l(fā)揮依舊穩(wěn)定,根據(jù) Sensor Tower的數(shù)據(jù),在去年至今年上半年的時(shí)間內(nèi),《荒野行動》全球累積流水已達(dá)7.11億美元,其中日本市場便貢獻(xiàn)約85%的流水,這與其針對日本地區(qū)用戶特性做了各種本地化的工作密不可分,包括與日本動漫聯(lián)動活動等。

此外,今年8月中旬,“荒野Championship”冠軍決賽正式于日本東京打響,同時(shí)為《荒野行動》帶來新一波的熱度,該賽事歷時(shí)超過3個(gè)月,參賽隊(duì)伍超過9萬支,人數(shù)超過50萬人,更被Famitsu(Fami通), 4Gamer等日本媒體評價(jià)為“日本最高級別的電競賽事”。

除了《荒野行動》,已經(jīng)進(jìn)入成熟期的手游《第五人格》在海外尤其是日本市場也有著亮眼表現(xiàn),這是一款有著獨(dú)特的蒂姆波頓式畫風(fēng)的非對稱對抗玩法競技手游。該游戲在本月舉行了海外上一周年的慶典,在系列活動的加持下,游戲收入環(huán)比增長明顯,并長居IOS&Goog Play暢銷榜。

自成立來一直專注于國產(chǎn)動漫文化的移動游戲及漫畫綜合公司米哈游自7月進(jìn)入出海榜單30強(qiáng)后,本期再次攀升9個(gè)名次來到第18名,其拳頭產(chǎn)品《崩壞3》不僅在國內(nèi)成績穩(wěn)定,同時(shí)在日本市場有著優(yōu)異表現(xiàn)。此外他們于今年7月公布推出女性向游戲《未定事件薄》。

將美國、歐洲作為主要出海目的地的FunPlus憑借《火槍紀(jì)元》、《阿瓦隆之王》常年穩(wěn)居中國出海廠商排名前5,此次排名第2,?!痘饦尲o(jì)元》在美國Google Play8月游戲收入排行榜上占據(jù)第9名的位置,從而帶動FunPlus公司收入排名。

值得注意的是,以休閑類flash小游戲及在線網(wǎng)頁游戲?yàn)橹鳡I業(yè)務(wù)的4399首次入圍出海收入排行榜,也是目前該榜上唯一以頁游為主要業(yè)務(wù)的廠商。其憑借MMOARPG《王者修仙》順利占領(lǐng)韓國市場,使其收入大漲。

韓國市場對于MMOARPG游戲的接受度普遍較高,所以一直以來受到中國廠商的青睞,此次榜單中排名第10的紫龍游戲旗下的《風(fēng)之大陸》和《夢幻模擬戰(zhàn)》便分別位于APP store 暢銷排行榜第3名和第14名。

另外依據(jù)App Annie對于中國公司出海目標(biāo)市場占有率的研究發(fā)現(xiàn),包括韓國市場在內(nèi)的成熟市場中,中國開發(fā)者的占比尚且不高,未來更大的增長潛力仍待大家去發(fā)掘。

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