網(wǎng)易(NTES.US)2Q19:游戲增長階段承壓,電商運營效率提升,云音樂釋放社區(qū)活力

作者: 天風(fēng)證券 2019-08-21 18:31:36
網(wǎng)易(NTES.US)收入增長放緩,費用率改善驅(qū)動凈利潤大幅超預(yù)期

本文選自“文香思媒”。

核心觀點

網(wǎng)易(NTES.US)收入增長放緩,費用率改善驅(qū)動凈利潤大幅超預(yù)期。本季度網(wǎng)易總收入同比增長15.3%至RMB187.7億,環(huán)比增長2.2%,低于市場預(yù)期1.8%。電商運營效率提升、創(chuàng)新業(yè)務(wù)毛利率轉(zhuǎn)正部分抵消游戲及廣告毛利率下滑影響,2Q19總體毛利率為43.3%,同比下降1.2百分點,環(huán)比下降0.8百分點。本季度經(jīng)調(diào)整歸屬股東凈利潤為RMB36.5億,同比增長33.8%,環(huán)比增長20.8%,超出市場預(yù)期48.4%;經(jīng)調(diào)整凈利率為19.4%,同比提升2.7百分點,環(huán)比提升3.0百分點。

游戲增長階段性承壓,海外繼續(xù)貢獻(xiàn)增量。本季度游戲收入同比增長13.6%至RMB114.3億,環(huán)比減少3.5%。其中,手游收入為RMB82.5億,同比增長9.8%(vs. 中國手游行業(yè)規(guī)模增速19.3%),環(huán)比減少3.4%,占網(wǎng)易游戲收入的72.2%,網(wǎng)易占中國手游市場份額為18%,同比和環(huán)比均下降;端游收入為RMB31.8億,同比增長24.9%(vs. 騰訊端游收入同比減少9.3%),環(huán)比減少3.9%,1H19網(wǎng)易占中國端游市場份額達(dá)17%,相較2018年提升3.2百分點。截至二季度末的遞延收入為RMB75.6億,較上季度末減少9.4%,遞延收入占TTM游戲收入比例為16.9%,同比降低1.3百分點,環(huán)比降低2.4百分點。本季度網(wǎng)易位居中國出海發(fā)行商收入榜Top4,游戲出海收入貢獻(xiàn)超過10%。展望后續(xù)產(chǎn)品線,公司預(yù)計將上線《夢幻西游3D》、《軒轅劍:龍舞云山》、《寶可夢大探險》及《花與劍》等。

電商收入增速繼續(xù)放緩,但運營效率持續(xù)提升。本季度網(wǎng)易電商收入達(dá)到RMB52.5億,同比增長20.2%,環(huán)比增長9.6%;公司繼續(xù)優(yōu)化內(nèi)部結(jié)構(gòu),加強倉儲物流管理并升級供應(yīng)鏈管理,運營效率進(jìn)一步提升,2Q19電商毛利率為10.9%,同比提升0.7百分點,環(huán)比提升0.6百分點,運輸相關(guān)費用占電商收入的比例為7.4%,同比和環(huán)比分別下降1.5百分點和1.0百分點。網(wǎng)易考拉上線短視頻和直播,有望通過內(nèi)容獲取流量并促進(jìn)“帶貨”;嚴(yán)選推出9.9超值專區(qū),通過加強供應(yīng)鏈管理,憑借規(guī)?;少弶嚎s供應(yīng)鏈成本,提供高性價比的商品,有望突破新中產(chǎn)用戶定位,吸引更廣泛的消費人群。

網(wǎng)易云音樂用戶穩(wěn)步增長,上線“云村”打造UGC內(nèi)容社區(qū)。2Q19網(wǎng)易云音樂MAU達(dá)到1.36億,同比增長23.1%,環(huán)比增長5.7%;付費會員數(shù)同比增長135%,付費率繼續(xù)提升。7月底,云音樂新版本上線“云村”社區(qū),并推出Mlog、主題、熱評墻和同城交友等功能,提供全新的音樂創(chuàng)作表達(dá)與互動體驗。未來云音樂有望通過會員付費、廣告、音視頻直播以及基于社交的變現(xiàn)等方式實現(xiàn)更多貨幣化價值。

有道教育布局少兒啟蒙課程,持續(xù)完善“工具+內(nèi)容+硬件”全鏈條產(chǎn)品體系。19年8月,有道發(fā)布了有道少兒英語、有道數(shù)學(xué)、有道樂讀、以及有道小圖靈和有道卡搭等少兒教育課程產(chǎn)品,同時還發(fā)布了網(wǎng)易有道詞典筆2.0等智能硬件產(chǎn)品。目前有道已逐步建立起覆蓋全年齡段的教育產(chǎn)品體系,二季度月活超過1億。

估值:網(wǎng)易當(dāng)前市值對應(yīng)FY19的市盈率為22.5x,位于公司歷史動態(tài)估值中部偏上??紤]到網(wǎng)易游戲創(chuàng)新迭出,多元化精品手游矩陣疊加長線運營能力奠定優(yōu)勢地位,同時出海持續(xù)貢獻(xiàn)增量業(yè)績;電商運營效率持續(xù)提升,中長期來看盈利能力仍有提升空間;云音樂作為基于年輕圈層的音樂社區(qū)具備長期價值;有道受益在線教育快速發(fā)展及技術(shù)優(yōu)勢,有望成為新增長點;公司每ADS現(xiàn)金$62.4以及20%-30%的分紅率,我們看好網(wǎng)易公司的長期投資價值。我們認(rèn)為網(wǎng)易的合理估值范圍為USD343億-USD405億,較當(dāng)前市值存在7.6%-27.1%的上漲空間,估值中值對應(yīng)目標(biāo)價$292。

風(fēng)險提示:政策風(fēng)險,宏觀經(jīng)濟(jì)風(fēng)險,競爭加劇,游戲業(yè)務(wù)增速放緩,新游上線進(jìn)度不及預(yù)期,游戲出海表現(xiàn)不及預(yù)期,電商業(yè)務(wù)增速放緩,云音樂變現(xiàn)不及預(yù)期,教育業(yè)務(wù)增速放緩,匯率風(fēng)險

深度分析

1. 核心觀點

網(wǎng)易收入增長放緩,費用率改善驅(qū)動凈利潤大幅超預(yù)期。本季度網(wǎng)易總收入同比增長15.3%至RMB187.7億,環(huán)比增長2.2%。其中,游戲業(yè)務(wù)收入同比增長13.6%至RMB114.3億,環(huán)比減少3.5%,占總體收入的60.9%;電商業(yè)務(wù)收入同比增長20.2%至RMB52.5億,環(huán)比增長9.6%,占總收入的28.0%。電商運營效率提升、創(chuàng)新業(yè)務(wù)毛利率轉(zhuǎn)正部分抵消游戲及廣告業(yè)務(wù)毛利率下滑影響,2Q19總體毛利率為43.3%,同比下降1.2百分點,環(huán)比下降0.8百分點。本季度經(jīng)調(diào)整歸屬股東凈利潤為RMB36.5億,同比增長33.8%,環(huán)比增長20.8%,超出市場預(yù)期48.4%;經(jīng)調(diào)整凈利率為19.4%,同比提升2.7百分點,環(huán)比提升3.0百分點。

圖1:網(wǎng)易總收入和經(jīng)調(diào)整歸屬股東凈利潤(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

圖2:網(wǎng)易營收結(jié)構(gòu)(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

網(wǎng)易手游階段性承壓,但端游維持較快增長。本季度游戲收入同比增長13.6%至RMB114.3億,環(huán)比減少3.5%。其中,手游收入為RMB82.5億,同比增長9.8%(vs. 中國手游行業(yè)規(guī)模增速19.3%),環(huán)比減少3.4%,占網(wǎng)易游戲收入的72.2%,同比下降2.5百分點,環(huán)比提升0.1百分點,2Q19網(wǎng)易占中國手游市場份額為18%,同比和環(huán)比均有所下降;端游收入為RMB31.8億,同比增長24.9%(vs. 騰訊同期端游收入同比減少9.3%),環(huán)比減少3.9%,1H19網(wǎng)易占中國端游市場份額達(dá)到17%,相較2018年提升3.2百分點。截至二季度末的遞延收入為RMB75.6億,較上季度末減少9.4%,遞延收入占TTM游戲收入比例為16.9%,同比降低1.3百分點,環(huán)比降低2.4百分點。

圖3:網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)收入同比增速(1Q11A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

圖4:騰訊和網(wǎng)易-中國手游CR2市場份額(1Q15A-2Q19A)

資料來源:公司公告,伽馬數(shù)據(jù),天風(fēng)證券研究所

注:網(wǎng)易收入自3Q18起剔除海外業(yè)務(wù)部分。

圖5:騰訊和網(wǎng)易-中國端游CR2市場份額(2008A-2018A; 1H19A)

資料來源:公司公告,伽馬數(shù)據(jù),天風(fēng)證券研究所

圖6:網(wǎng)易遞延收入及占TTM游戲收入比例(2010A-2018A;1Q19A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

精品化疊加長線運營,驅(qū)動網(wǎng)易游戲持續(xù)展現(xiàn)強勁生命力。我們根據(jù)iOS中國游戲暢銷榜統(tǒng)計收入Top20手游,網(wǎng)易的精品手游長期穩(wěn)居榜內(nèi),2Q19網(wǎng)易游戲約占Top20中的25%。其中,《陰陽師》兩次登頂iOS中國暢銷榜;《楚留香》改名為《一夢江湖》,在沒有《楚留香》IP加持的情況下,新版本通過增加游戲內(nèi)容、升級游戲體驗等,實現(xiàn)用戶規(guī)模擴大,收入環(huán)比增長。

圖7:騰訊和網(wǎng)易-中國手游iOS收入Top20數(shù)量占比(2018年5月20日-2019年8月11日)

資料來源:App Annie,天風(fēng)證券研究所

圖8:網(wǎng)易核心手游在中國iOS游戲暢銷榜Top20排名變化趨勢(2018年5月20日-2019年8月11日)

資料來源:App Annie,天風(fēng)證券研究所

本季度網(wǎng)易新游發(fā)行數(shù)量明顯增加,預(yù)期三季度繼續(xù)提升。根據(jù)AppAnnie數(shù)據(jù),網(wǎng)易繼一季度新游發(fā)行量觸及近三年最低點,本季度新游數(shù)量明顯增多,其中,5月上線即時創(chuàng)造射擊手游《堡壘前線:破壞與創(chuàng)造》,首日即登頂iOS下載榜;6月上線的社交冒險RPG手游《Sky光·遇》獲AppStore多次推薦。結(jié)合網(wǎng)易后續(xù)的游戲pipeline來看,我們預(yù)期三季度新游上線數(shù)量將繼續(xù)增加,包括基于《夢幻西游》IP的《夢幻西游3D》手游(已開啟刪檔測試)、《軒轅劍:龍舞云山》、《寶可夢大探險》及《花與劍》等,此外網(wǎng)易基于《陰陽師》IP開發(fā)的《陰陽師:百聞牌》(原《代號SSR》)、《陰陽師:妖怪屋》等4款新作,以及與漫威IP合作開發(fā)不同品類的多款新產(chǎn)品,均有望驅(qū)動網(wǎng)易游戲再迎高增長。

代理方面,19年8月網(wǎng)易宣布與世嘉歐洲旗下子公司Creative Assembly建立長期戰(zhàn)略合作關(guān)系,作為獨家發(fā)行商將《全面戰(zhàn)爭》系列游戲引入中國,其中包括《全面戰(zhàn)爭》系列歷史策略游戲及最新推出的《全面戰(zhàn)爭:三國》。

圖9:網(wǎng)易季度手游發(fā)行數(shù)量(1Q17A-3Q19E)

資料來源:App Annie(2019年8月18日),天風(fēng)證券研究所

圖10:網(wǎng)易游戲pipeline

資料來源:網(wǎng)易游戲官網(wǎng),TapTap,2019年網(wǎng)易互動娛樂產(chǎn)品發(fā)布會,天風(fēng)證券研究所

海外繼續(xù)成為網(wǎng)易的重要增長點,游戲出海收入貢獻(xiàn)超過10%。根據(jù)AppAnnie,網(wǎng)易二季度位居中國出海發(fā)行商收入榜Top4,主要受益于《荒野行動》在日本等市場維持出色表現(xiàn),位居中國手游出海收入榜Top3,5-6月多次登頂日本手游收入榜;《第五人格》位居中國出海收入Top20-25,并于7月受益于與日本著名漫畫聯(lián)動首次進(jìn)入日本iOS收入榜Top3;《明日之后》、《量子特攻》和《機動都市阿爾法》等三款游戲陸續(xù)在日本上線,并均在發(fā)行后不久登頂日本iOS下載榜,其中《明日之后》自19年4月起位列中國出海收入Top25。

此外,網(wǎng)易重點加強海外研發(fā)能力,7月宣布對加拿大領(lǐng)先的游戲廠商、非對稱競技類游戲的領(lǐng)軍者BehaviourInteractive的少數(shù)股權(quán)投資,同時在加拿大蒙特利爾成立一家視頻游戲工作室,招聘北美和國際研發(fā)人才。隨著網(wǎng)易將精品手游推向全球市場,以及海外研發(fā)能力進(jìn)一步增強,我們看好網(wǎng)易游戲在海外市場獲得更多認(rèn)可并取得可觀的增長。

圖11:中國APP發(fā)行商出海收入排名(iOS & Google Play,2018年4月-2019年7月)

資料來源:App Annie,天風(fēng)證券研究所

圖12:中國手游出海收入Top 30中網(wǎng)易產(chǎn)品排名趨勢(iOS & Google Play,2018年1月-2019年7月)

資料來源:Sensor Tower,天風(fēng)證券研究所

此外,網(wǎng)易加大投入布局電競,計劃建設(shè)電競生態(tài)園區(qū)。19年8月,網(wǎng)易宣布將投資超過50億元在上海青浦建設(shè)網(wǎng)易電競生態(tài)園區(qū),覆蓋產(chǎn)品研發(fā)、競技場館、戰(zhàn)隊發(fā)展、用戶體驗、電競配套空間等功能,從而打造集內(nèi)容、場景、孵化為一體的電競生態(tài)資源聚合產(chǎn)業(yè)基地。2018年起,網(wǎng)易已逐步搭建起面向國內(nèi)和全球的多元化電競賽事體系,推出原創(chuàng)電競品牌,并基于自研競技類游戲?qū)崿F(xiàn)電競出海,在日本、東南亞等地區(qū)形成持續(xù)的影響力,例如“荒野CHAMPIONSHIP”吸引了超過9萬支戰(zhàn)隊、50萬玩家報名,被日本媒體評價為日本最高級別的電競賽事。通過打造電競生態(tài),網(wǎng)易有望參與推動中國電競及產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,同時將更多自研精品游戲推向全球市場。

圖13:網(wǎng)易電競賽事梳理

資料來源:網(wǎng)易游戲官網(wǎng),TechWeb,騰訊新聞,鳳凰網(wǎng),天風(fēng)證券研究所

電商收入增速繼續(xù)放緩,但運營效率持續(xù)提升。本季度網(wǎng)易電商業(yè)務(wù)收入達(dá)到RMB52.5億,同比增長20.2%(vs.28.3% in 1Q19 vs. 43.5% in 4Q18),環(huán)比增長9.6%;同時,公司繼續(xù)優(yōu)化內(nèi)部結(jié)構(gòu),加強倉儲物流管理并升級供應(yīng)鏈管理,運營效率得到進(jìn)一步提升,2Q19電商業(yè)務(wù)毛利率為10.9%,同比提升0.7百分點,環(huán)比提升0.6百分點,本季度銷售費用中運輸相關(guān)費用占電商收入的比例為7.4%,同比和環(huán)比分別下降1.5百分點和1.0百分點,體現(xiàn)物流規(guī)模效應(yīng)。

考拉方面,位于寧波的網(wǎng)易考拉1號倉于6月開倉試運營,是目前考拉全國規(guī)模最大、自動化程度最高的跨境智慧保稅倉,總面積達(dá)34萬平方米,可存儲超過6,000萬件商品,每年可處理超過1億件跨境訂單,倉儲效率相比普通跨境倉庫提升30%。嚴(yán)選方面,網(wǎng)易繼續(xù)推進(jìn)供應(yīng)鏈升級,進(jìn)而提升運營效率。根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),2Q19網(wǎng)易考拉MAU約為1,200萬,同比下降9.7%;網(wǎng)易嚴(yán)選MAU約140萬,同比增長2.3%。

圖14:網(wǎng)易考拉MAU和單用戶日均使用時長(2016年1月-2019年6月)

資料來源:QuestMobile,天風(fēng)證券研究所

圖15:網(wǎng)易嚴(yán)選MAU和單用戶日均使用時長(2016年1月-2019年6月)

資料來源:QuestMobile,天風(fēng)證券研究所

本季度網(wǎng)易考拉上線短視頻和直播,有望通過內(nèi)容獲取流量并促進(jìn)“帶貨”。19年6月,網(wǎng)易考拉上線短視頻薦物頻道“考拉ONE物”,用戶可通過“種草社區(qū)”頁面入口進(jìn)入,通過30秒短視頻了解商品信息,并可進(jìn)行點贊、評論、轉(zhuǎn)發(fā)和購買等操作。8月,考拉在首頁上線考拉直播,通過實時互動、直播專享優(yōu)惠券等促進(jìn)用戶進(jìn)行購買行為,同時將向平臺商家和MCN分別推出1%傭金和零傭金政策并提供流量扶持,促進(jìn)直播應(yīng)用普及,未來計劃推出全球溯源直播欄目以強化正品保障。在電商獲客成本攀升的背景下,考拉通過短視頻和直播等內(nèi)容吸引流量,并降低用戶決策成本,提升購物體驗,從而提高轉(zhuǎn)化率。對標(biāo)淘寶直播,2018年淘寶直播成交額超過1,000億元,進(jìn)店轉(zhuǎn)化率超過65%;根據(jù)QuestMobile19年6月數(shù)據(jù),淘寶直播占手機淘寶APP流量的比例達(dá)到15.6%。

圖16:網(wǎng)易考拉“考拉ONE物”短視頻與考拉直播界面

資料來源:網(wǎng)易考拉APP,天風(fēng)證券研究所

嚴(yán)選推出9.9超值專區(qū),高性價比打破圈層拓寬用戶群。今年7月,網(wǎng)易嚴(yán)選上線9.9超值專區(qū),選取180款爆款商品進(jìn)行重新定價,以5-8折的價格出售,分為9.9元、19.9元、29.9元、49.9元和99.9元五檔,品類涵蓋食品、日用品、服裝等,以“好評率99.8%”、“直降49%”等標(biāo)簽凸顯高性價比的定位,并在首頁、分類區(qū)、識物區(qū)等進(jìn)行導(dǎo)流。網(wǎng)易嚴(yán)選通過加強供應(yīng)鏈管理,憑借規(guī)模化采購壓縮供應(yīng)鏈成本,優(yōu)化商品定價,提供高性價比的商品,從而突破新中產(chǎn)用戶定位,吸引更廣泛的消費人群,同時亦有利于消化庫存。

圖17:網(wǎng)易嚴(yán)選9.9超值專區(qū)入口及界面

資料來源:網(wǎng)易嚴(yán)選APP,天風(fēng)證券研究所

網(wǎng)易云音樂用戶穩(wěn)步增長,付費率大幅提升。根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),2019年二季度網(wǎng)易云音樂平均MAU達(dá)到1.36億,同比增長23.1%,環(huán)比增長5.7%。根據(jù)公司管理層披露,目前網(wǎng)易云音樂總用戶數(shù)突破8億,同比增長50%,其中付費會員數(shù)同比增長135%,付費率繼續(xù)提升。

上線“云村”社區(qū)強化社交屬性,打造圍繞音樂的UGC內(nèi)容生態(tài)。7月底,網(wǎng)易云音樂上線新版本,原“朋友”板塊升級為“云村”社區(qū),新增“廣場”頻道,以瀑布流形式呈現(xiàn)內(nèi)容,并推出Mlog(全稱Music log,即音樂日志,可通過圖片/視頻、文案、音樂、話題/位置等多種形式結(jié)合來創(chuàng)作內(nèi)容)、主題、熱評墻和同城交友等功能,提供全新的音樂創(chuàng)作表達(dá)與互動體驗,在打造UGC內(nèi)容生態(tài)的同時,引導(dǎo)用戶建立更多社交關(guān)系鏈。

基于云音樂較年輕的用戶群體、較高的用戶粘性以及超過7萬名獨立音樂人入駐打造原創(chuàng)內(nèi)容生態(tài),我們看好網(wǎng)易云音樂作為基于年輕圈層的音樂社區(qū)的長期價值,未來有望通過會員付費、廣告、音視頻直播以及基于社交的變現(xiàn)等方式實現(xiàn)更多貨幣化價值。

圖18:網(wǎng)易云音樂MAU(2016年1月-2019年6月)

資料來源:QuestMobile,天風(fēng)證券研究所

圖19:網(wǎng)易云音樂“云村”社區(qū)

資料來源:網(wǎng)易云音樂APP,天風(fēng)證券研究所

有道教育全面布局少兒啟蒙課程,持續(xù)完善“工具+內(nèi)容+硬件”的全鏈條教育產(chǎn)品體系。19年8月,網(wǎng)易有道發(fā)布四類少兒教育課程產(chǎn)品,包括有道少兒英語、有道數(shù)學(xué)(面向3-8歲少兒的數(shù)理思維提升課程)、有道樂讀(國內(nèi)首個培養(yǎng)少兒閱讀力的體系化課程)以及覆蓋3-18歲年齡段編程教育的有道小圖靈和有道卡搭,同時還發(fā)布了網(wǎng)易有道詞典筆2.0、有道云筆和有道口袋打印機等三款智能硬件產(chǎn)品。此外,有道精品課大規(guī)模引入“AI老師”,開啟“主講老師+輔導(dǎo)老師+AI老師”的“三師”模式,由AI老師負(fù)責(zé)批改作業(yè)、評估學(xué)習(xí)進(jìn)度、陪練口語等,通過技術(shù)驅(qū)動提升學(xué)習(xí)體驗。我們看好網(wǎng)易有道基于流量矩陣、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和領(lǐng)先技術(shù),繼續(xù)受益在線教育快速發(fā)展。目前有道已逐步建立起覆蓋全年齡段的教育產(chǎn)品體系,二季度月活超過1億。

圖20:網(wǎng)易有道在線教育布局

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

圖21:網(wǎng)易有道詞典MAU(2016年1月-2019年6月)

資料來源:QuestMobile,天風(fēng)證券研究所

2. 財務(wù)數(shù)據(jù)分析

收入:2Q19網(wǎng)易總收入達(dá)到RMB187.7億,同比增長15.3%,環(huán)比增長2.2%,低于市場預(yù)期1.8%。

圖22:網(wǎng)易總收入及同比增速(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

1)游戲業(yè)務(wù):2Q19游戲收入為RMB114.3億,同比增長13.6%,環(huán)比減少3.5%,占總體收入的60.9%;

  • 手游:2Q19手游收入達(dá)到RMB82.5億,同比增長9.8%,環(huán)比減少3.4%,占網(wǎng)易游戲收入的72.2%,同比下降2.5百分點,環(huán)比提升0.1百分點;

  • 端游:2Q19端游收入為RMB31.8億,同比增長24.9%,環(huán)比減少3.9%。

圖23:網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)收入及同比增速(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

圖24:網(wǎng)易移動游戲業(yè)務(wù)收入及同比增速(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

圖25:網(wǎng)易PC游戲業(yè)務(wù)收入及同比增速(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

2)電商業(yè)務(wù):2Q19電商收入達(dá)到RMB52.5億,同比增長20.2%,環(huán)比增長9.6%,占總收入的28.0%;

3)廣告業(yè)務(wù):2Q19廣告收入為RMB5.8億,同比減少8.3%,環(huán)比增長32.6%,占總收入的3.1%;

4)創(chuàng)新業(yè)務(wù)及其他:2Q19收入為RMB15.1億,同比增長23.2%,環(huán)比增長17.9%,占總收入的8.0%。

圖26:網(wǎng)易電商業(yè)務(wù)收入及同比增速(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

毛利率:2Q19總體毛利率為43.3%,同比和環(huán)比分別下降1.2百分點和0.8百分點。

1)游戲業(yè)務(wù):2Q19毛利率為63.1%,同比下降1.2百分點,環(huán)比下降0.6百分點,主要是受部分手游版權(quán)費和分成成本提升影響;

2)電商業(yè)務(wù):2Q19毛利率為10.9%,同比提升0.7百分點,環(huán)比提升0.6百分點,主要受益于考拉和嚴(yán)選的銷售規(guī)模增長以及運營流程持續(xù)優(yōu)化;

3)廣告業(yè)務(wù):2Q19毛利率為55.5%,同比下降11.5百分點,環(huán)比提升5.9百分點,同比主要受到宏觀經(jīng)濟(jì)及競爭環(huán)境影響,以及人員成本與內(nèi)容采購成本增加,環(huán)比主要是季節(jié)性因素導(dǎo)致;

4)創(chuàng)新業(yè)務(wù)及其他:2Q19毛利率為1.4%,同比和環(huán)比分別提升8.6百分點和14.5百分點,主要是網(wǎng)易云音樂、CC直播和有道教育收入增長,以及更好的成本控制。

圖27:網(wǎng)易總體毛利率及分業(yè)務(wù)毛利率(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

費用率:本季度銷售費用率為9.4%,同比降低4.6百分點,環(huán)比提升0.2百分點,主要是游戲和電商推廣減少;管理費用率為4.3%,同比降低0.1百分點,環(huán)比降低0.2百分點;研發(fā)費用率為11.0%,同比和環(huán)比均下降0.8百分點。

圖28:網(wǎng)易運營費用率(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

營業(yè)利潤:2Q19營業(yè)利潤同比增長49.4%至RMB34.9億,環(huán)比增長2.3%,營業(yè)利潤率為18.6%,同比提升4.3百分點,環(huán)比持平。

圖29:網(wǎng)易營業(yè)利潤及營業(yè)利潤率(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

經(jīng)調(diào)整歸屬股東凈利潤(Non-GAAP):2Q19經(jīng)調(diào)整歸屬股東凈利潤為RMB36.5億,同比增長33.8%,環(huán)比增長20.8%,超出市場預(yù)期48.4%;經(jīng)調(diào)整凈利率為19.4%,同比提升2.7百分點,環(huán)比提升3.0百分點。

圖30:網(wǎng)易經(jīng)調(diào)整歸屬股東凈利潤及凈利率(1Q17A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

圖31:網(wǎng)易業(yè)績與一致預(yù)期對比表(2Q19)

資料來源:公司公告,Bloomberg,天風(fēng)證券研究所

現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物等:截至2019年6月30日,現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、定期存款和短期投資合計為RMB556.0億,每ADS現(xiàn)金達(dá)到$62.4。

股利及股息率:2Q19股息為每ADS $1.04,占當(dāng)期歸屬股東凈利潤的30.2%,股息支付率由25%調(diào)整至20%-30%。

遞延收入:截至2Q19,遞延收入為RMB75.6億,較上季度末減少9.4%,遞延收入占TTM游戲收入比例為16.9%,同比降低1.3百分點,環(huán)比降低2.4百分點。

圖32:網(wǎng)易遞延收入及占TTM游戲收入比例(2010A-2018A;1Q19A-2Q19A)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

3.估值與投資建議

估值:網(wǎng)易當(dāng)前市值對應(yīng)FY19的市盈率為22.5x,相較動視暴雪高1.8%,位于公司歷史動態(tài)估值中部偏上??紤]到網(wǎng)易游戲創(chuàng)新迭出,多元化精品手游矩陣疊加長線運營能力奠定優(yōu)勢地位,同時出海持續(xù)貢獻(xiàn)增量業(yè)績;電商運營效率持續(xù)提升,中長期來看盈利能力仍有提升空間;云音樂作為基于年輕圈層的音樂社區(qū)具備長期價值;有道受益在線教育快速發(fā)展及技術(shù)優(yōu)勢,有望成為新增長點;公司每ADS現(xiàn)金$62.4以及20%-30%的分紅率,我們看好網(wǎng)易公司的長期投資價值。基于SOTP估值法,我們認(rèn)為網(wǎng)易的合理估值范圍為USD343億-USD405億,較當(dāng)前市值存在7.6%-27.1%的上漲空間,估值中值對應(yīng)目標(biāo)價$292。

圖33:網(wǎng)易公司SOTP估值(基于我們預(yù)測)

資料來源:公司公告,天風(fēng)證券研究所

圖34:網(wǎng)易Forward PE Band

資料來源:Bloomberg(2019年8月20日),天風(fēng)證券研究所

圖35:全球主要游戲公司估值對比表(基于一致預(yù)期)

資料來源:Bloomberg(2019年8月20日),天風(fēng)證券研究所


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