本文來自“Sensor Tower”,作者為戰(zhàn)略分析師Nan
Lu,原文標題為《2019年6月成功出海的中國手游下載量TOP30:《多多自走棋》空降榜單第12名,《弓箭傳說》美區(qū)Facebook買量第1名》,本文觀點不代表智通財經觀點。
Sensor Tower 最新數據顯示,2019年6月期間中國手游產品在海外市場下載量排名TOP30。本月亮點:龍淵網絡《多多自走棋》,《英雄坦克》,《超級飛俠總動員》,《城市造造造》等5款游戲首次入圍榜單,詳情如下。
IGG(00799)《王國紀元》海外下載量創(chuàng)發(fā)行以來新高,突破920萬次,環(huán)比增長21%,同比增長34%,6月期間91%的下載量來自Google Play。SLG買量向來都是行業(yè)難題,既要保證游戲有充足的新玩家進入,又要保證投資回報。
IGG旗下這款上市3年的SLG手游始終保持積極買量和穩(wěn)定的收入,顯示出廠商強大的發(fā)行和運營能力。6月份《王國紀元》下載量前三的市場是印度,巴西和印尼,分別貢獻24%,10%和9%。但平均每下載付費前三的市場是中國香港,新加坡和日本,分別為61美元,33美元和28美元。
2019年6月成功出海的中國手游下載量TOP30完整名單
龍淵網絡《多多自走棋》于5月底在海外發(fā)行,6月份空降榜單第12名。該游戲6月海外下載量超過450萬次,排名前三的市場為美國,俄羅斯和印尼,分別貢獻10%,9%和7.5%,其用戶來源構成與V社《刀塔霸業(yè)》移動版相似,而騰訊(00700)《Chess Rush》目前主打東南亞和巴西。
《多多自走棋》6月海外收入將近160萬美元,排名前三的市場為美國,日本和韓國,分別占比38%,8%和8%。從趨勢來看,《多多自走棋》發(fā)行后下載量快速上升,但閃退等問題隨之而來,6月27日官方發(fā)布新版本對游戲進行大量優(yōu)化和修復之后,當天全球下載量創(chuàng)新高達到55萬次。而《刀塔霸業(yè)》目前的優(yōu)勢或許還在PC端,移動端發(fā)行首周之后,日均新增持續(xù)大幅降低。誰將領跑自走棋戰(zhàn)場,我們將密切關注。
《多多自走棋》,《刀塔霸業(yè)》6月全球下載量
上期入圍榜單的海彼網絡《弓箭傳說》,6月海外下載量達到730萬,環(huán)比增長24%,排名由第9名上升至第4名,同時亦躋身 Sensor Tower 6月出海手游收入榜第12名。
在商業(yè)模式被成功驗證之后,《弓箭傳說》開始在海外市場強勢買量,該游戲為6月美區(qū)Facebook渠道iOS平臺廣告占有率最高的移動應用。從買量策略來看,目前該游戲集中開拓消費力高的海外市場,6月下載量前三名是美國,韓國和日本,分別占比20%,15%和10%。平臺方面,iOS 和 Google Play占比分別為38%和62%。
6月美國Facebook iOS廣告主TOP25
榜單上另外三款新游分別為UP STUDIO坦克戰(zhàn)斗手游《坦克英雄》,趣樂多旗下跑酷手游《超級飛俠總動員》,以及目前只在越南市場發(fā)行的Muu Game模擬經營手游《城市造造造》。