12月21日???,2018中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在此召開,中宣部出版局副局長馮士新在會上表示,“首批送審游戲”已經(jīng)完成審核,正在抓緊核發(fā)版號,但申報游戲存量很大,需要時間消化,希望大家保持耐心。
馮話音一落,整個會場就一片歡騰。而在會場之外,游戲股應(yīng)聲而漲,游族網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)漲A股,接近漲停。剛上市的創(chuàng)夢天地(01119)則領(lǐng)漲港股,漲幅超過7%。
在過去一年里,受版號等的影響,今年整個游戲行業(yè)可謂慘淡啊。根據(jù)報告,2018年,中國游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入上的增幅明顯放緩。中國游戲市場實際銷售收入達2144.4億元,僅同比增長5.3%。這是近十年的最低增速。
會上發(fā)布了《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。數(shù)據(jù)顯示,2018年國內(nèi)游戲市場銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%。其中,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入達1643.9億元,同比增長17.6%。與此同時,國產(chǎn)游戲“走出去”繼續(xù)保持穩(wěn)定增長,2018年海外市場銷售收入達95.9億美元,同比增長15.8%。
馮士新表示,為了推動游戲產(chǎn)業(yè)更好發(fā)展,游戲企業(yè)需要做到更好地?fù)?dān)負(fù)文化使命,更好地履行社會責(zé)任,加快產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級和推動優(yōu)秀游戲海外傳播。“游戲是內(nèi)容產(chǎn)品,游戲行業(yè)是文化生產(chǎn)者、傳播者,必須要把創(chuàng)作生產(chǎn)優(yōu)秀作品作為中心環(huán)節(jié)?!? 馮士新說,“與世界先進水平相比,我們的游戲企業(yè)創(chuàng)新能力不足,產(chǎn)品類型比較單一,講故事的水平還有待提高。我們要推動游戲產(chǎn)業(yè)走高質(zhì)量發(fā)展之路?!?/p>
據(jù)智通財經(jīng)APP了解,創(chuàng)夢天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇出席了活動,并作為企業(yè)代表發(fā)表《探索游戲產(chǎn)業(yè)更高質(zhì)量發(fā)展》的主題演講。高煉惇在演講中表示:“游戲產(chǎn)業(yè)正面臨著一系列新的用戶挑戰(zhàn),創(chuàng)夢天地一直在積極探索如何實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)更高質(zhì)量發(fā)展。”
《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,中國游戲用戶規(guī)模在過去十年里持續(xù)增長,2018年已達到了6.26億人,占全國人口的45%。高煉惇表示,隨著游戲用戶規(guī)模的擴大,中國已經(jīng)沒有“游戲玩家”這個概念,游戲用戶也更加注重游戲中的故事和情感體驗,流量和數(shù)值體系的威力在減弱,廠商內(nèi)容生產(chǎn)邏輯亟需轉(zhuǎn)變。
據(jù)智通財經(jīng)APP了解,創(chuàng)夢天地始終堅持精品發(fā)行理念,成功推出了《神廟逃亡2》、《地鐵跑酷》、《夢幻花園》、《圣斗士星矢-集結(jié)》等全球知名手游。AppAnnie 今年7月做了一個統(tǒng)計,在蘋果商店過去十年最熱門游戲TOP10中,創(chuàng)夢天地共占據(jù)4款,包括《地鐵跑酷》和《神廟逃亡2》。
高煉惇認(rèn)為,中國要從手游大國發(fā)展成手游強國,創(chuàng)新才是最關(guān)鍵的催化劑,而獨立游戲開發(fā)者將成為產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的最主要的力量之一。創(chuàng)夢天地從2015年開始就開始布局獨立游戲,不僅發(fā)行了《紀(jì)念碑谷》、《機械迷宮》、《追光者2》等知名獨立游戲,還成功組織和主辦了各種活動,搭建全球獨立游戲開發(fā)者的交流平臺,包括Casual Connect全球游戲者開發(fā)大會、Big Indie Pitch、獨立游戲奧斯卡(Big Indie Awards)及全球游戲創(chuàng)作節(jié)(Global Game Jam)等。
談到游戲企業(yè)履行社會責(zé)任時,馮士新表示:“在網(wǎng)絡(luò)游戲消費端,青少年是主體,游戲企業(yè)必須站在培養(yǎng)擔(dān)當(dāng)民族復(fù)興大任的時代新人高度,堅持把未成年人保護放在首位,頭部企業(yè)、頭部產(chǎn)品要發(fā)揮好示范引領(lǐng)作用?!?/p>
高煉惇介紹,創(chuàng)夢天地始終把未成年人健康成長放在社會責(zé)任首位。前不久,創(chuàng)夢天地與盛大游戲作為游戲企業(yè)代表出席了騰訊剛舉行的未成年人守護生態(tài)共建發(fā)布會,創(chuàng)夢天地已率先加入騰訊的未成年人守護平臺,從堅持只做健康內(nèi)容、建設(shè)游戲防沉迷系統(tǒng)和未成年投訴退費機制等方面來打造健康環(huán)境。
另外,為了滿足95后和00后們的文化娛樂需求,創(chuàng)夢天地也在積極構(gòu)建線下娛樂場景,與騰訊合作開設(shè)的“好時光”影游社,同時整合產(chǎn)業(yè)資源打造一個全民電競平臺。
創(chuàng)夢天地領(lǐng)跑港股游戲股,盤中大漲8.33%,股價達到6.24元。