明星股東集體站臺 創(chuàng)夢天地(01119)成功IPO募資8.38億元

騰訊系手游公司創(chuàng)夢天地正式在港掛牌上市。

12月6日9:30,創(chuàng)夢天地(01119)在香港交易所正式掛牌上市,發(fā)行價定為每股6.6港元,發(fā)售約1.27億股,集資8.38億港元。

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“公司上半年游戲業(yè)務增長49.29%,這是遠超行業(yè)的增速,另外,我們的IP原創(chuàng)與發(fā)展、電競業(yè)務、線下店業(yè)務也有很大的市場空間?!眲?chuàng)夢天地CFO雷俊文說,今次整體的認購情況良好,其中香港公開發(fā)售更獲得超額12倍的認購,充分證明了各方投資者對創(chuàng)夢天地的認可。

創(chuàng)夢天地曾于2014年在美國納斯達克上市,2016年9月完成私有化退市。創(chuàng)夢天地創(chuàng)始人、CEO陳湘宇表示,感謝各位股東長期的支持,伴隨著創(chuàng)夢天地從納斯達克走到香港,此次能在寒冬順利上市,證明了創(chuàng)夢天地是有核心競爭力的,業(yè)務和戰(zhàn)略是被投資人認可的。

陳湘宇還強調,創(chuàng)夢天地和股東之間長期以來建立的資源互補、戰(zhàn)略協(xié)同的關系,尤其是索尼、京東兩大新加入的基石投資者,未來跟創(chuàng)夢天地將在業(yè)務發(fā)展上有很大的合作空間。未來創(chuàng)夢天地將繼續(xù)聚焦精品內容、重視用戶服務,為股東創(chuàng)造持續(xù)的長期回報。

創(chuàng)夢天地的明星股東們悉數到場祝賀,包括君聯董事總經理陳瑞、達晨投資集團董事長劉晝、紅點全球合伙人袁文達、StarVc創(chuàng)始人任泉、麗新集團CEO葉采得、騰訊投資董事總經理湛偉標、國金投資創(chuàng)始人林嘉喜和賭王何鴻燊妻子梁安琪等。

游戲主業(yè)逆勢增長 行業(yè)迎來利好

創(chuàng)夢天地是一家領先的數字娛樂平臺,主業(yè)為游戲。截至2018年9月,創(chuàng)夢天地的月活用戶超過1.29億,是中國用戶規(guī)模最大的獨立手游發(fā)行商,在推出及發(fā)行海外游戲收入方面排名第一,總體收入排名第五。

創(chuàng)夢天地在運營的56款游戲包括《神廟逃亡2》、《地鐵跑酷》、《紀念碑谷》、《夢幻花園》、《圣斗士星矢-集結》等全球知名手游。 AppAnnie 今年7月做了一個統(tǒng)計,在蘋果商店過去十年最熱門游戲TOP10中,創(chuàng)夢天地共占據4款,包括《地鐵跑酷》和《神廟逃亡2》。

今年上半年因版號政策等原因,游戲行業(yè)普遍轉冷,創(chuàng)夢天地業(yè)績卻逆勢增長,實現營收10.74億元,比上年同期增長43.5%,經調整利潤為1.51億元,同比增長51.58%,其中,主業(yè)游戲的營收同比大幅增長49.29%,達到9.52億元。

被屢屢問到版號影響的陳湘宇表示,不斷變化的監(jiān)管環(huán)境對游戲發(fā)行商的影響相對有限,創(chuàng)夢天地還有一系列有版號的游戲正在排期上線,有足夠的經營能力,另外也積極開拓海外市場,實現持續(xù)變現。

據招股書披露,創(chuàng)夢天地2018-2019年計劃通過自研或代理發(fā)行25款新游戲,包括《夢幻家園》、《廢土行動》、《暗黑熱血》等,其中7款已獲得版號,6款將在海外發(fā)行。

陳湘宇還表示,創(chuàng)夢天地一直擅長獲取源碼做二次開發(fā),實現產品不停的迭代和持續(xù)的精細化運營,因而創(chuàng)夢天地的產品生命周期很長,足以保證公司業(yè)績的持續(xù)增長。根據招股書披露,《地鐵跑酷》和《神廟逃亡2》運營已超5年,2017年的MAU仍高達1970萬和1110萬。

招股書顯示,2018年8月,創(chuàng)夢天地收購了游戲開發(fā)商上?;鸹昃W絡科技有限公司70%的股權,其2018年上半年的收益4296.9萬元,同比增221%。上?;鸹甑暮诵膱F隊大部分來自盛大游戲傳奇工作室,開發(fā)的產品《魔力寶貝手機版》由騰訊獨家代理發(fā)行,已于2018年6月份正式上線。收購火魂,創(chuàng)夢天地將進一步提升自研能力。

最近,緊繃了近一年的游戲行業(yè)也終于迎來了一個重大的利好消息。11月26日,國家統(tǒng)計局官網發(fā)布第23號令,把“動漫、游戲數字內容服務”納入戰(zhàn)略性新興產業(yè)分類。有業(yè)內人士認為,這表明游戲等數字文化創(chuàng)意產業(yè)已具備相當的產業(yè)規(guī)模,對于國家的重要性得到了進一步確認,未來有望得到稅收、海關、政策、資金等一系列支持,游戲產業(yè)仍然具有相當大的發(fā)展空間。

堅持“精品內容+用戶服務”打造數字娛樂平臺

陳湘宇認為,作為中國最早一批手游發(fā)行公司,創(chuàng)夢天地一直堅持“精品內容+用戶服務”,這不僅為公司筑起了護城河,也讓公司逐漸從游戲發(fā)行商裂變成為一個數字娛樂平臺。

創(chuàng)夢天地計劃通過收購和自主開發(fā)新IP來提供更豐富的內容。其原創(chuàng)漫畫《零一之道》在騰訊動漫平臺的人氣已達1.7億。近日,創(chuàng)夢天地又宣布與臺灣東立出版社達成戰(zhàn)略合作,取得臺灣知名漫畫《火鳳燎原》IP的動畫、游戲等多項改編運營權。《火鳳燎原》至今已出版單行本64卷(香港),是現今世界上最長篇的三國漫畫,風靡港臺和東南亞地區(qū),擁有數百萬粉絲。

除了更豐富的數字娛樂內容,創(chuàng)夢天地還建立了完善的會員體系,提供線上線下一體化的用戶服務。

電競就是創(chuàng)夢天地重點打造的用戶服務之一。創(chuàng)夢天地早就投資了王思聰的熊貓TV,今年又投資了NW俱樂部,成立自己的戰(zhàn)隊IDS。其聯合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇和CMO何猷君還分別當選為深圳電競協(xié)會和澳門電競總會會長。

根據伽馬數據,2018年電競產業(yè)規(guī)模預計將突破880億元,電競用戶達到4.3億人。創(chuàng)夢天地將集結粵港澳三地的優(yōu)勢,把深圳打造為中國的電競之都,同時打造一個包括戰(zhàn)隊、賽事、直播、線下等在內的全民電競平臺。

有機構預測,2019年中國線下娛樂市場或達4900億元。00、90后新生代刺激了線下娛樂消費的轉型升級,創(chuàng)造了巨大的市場機會,而好時光影游社就是新型線下娛樂模式的典型。

與騰訊合作開設的“好時光”影游社,則是創(chuàng)夢天地針對年輕一代打造的線下娛樂社交平臺,集影視、游戲、電競、周邊、餐飲等于一體,并使用騰訊云的智慧零售解決方案來實現智能選址、用戶管理、營銷互聯網化等,最終成為一個線上線下融合的數字娛樂平臺。

與騰訊、索尼的協(xié)同效應

IPO上市前,創(chuàng)夢天地的第一大機構股東為騰訊,占股20.65%。

騰訊與創(chuàng)夢天地的深度合作無處不在。在IP原創(chuàng)及運營方面,創(chuàng)夢天地對騰訊的暢銷漫畫《我是大神仙》進行動畫改編,并與閱文集團成立合資公司,聯合開發(fā)網文IP;游戲方面,創(chuàng)夢天地利用微信和QQ等騰訊的社交平臺獲取新用戶,騰訊發(fā)行創(chuàng)夢天地的游戲如《全民冠軍足球》,創(chuàng)夢天地也參與發(fā)行運營騰訊的《御龍在天》。

據招股書披露,創(chuàng)夢天地未來還將在七個方面加強與騰訊的合作:持續(xù)運營好時光影游社,支付服務,云計算等技術支持、IP原創(chuàng)及運營,廣告和在線流量變現,游戲開發(fā)和發(fā)行等。與騰訊的戰(zhàn)略合作關系使創(chuàng)夢天地在流量、內容和技術方面擁有獨特優(yōu)勢。

除了全球第一大游戲公司騰訊外,第二大游戲公司索尼集團也投資500萬美元,成為創(chuàng)夢天地的基石投資者。據了解,這是索尼第一次投資中國的游戲公司,也是第一次參加港股IPO。

索尼與創(chuàng)夢天地的一拍即合,從雙方在內容、用戶和線下娛樂等方面的高度互補性可看出一二。創(chuàng)夢天地擁有全球頂級的休閑游戲開發(fā)者網絡,而索尼背后聚集著全球最優(yōu)秀的重度游戲開發(fā)者,雙方合作可以帶來內容和品類的互補。擁有1.29億月活用戶的創(chuàng)夢天地能幫助索尼更好地理解中國年輕一代的娛樂需求,而創(chuàng)夢天地也得以接觸到全球最頂級的主機游戲玩家,為這部分玩家群體帶來更好的娛樂體驗。

此外,創(chuàng)夢天地的線下店好時光影游社為索尼PS打造了一個全新的體驗場景,有利于他們在中國培養(yǎng)客廳游戲文化,而線下店的娛樂內容也得以更加豐富。

京東也投入500萬美元成為創(chuàng)夢天地的基石投資者。此前的10月底,創(chuàng)夢天地還與京東在廣州宣布聯手推出一款融合游戲、電商、社交的APP“衣范兒”,為熱愛穿搭的年輕人提供全新的游戲化電商新體驗。高煉惇表示,公司和京東在流量、內容、線下以及共同的騰訊生態(tài)有很高的契合度,未來合作空間很大。


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