互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)進入“監(jiān)管趨嚴”時代,在監(jiān)管新常態(tài)下尋找新增長

國金認為,騰訊控股、阿里巴巴這兩個僅有的“霸主”公司將在長期受益;各個行業(yè)的垂直龍頭也將比中小公司的地位更好。

本文來源于“國金互聯(lián)網(wǎng)加娛樂怪盜團”微信公眾或,作者為國金證券傳媒與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)首席分析師裴培。

行業(yè)觀點

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)將進入“監(jiān)管趨嚴”時代:2014年以來,在“互聯(lián)網(wǎng)+”和“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”等國家政策的加持下,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)享受了幾年的“監(jiān)管寬松”時期。主管部門鼓勵增長、簡政放權、實行“適度監(jiān)管”,刺激了整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的創(chuàng)新。然而,從2017年下半年起,我們觀察到國家政策重點轉(zhuǎn)變,監(jiān)管環(huán)境趨嚴,更重視社會影響和風險控制,以法規(guī)、文件、窗口指導等方式加強管理??梢哉f,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)將進入“監(jiān)管趨嚴”時期。

游戲、視頻行業(yè)監(jiān)管風險仍在積累之中:2018年3月下旬起,游戲版本號暫停發(fā)放;8月底,新聞出版署又出臺了“游戲總量調(diào)控”政策,而且這個政策很可能是8月才制訂的。這說明,游戲行業(yè)面臨的監(jiān)管風險仍在累積。視頻行業(yè)也是如此,今年幾乎所有主流短視頻應用都遭到廣電總局約談或行政處罰,長視頻平臺也面臨更嚴格的內(nèi)容、功能審核。

互聯(lián)網(wǎng)沒有獨立于監(jiān)管的“法外之地”:部分投資者認為,互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)管的重點僅限于泛娛樂內(nèi)容領域,不涉及其他細分行業(yè)。然而,國家對互聯(lián)網(wǎng)金融、電商行業(yè)的監(jiān)管也在趨嚴,說明互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)沒有“法外之地”。主管部門仍在出臺扶持互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的政策,但是重點在于“用互聯(lián)網(wǎng)推動傳統(tǒng)行業(yè)的發(fā)展”。投資者必須嚴肅重視、理解當前的政策導向。

投資建議

互聯(lián)網(wǎng)的頭部集中態(tài)勢更加明顯:我們將互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的投資評級從“買入”下調(diào)至“增持”,以反映監(jiān)管趨嚴帶來的影響。在任何細分行業(yè),頭部公司的抗風險能力都更強,對政策的理解也更深。從直播行業(yè)的經(jīng)驗看,監(jiān)管趨嚴會在短期抑制全行業(yè)增長,在長期促進頭部公司的規(guī)范化、可持續(xù)增長,加快行業(yè)整合。我們認為,騰訊控股、阿里巴巴這兩個僅有的“霸主”公司將在長期受益;各個行業(yè)的垂直龍頭也將比中小公司的地位更好。

聚焦“B端互聯(lián)網(wǎng)”商業(yè)模式:過去,中國互聯(lián)網(wǎng)的主流是C端(消費者)生意,無論是直接(收費、自營電商)還是間接(廣告、傭金)模式;近年來,隨著企業(yè)需求的提高、付費習慣的培養(yǎng),B端互聯(lián)網(wǎng)的崛起勢頭明顯。主營中高端人才招聘的有才天下獵聘、主營微信電商技術服務的中國有贊微盟都是其中的佼佼者。B端互聯(lián)網(wǎng)公司也會受到監(jiān)管環(huán)境的影響,但是緩沖空間大、直接受損小,是投資者應對風險的較佳選擇。

互聯(lián)網(wǎng)出海的重要意義不斷提高:騰訊、阿里、今日頭條等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都擁有龐大的海外業(yè)務和海外戰(zhàn)略投資。游戲行業(yè)本來就存在許多“出海型”上市公司,今年全行業(yè)都更加重視出海的戰(zhàn)略意義。電商出海也在如火如荼的發(fā)展?;ヂ?lián)網(wǎng)出海有兩層意義:第一是以海外市場彌補國內(nèi)市場遇到的問題,第二是響應國家“一帶一路”“文化輸出”號召、爭取政策支持。

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在進入“監(jiān)管趨嚴”的時代

自從2014年下半年以來,國家領導人在多個場合發(fā)表了支持互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展、支持互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的號召,各級主管部門出臺了許多政策文件。在這一時期,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)歷了比較寬松的監(jiān)管環(huán)境,在一定程度上促進了業(yè)績增長。但是,今年以來,我們看到監(jiān)管環(huán)境變化,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在進入“監(jiān)管趨嚴”的時代,規(guī)范化運作、注重社會影響成為政策重點。

正文

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)過去幾年面臨著比較寬松的監(jiān)管環(huán)境

2014年9月,李總理在夏季達沃斯論壇上首次提出了“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”。當年11月,首屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會在烏鎮(zhèn)舉行,李總理發(fā)表重要講話,指出互聯(lián)網(wǎng)是“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”的新工具。2015年3月,《政府工作報告》首次寫入了“互聯(lián)網(wǎng)+”和“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”兩個概念,馬化騰在當年兩會提出了將“互聯(lián)網(wǎng)+”提升到國家戰(zhàn)略層面的提案。很快,國務院推出了一系列鼓勵互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)創(chuàng)新的法規(guī)、通知,并且由國家發(fā)改委牽頭建立了兩個部際聯(lián)席會議機制。

2015年7月,國務院發(fā)布了“互聯(lián)網(wǎng)+”行動指導意見,提出了十一項重點行動、七項保障支持。2017年1月,中辦、國辦聯(lián)合印發(fā)了《關于促進移動互聯(lián)網(wǎng)健康有序發(fā)展的意見》,充分肯定了移動互聯(lián)網(wǎng)對我國經(jīng)濟、民生和安全的重要作用,要求充分發(fā)揮我國移動互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢。在細分行業(yè)方面,國務院出臺了促進電子商務行業(yè)發(fā)展的方案,印發(fā)了“互聯(lián)網(wǎng)+流通”“互聯(lián)網(wǎng)+政務”“互聯(lián)網(wǎng)+先進制造業(yè)”“互聯(lián)網(wǎng)+醫(yī)療健康”等多個指導意見。可以說,2015-17年,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的監(jiān)管環(huán)境比較寬松。

進入2018年,國家仍然在發(fā)布與“互聯(lián)網(wǎng)+”相關的文件和公報,部際聯(lián)席會議仍然按期舉行,對互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的各項優(yōu)惠政策也沒有停止。但是政策重點發(fā)生了一些轉(zhuǎn)變:更強調(diào)“互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)對傳統(tǒng)行業(yè)的推動作用”,而不是單純促進互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)自身的增長。我國經(jīng)濟已經(jīng)進入供給側(cè)改革時期,“調(diào)結(jié)構”是當前的重中之重,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)當然也需要“調(diào)結(jié)構”。這種變化是正常的,是行業(yè)發(fā)展成熟之后的必由之路。

互聯(lián)網(wǎng)是一個新興行業(yè),普遍存在“摸著石頭過河”的現(xiàn)象,監(jiān)管部門一直在“保增長”和“調(diào)結(jié)構”之間尋找平衡。我們認為,2014-17年,監(jiān)管部門更重視互聯(lián)網(wǎng)對整體經(jīng)濟的促進作用,將焦點放在“保增長”一邊;今年以來,監(jiān)管部門更重視互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的社會影響、合法合規(guī),將焦點放在“調(diào)結(jié)構”這邊。從長期看,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)不是“法外之地”,有序監(jiān)管是實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的必要條件;但是從短期看,監(jiān)管環(huán)境趨嚴肯定會對業(yè)績增長有一些抑制作用,使行業(yè)進入自己的“供給側(cè)改革”時期。

各部委出臺的配套措施和“簡政放權”行為

在“大眾創(chuàng)業(yè),萬眾創(chuàng)新”和“互聯(lián)網(wǎng)+”兩大政策的推動下,國家各部委紛紛出臺配套措施,扶持互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展,鼓勵創(chuàng)新業(yè)態(tài)、創(chuàng)業(yè)公司做大做強。毫不夸張地說,如果沒有各部委、各地方政府的積極配合,過去幾年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的增長速度不會這么快,許多“獨角獸公司”根本不會誕生。我們以互聯(lián)網(wǎng)金融和網(wǎng)絡游戲兩個行業(yè)作為案例。

互聯(lián)網(wǎng)金融:在線支付、在線消費金融、P2P、在線金融產(chǎn)品分銷、眾籌等互聯(lián)網(wǎng)金融業(yè)態(tài),早在2013年以前就發(fā)展起來了。2014年,“互聯(lián)網(wǎng)金融”首次被寫入《政府工作報告》;央行副行長李東榮在當年“兩會”上表示,互聯(lián)網(wǎng)金融是新生事物,要發(fā)揮它的正面作用。2015年7月,央行等十部門發(fā)布了《關于促進互聯(lián)網(wǎng)金融健康發(fā)展的指導意見》,明確表示“支持互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)依法合規(guī)設立互聯(lián)網(wǎng)支付機構、網(wǎng)絡借貸平臺、股權眾籌融資平臺、網(wǎng)絡金融產(chǎn)品銷售平臺,鼓勵電子商務企業(yè)在符合金融法律法規(guī)規(guī)定的條件下自建和完善線上金融服務體系”。

截止2015年,互聯(lián)網(wǎng)金融的“牌照體系”已經(jīng)基本健全,“一行三會”分別監(jiān)管七張牌照。在執(zhí)行過程中,央行強調(diào)“簡政放權,適度監(jiān)管”,對互聯(lián)網(wǎng)公司的金融創(chuàng)新采取鼓勵方針;地方金融辦在監(jiān)管中發(fā)揮著較大作用,它們對本地注冊的互聯(lián)網(wǎng)金融企業(yè)的態(tài)度一般比較友好。

然而,從2017年開始,在央行的“去杠桿”要求下,互聯(lián)網(wǎng)金融行業(yè)面臨的監(jiān)管壓力明顯增加,尤其以消費金融、小額貸款等行業(yè)最為嚴重。2017-18年,螞蟻金服、京東金融等大型企業(yè)紛紛表態(tài):將重心從“金融服務”轉(zhuǎn)向“金融技術服務”,嚴格控制資產(chǎn)負債表規(guī)模和風險??梢哉f,互聯(lián)網(wǎng)金融的監(jiān)管已經(jīng)從寬松轉(zhuǎn)向嚴格。

網(wǎng)絡游戲:在國務院關于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的文件里,沒有明確出現(xiàn)過游戲行業(yè);但是,國務院倡導的“簡政放權”“創(chuàng)業(yè)便利化”,本身就是對游戲行業(yè)最大的扶持。在歷史上,中國的游戲行業(yè)監(jiān)管呈現(xiàn)“職權不清、政出多門”的態(tài)勢,2009年新聞出版署和文化部關于《魔獸世界》審批權限的爭執(zhí)令人記憶猶新。2014年7月,國家廣電總局副局長孫壽山在ChinaJoy大會上宣布了游戲行業(yè)的三大“簡政放權”政策:擴大游戲企業(yè)屬地管理試點、簡化網(wǎng)絡游戲?qū)徟鞒?、簡化移動游戲網(wǎng)上出版管理辦法。

2016年,廣電總局加強了對游戲版本號的管理,要求無版本號的游戲一律不得開展商業(yè)運營。但是,在執(zhí)行過程中,文化部、廣電總局都采取了高效務實的態(tài)度,國產(chǎn)手游獲得了“備案綠色通道”,沒有版本號的游戲也被設立了一定的寬限期。在取得版本號之前,部分游戲可以以“不刪檔測試”等名義提前開始免費運營,《絕地求生之刺激戰(zhàn)場》就是例子。

2018年,游戲行業(yè)面臨的監(jiān)管風云突變:游戲版本號于3月28日以后暫停發(fā)放,至今尚未恢復;文化部的游戲備案通道一度關閉;8月30日的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》提出了“網(wǎng)絡游戲總量調(diào)控”政策。雖然在2017年,《王者榮耀》等熱門游戲就引發(fā)過輿論爭議,但是監(jiān)管政策并未實質(zhì)性變化;現(xiàn)在,監(jiān)管趨嚴已經(jīng)成為事實。

“扶持互聯(lián)網(wǎng)”不等于“扶持消費互聯(lián)網(wǎng)公司”

從政策文件看,國家對互聯(lián)網(wǎng)的扶持并沒有結(jié)束:2018年的政府工作報告提到“互聯(lián)網(wǎng)+”7次之多,創(chuàng)下歷史紀錄;今年以來,國務院發(fā)布了“互聯(lián)網(wǎng)+政務”“互聯(lián)網(wǎng)+醫(yī)療健康”兩個指導意見,再加上去年11月的“互聯(lián)網(wǎng)+先進制造業(yè)”指導意見,可以說“互聯(lián)網(wǎng)+”在國家經(jīng)濟戰(zhàn)略中還占據(jù)著一席之地。然而,國家“扶持互聯(lián)網(wǎng)”不等于扶持我們所熟知的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)——歸根結(jié)底,互聯(lián)網(wǎng)上市公司大部分是消費互聯(lián)網(wǎng)公司,而國家現(xiàn)階段的政策重點在于“讓互聯(lián)網(wǎng)給傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)賦能”。

以2017年11月發(fā)布的《關于深化“互聯(lián)網(wǎng)+先進制造業(yè)”發(fā)展工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的指導意見》為例,文件列舉了六個具有重要意義的工程,全部圍繞通信技術、關鍵設備、工業(yè)應用和信息安全等領域,完全沒有提到與消費互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的聯(lián)系,甚至沒有提及電子商務、物流等領域。在討論對工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的金融支持時,也完全沒有提及互聯(lián)網(wǎng)金融的支持作用。

無獨有偶,在2018年4月發(fā)布的《關于促進“互聯(lián)網(wǎng)+醫(yī)療健康”發(fā)展的指導意見》中,只提到了“允許依托醫(yī)療機構發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)院”“支持醫(yī)療衛(wèi)生機構、符合條件的第三方機構搭建互聯(lián)網(wǎng)信息平臺”“鼓勵醫(yī)療衛(wèi)生機構與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)合作”,重點在于鼓勵醫(yī)療行業(yè)的“互聯(lián)網(wǎng)化”,而不在于鼓勵互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)進軍醫(yī)療健康行業(yè)。

總而言之,我們認為:國家仍然在扶持“互聯(lián)網(wǎng)”的發(fā)展,但是側(cè)重于互聯(lián)網(wǎng)對傳統(tǒng)行業(yè)尤其是制造業(yè)、民生行業(yè)的升級改造,而不是鼓勵消費互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的擴張。從資本市場的角度看,“工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)”屬于通信、電子和軟件行業(yè),而非一般意義上的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。對于現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)巨頭而言,制造業(yè)、信息安全、民生領域不是其強項,它們的業(yè)務集中在消費者(C端)而不是商業(yè)組織(B端),不會是現(xiàn)階段國家政策的主要受益者。

互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)管“新常態(tài)”:嚴格執(zhí)行政策,重視社會影響

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的規(guī)模已經(jīng)很大,任何一個細分市場都具備舉足輕重的經(jīng)濟和社會意義。2018年以來,國家主管部門越來越重視互聯(lián)網(wǎng)的“社會影響”和意識形態(tài)作用;這種重視,不一定以新政策、新文件的形式體現(xiàn),也可以是對原有政策的強化執(zhí)行。在這種情況下,互聯(lián)網(wǎng)公司普遍開始加強自我審核、自我控制,以免觸碰監(jiān)管底線造成實質(zhì)性損失。

游戲行業(yè):監(jiān)管風險還在積累,尚未釋放完畢

2018年8月15日,新浪、搜狐等門戶網(wǎng)站援引了彭博關于“中國網(wǎng)絡游戲?qū)徟鷷和!钡膱蟮?。在當天的騰訊第二季度分析師電話會議上,騰訊高層明確表示:游戲版本號將在不久的將來恢復發(fā)放,而且廣電總局已經(jīng)推出了“綠色通道”機制,允許部分游戲在沒有版本號的情況下開始收費。此后,金山軟件、游族網(wǎng)絡等公司管理層也在財報電話會議中表達了類似的觀點。游戲行業(yè)的監(jiān)管風險似乎正在化解。

然而, “網(wǎng)絡游戲總量調(diào)控”政策的提出,讓整個游戲行業(yè)措手不及。事實上,在8月2日發(fā)表的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》征求意見稿中,并沒有限制網(wǎng)絡游戲的說法;在8月30日公布的正式稿中,卻增加了“限制新增運營游戲數(shù)量,限制未成年人使用時間”的政策。這說明,“總量調(diào)控”政策是8月以后才制訂出來的,主管部門對游戲行業(yè)的態(tài)度沒有松動,反而呈現(xiàn)繼續(xù)收緊的態(tài)勢。

8月31日,《南方都市報》又報道了“開征35%游戲稅”的說法,但是很快遭到了GameLook等專業(yè)媒體的辟謠。這種缺乏依據(jù)的傳聞能夠引發(fā)市場恐慌,說明投資者和游戲業(yè)界人士對監(jiān)管風險的預期已經(jīng)很高。我們認為,“游戲稅”不太可能在近期推出,因為主管部門的思路并非“分享游戲行業(yè)的利潤”,而是“控制游戲的社會影響”。

面對仍在積累的監(jiān)管風險,游戲行業(yè)也在主動應對。在今年的ChinaJoy大會上,騰訊、網(wǎng)易等主流游戲公司強調(diào)兩個戰(zhàn)略方向:第一是游戲出海,讓游戲成為中國的“文化名片”;第二是功能性游戲,包括教育類、實用類、歷史文化類,讓游戲發(fā)揮直接的社會效益。游戲出海確實成為了今年的一大亮點,騰訊的《絕地求生之刺激戰(zhàn)場》《王者榮耀海外版》、網(wǎng)易的《荒野行動》均在海外取得佳績;但是,要依靠海外市場彌補國內(nèi)監(jiān)管趨緊造成的負面影響,在短期還是做不到的。

視頻行業(yè):監(jiān)管行動反復發(fā)生,范圍越來越大

包括長視頻、短視頻在內(nèi)的網(wǎng)絡視頻行業(yè),2018年成為監(jiān)管行動的焦點。火山、快手、抖音、西瓜、秒拍……幾乎所有主流短視頻應用都遭到了廣電總局的約談或行政處罰;在長視頻應用中,B站受到批評之后下架一個月。愛奇藝、騰訊、優(yōu)酷等三大視頻平臺雖然沒有受到處罰,但是也面臨著節(jié)目審核趨嚴、選秀節(jié)目被嚴格監(jiān)管、冠名及贊助強化管理等限制。

視頻行業(yè)面臨的監(jiān)管壓力不是暫時的,而是持續(xù)的??焓?、火山、抖音等短視頻應用,今年以來都被廣電總局約談過不止一次;長視頻平臺的內(nèi)容審核越來越嚴,與電視內(nèi)容的審核尺度幾乎已無差別。監(jiān)管風險爆發(fā)的形式包括:通報批評;罰款;暫停部分功能;下架部分內(nèi)容;強化內(nèi)容審核;暫時下架整個應用,等等。

總體看來,今年廣電總局對短視頻行業(yè)的監(jiān)管更嚴,因為長視頻行業(yè)已經(jīng)在過去幾年中受到了幾輪監(jiān)管行動的洗禮,而短視頻行業(yè)一直處于比較寬松的環(huán)境。所以,我們看到主流短視頻應用輪流被約談或處分,而長視頻應用只是對部分內(nèi)容做了處理。短視頻行業(yè)的復雜程度和變化速度也明顯高于長視頻行業(yè),對監(jiān)管措施提出了更高的要求。

無論如何,視頻行業(yè)所面臨的監(jiān)管環(huán)境,仍然比傳統(tǒng)電影電視媒體寬松:網(wǎng)絡視聽節(jié)目暫不需要獲得放映許可證(龍標),以內(nèi)部審核為主;短視頻也是基本依靠平臺內(nèi)部審核;不符合監(jiān)管要求的內(nèi)容,往往可以在修改之后重新上線。這說明,主管部門并不希望“扼殺”網(wǎng)絡視頻行業(yè)的創(chuàng)新能力,只是希望對網(wǎng)絡視頻的社會影響力施加較強的控制。

直播行業(yè):監(jiān)管風險提前釋放,不確定性在電競

今年以來,網(wǎng)絡直播行業(yè)反而成為了受監(jiān)管影響最小的互聯(lián)網(wǎng)細分行業(yè) 。陌陌、YY等直播龍頭企業(yè)的收入和利潤增速并未明顯減緩,虎牙、映客實現(xiàn)了上市,斗魚、花椒也有上市的計劃。我們認為,這是因為直播行業(yè)早已提前釋放了監(jiān)管風險,實現(xiàn)了規(guī)范化運營。

2014-16年,廣電總局對直播行業(yè)進行了多次清理整頓,主要是打擊色情及低俗內(nèi)容、打擊非法經(jīng)營直播平臺。從那以后,各大直播平臺都建立了嚴格的內(nèi)容管制,包括管理員巡視、定期截圖、事后追責,對不合規(guī)的廣告、賭博等行為嚴厲打擊。結(jié)果,直播平臺出現(xiàn)了頭部集中的趨勢;秀場直播以陌陌、YY、映客、花椒、9158、六間房等為主,電競直播以斗魚、虎牙、熊貓、企鵝電競、B站等為主。

直播行業(yè)的經(jīng)驗,給其他互聯(lián)網(wǎng)細分行業(yè)帶來了一個啟示:嚴格監(jiān)管很可能導致頭部集中,用戶、資源進一步被少數(shù)大公司占據(jù)。監(jiān)管不一定會“摧毀”一個行業(yè),反而可能成為市場整合的推動力。在這種整合完成之后,少數(shù)頭部公司可能享受更長、更穩(wěn)定的業(yè)績增長期。以上現(xiàn)象完全有可能發(fā)生在游戲、視頻、電商等行業(yè)。

進入2018年,電競直播成為了直播行業(yè)的焦點。中國代表隊在雅加達亞運會上摘得LOL、AOV兩個表演項目的金牌,引發(fā)了官方媒體的喝彩。目前,電競直播的處境非常微妙:一方面,游戲行業(yè)仍在面臨嚴峻的監(jiān)管風險,作為游戲傳播方式的電競直播不可能不受到影響;另一方面,電競已經(jīng)成為“為國爭光”、輸出中國文化的重要手段,主管部門似乎應該予以優(yōu)待。在可見的未來,以上矛盾仍然會存在下去。

對于電競直播行業(yè)而言,還有一個現(xiàn)實的監(jiān)管問題:是否可以大規(guī)模進行競猜活動?與體育賽事一樣,電競賽事也是競猜的熱門標的,但是電競直播平臺普遍不敢展開大規(guī)模競猜活動。在理論上,如果不涉及真實金錢兌換,電競競猜有可能獲得批準,這樣將大幅度提高電競直播平臺的活躍度。無論如何,主管部門現(xiàn)在尚未就此問題明確表態(tài)。

電商行業(yè):絕不是獨立于監(jiān)管風險的“世外桃源”

部分投資者和媒體認為:在互聯(lián)網(wǎng)細分行業(yè)中,電商行業(yè)受到的監(jiān)管風險較小,因為它與文化內(nèi)容和意識形態(tài)無關。然而,8月31日通過的《電子商務法》說明:電商行業(yè)絕不是“世外桃源”,主管部門非常重視電商行業(yè)的合規(guī)和自律,今后的監(jiān)管只會越來越嚴。

《電子商務法》的監(jiān)管要點包括:自然人網(wǎng)店納入監(jiān)管范圍,這將對淘寶、微信公眾號/小程序、拼多多等自然人商戶密集的電商平臺造成較大壓力;明確電商經(jīng)營者的納稅義務,對于C2C平臺來說影響很大,因為中小網(wǎng)店尚未全面納入稅務體系;電商平臺要為商家侵權承擔連帶責任,這給平臺的知識產(chǎn)權保護提出了很高的要求;規(guī)范跨境電商發(fā)展,跨境電商平臺在稅收、海關、檢驗等環(huán)節(jié)將面臨更高的合規(guī)成本。

理論上,中國電商行業(yè)早已進入“品牌時代”:京東以自營電商和大型第三方為主,阿里巴巴的收入驅(qū)動力是品牌化的天貓平臺。但是,在阿里旗下的淘寶平臺,以及近年來興起的拼多多、微信電商系統(tǒng),仍然存在數(shù)量龐大的個體和中小企業(yè)商家;即便是中高端品牌,也不僅僅需要天貓或京東旗艦店,還需要數(shù)量龐大的小型分銷網(wǎng)店。在宏觀經(jīng)濟增速放緩的條件下,它們能否承受高昂的合規(guī)成本,還是個未知數(shù)。

電商行業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)金融行業(yè)是密不可分的:后者為前者提供支付手段和信貸資源,以促進前者的消費金額增長。2017年以來,在央行的“去杠桿”政策壓力下,互聯(lián)網(wǎng)金融公司紛紛縮小資產(chǎn)負債表,表示今后將向“金融技術服務商”轉(zhuǎn)型。這樣,電商消費者可用的信貸資源規(guī)模很可能縮小,成本也可能變高。從長期看,螞蟻金服、京東金融等互聯(lián)網(wǎng)金融公司將為電商消費者對接傳統(tǒng)金融機構的資源,實現(xiàn)新的供需平衡;但是,這個轉(zhuǎn)型過程不會是一蹴而就的。

此外,中國電商行業(yè)正在進入“社交電商”和“內(nèi)容電商”的時代——拼多多的崛起證明了前者,阿里巴巴重磅投資文化娛樂產(chǎn)業(yè)則象征著后者。電商不是一個孤立的行業(yè),它與游戲、社交、視頻、資訊等互聯(lián)網(wǎng)業(yè)態(tài)的關聯(lián)程度越來越高。在淘寶平臺內(nèi)部,就存在著淘寶直播、淘寶頭條、微淘群等大量“泛內(nèi)容”功能。既然如此,電商行業(yè)也就暴露于內(nèi)容產(chǎn)業(yè)面臨的監(jiān)管風險之下,投資者應該嚴肅對待這一風險。

監(jiān)管趨嚴的時代,互聯(lián)網(wǎng)投資者去哪里找增長?

監(jiān)管環(huán)境趨嚴,不意味著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)缺乏投資機會?;ヂ?lián)網(wǎng)市場的規(guī)模足夠龐大,總能找到一些投資亮點。我們認為,未來幾個季度,投資者應該關注如下趨勢:監(jiān)管風險上升導致的“頭部集中”趨勢;方興未艾的“B端”(面向商家)互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式;互聯(lián)網(wǎng)出海。尤其是后兩個趨勢,將在未來持續(xù)創(chuàng)造新的“獨角獸”公司。

總體趨勢:互聯(lián)網(wǎng)資源進一步向頭部集中

在2017年9月的深度報告《移動互聯(lián)網(wǎng)下半場的生存之道》中,我們將主流互聯(lián)網(wǎng)公司劃分為“五個圈子”,以用戶基數(shù)為橫軸,用戶黏性為縱軸。用戶基數(shù)的衡量標準是MAU(月活)、DAU(日活)、注冊用戶等;用戶黏性的衡量標準是月均使用頻率、使用時間、付費用戶占比、競爭對手的替代性等。我們劃分的“五個圈子”如下:

霸主:用戶基數(shù)和用戶黏性均達到最高水平,目前僅有騰訊、阿里巴巴兩家。它們都擁有龐大、完整的生態(tài)系統(tǒng),不但通過旗下各應用提供服務,還以戰(zhàn)略投資的方式滲透到互聯(lián)網(wǎng)的每個角落。

潛在霸主:用戶基數(shù)和用戶黏性很強,僅次于“霸主”,而且有成為“霸主”的可能性,典型的例子有螞蟻金服、今日頭條、微博、美團、快手等。不過,大部分“潛在霸主”已經(jīng)投靠了某個“霸主”——螞蟻金服、微博是“阿里系”成員,美團、快手是“騰訊系”成員。只有今日頭條尚未接受來自“霸主”的投資,有自成一系的可能性。

昔日霸主:用戶基數(shù)龐大,但是用戶黏性不足,主要是PC互聯(lián)網(wǎng)時代崛起的“上一代霸主”,因為沒有充分適應移動互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境而跌落。典型的例子有百度、奇虎360等。“昔日霸主”可以以轉(zhuǎn)型、并購等方式找到新的活力,但是道路非常漫長。

局部霸主:在某一細分市場有很高的用戶滲透率和用戶黏性,但是用戶總量有限,很難邁出原有市場。例如,RPG游戲領域的網(wǎng)易、二次元領域的B站、數(shù)字閱讀領域的閱文、陌生人社交領域的陌陌,以及各種垂直電商應用,都是典型的“局部霸主”。它們的增長,要么依靠進一步發(fā)掘現(xiàn)有市場的用戶和變現(xiàn),要么依靠橫向擴張。

迷惘者:有一些用戶基數(shù)和用戶黏性,但是都不夠高,而且缺乏進一步上升的空間。這種公司,要么是從更高的層級滑落的,要么是在創(chuàng)業(yè)上升的過程中未能找準定位,陷入“迷惘”的狀態(tài)。典型的例子有唯品會、搜狐、美圖等。如果找到正確的定位,“迷惘者”可能崛起;它們也可以通過接受“霸主”或“潛在霸主”投資的方式,進入更大的生態(tài)系統(tǒng)。

在監(jiān)管環(huán)境趨嚴的時代,我們預計行業(yè)資源和用戶將進一步向頭部集中,以“霸主”為核心的生態(tài)系統(tǒng)的掌控力將進一步增強。邏輯很簡單:首先,在任何一個行業(yè),頭部公司的抗風險能力、對監(jiān)管的理解能力都是最強的,例如騰訊、網(wǎng)易受到游戲監(jiān)管的影響肯定小于中小公司。其次,橫跨多個行業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭更不容易受到某一垂直行業(yè)監(jiān)管的影響,通過重新調(diào)配資源、并購整合等方式找到新增長點。

未來幾年,我們可能看到直播行業(yè)的歷史在整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)重演:監(jiān)管行動對全行業(yè)造成了短期的抑制作用,但是中小企業(yè)出局的速度更快,導致大企業(yè)的市場份額攀升;在監(jiān)管尺度穩(wěn)定下來之后,大企業(yè)繼續(xù)享受規(guī)范化、可持續(xù)的增長。這樣看來,騰訊、阿里巴巴兩巨頭仍將是最受益的,而各個細分市場的龍頭公司也比中小公司地位更好。

B端互聯(lián)網(wǎng)生意:冉冉升起,瓜熟蒂落的模式

投資者熟知的“互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)”,實際上是“消費互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)”——絕大部分互聯(lián)網(wǎng)上市公司都是從消費者獲利,無論是以直接的(收費、自營電商)還是間接的(廣告、傭金)方式?;ヂ?lián)網(wǎng)公司做的是C端(消費客戶)生意,而將B端(商業(yè)客戶)留給了軟件、通信等公司。

2017年以來,以上局面出現(xiàn)了微妙的變化,“B端互聯(lián)網(wǎng)公司”紛紛上市:人才招聘行業(yè)的獵聘、微信電商SaaS領域的有贊和微盟、互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)服務領域的極光數(shù)據(jù)……這些公司不僅是從商業(yè)客戶收費,而且并不嚴格依賴“流量變現(xiàn)”模式。例如,對獵聘這樣的中高端招聘平臺來說,流量(個人用戶)與商務客戶(雇主、獵頭)的地位同等重要;對有贊、微盟這樣的電商技術服務和運營商來說,流量屬于客戶,它們自身并不占有流量。我們不能簡單地以互聯(lián)網(wǎng)“流量思維”去判斷這種公司。

“B端互聯(lián)網(wǎng)公司”的崛起,是一個商業(yè)模式上的進步:過去,投資者和企業(yè)家都認為,中國的B端生意很難做,遠遠沒有C端生意那樣的規(guī)模效應和可復制性?,F(xiàn)在,中國企業(yè)用戶對高水平、信息化服務的需求越來越高,付費意愿也越來越強。在宏觀經(jīng)濟增速減緩的情況下,企業(yè)用戶反而更需要提高自身效率,“B端互聯(lián)網(wǎng)”的機遇也更大。

在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)公司中,“B端業(yè)務”的地位也在不斷提高:阿里云已經(jīng)成為阿里巴巴增長最快的業(yè)務板塊;騰訊云雖然規(guī)模較小,但是得到了騰訊管理層的高度重視;百度希望通過開發(fā)IOT(智能家居、汽車等物聯(lián)網(wǎng))操作系統(tǒng),將廣大OEM硬件商轉(zhuǎn)化為自己的客戶。前程無憂的主要收入來源本來就是企業(yè)用戶,與獵聘網(wǎng)類似;58同城、攜程均有一定規(guī)模的企業(yè)服務業(yè)務,而且戰(zhàn)略地位很重要;搜狗有大量收入來自為騰訊提供的搜索技術支持;寶尊電商的主要收入來自電商品牌的代運營服務費。今后,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)公司的“B端化”趨勢仍將持續(xù)。

“B端互聯(lián)網(wǎng)公司”對監(jiān)管不是免疫的,但是擁有一定的緩沖空間。例如,電商行業(yè)監(jiān)管的趨嚴會影響一些網(wǎng)店的銷售額,這種影響不會立即、完整地傳導到技術支持和代運營商;游戲行業(yè)確實受到了監(jiān)管的很大影響,但是游戲公司購買數(shù)據(jù)服務的意愿反而可能提高。我們認為,在互聯(lián)網(wǎng)整體監(jiān)管風險尚未充分釋放的情況下,“B端互聯(lián)網(wǎng)”商業(yè)模式的優(yōu)勢比較明顯,可以成為投資者的“避風港”。

互聯(lián)網(wǎng)出海:承載“一帶一路”與“文化輸出”使命

在今年8月的ChinaJoy大會上,騰訊、網(wǎng)易、完美世界、盛大游戲等主流游戲公司的管理層不約而同地將“游戲出海”列為主題發(fā)言的重點,提出將游戲打造為中國的“文化名片”?!锻跽邩s耀海外版》入選了雅加達亞運會表演項目,《荒野行動》《絕地求生之刺激戰(zhàn)場》分別在日本和歐美市場取得了不錯的戰(zhàn)績。開拓海外市場,不會受到國內(nèi)監(jiān)管行動的影響,而且符合主管部門的“文化輸出”“軟實力輸出”方針。

2017年以前,中國的游戲出海產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常發(fā)達,IGG、智明星通、昆侖萬維、游族網(wǎng)絡等公司都擁有龐大的海外手游和頁游業(yè)務。但是,當時中國游戲出海呈現(xiàn)“局部化”“碎片化”的局面:在地理上,以東南亞及部分歐美國家為主;在類型上,以SLG、ARPG、休閑等為主;騰訊、網(wǎng)易等游戲巨頭在出海方面投入的資源不多。2017年以后,情況有了天翻地覆的變化,網(wǎng)易提出了2020年海外收入占游戲收入1/3的宏偉目標,騰訊也在產(chǎn)品、市場等各個環(huán)節(jié)加強海外投入。海外市場不再是“國內(nèi)市場的補充”,而是“游戲行業(yè)最重要的增長引擎”。

電商行業(yè)的出海勢頭同樣不可阻擋。2018年3月,螞蟻金服董事長彭蕾卸任,轉(zhuǎn)任阿里巴巴控股的東南亞最大電商平臺Lazada CEO,阿里同時向Lazada增資20億美元。此外,阿里在印度市場也早已形成與亞馬遜正面對抗的局面。電商出海,尤其是向東南亞、南亞等發(fā)展中地區(qū)的出海,無疑符合國家的“一帶一路”戰(zhàn)略。我們相信,雖然其他電商平臺的海外擴張速度略慢于阿里,但是也會在海外傾注更多的資源。

互聯(lián)網(wǎng)金融行業(yè)同樣如此:2017年以前,支付寶和微信支付在海外的主戰(zhàn)場還限于“中國游客”和“海外華人”群體,現(xiàn)在則已經(jīng)深入本地。以香港為例,微信支付、支付寶都與多家銀行建立了關聯(lián)關系,支付寶還與長江和記實業(yè)達成合作,并開設無人零售店。我們預計,螞蟻金服、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)金融巨頭會將觸角進一步伸向東南亞、日韓乃至歐美市場。

互聯(lián)網(wǎng)出??梢赃_到兩層目的:第一,中國互聯(lián)網(wǎng)公司在部分海外市場擁有商業(yè)模式、技術和財力上的優(yōu)勢,可以以海外收入的增長彌補國內(nèi)市場遇到的問題;第二,主管部門在鼓勵“一帶一路”和“文化輸出”,出海是響應國家號召,有助于爭取政策支持。我們預計,中國產(chǎn)生谷歌、亞馬遜、Facebook這樣的全球性互聯(lián)網(wǎng)巨頭只是時間問題。

投資建議

在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)面臨的整體監(jiān)管環(huán)境趨嚴的情況下,我們認為有必要調(diào)低整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的短期和中期增長預期。因此,我們將互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的投資評級從“買入”下調(diào)至“增持”。我們建議投資者關注三類公司:頭部公司;B端互聯(lián)網(wǎng)公司;互聯(lián)網(wǎng)出海型公司。

頭部公司

騰訊控股阿里巴巴作為中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)僅有的“霸主”公司,固然會受到監(jiān)管環(huán)境趨嚴的影響,但是相對于其他競爭對手仍然處于較有利的地位。以游戲行業(yè)為例,騰訊對政策的理解、處理監(jiān)管風險的經(jīng)驗以及版本號儲備,必然強于大部分中小型游戲公司。在電商行業(yè),阿里巴巴的合規(guī)、稅務和知識產(chǎn)權保護經(jīng)驗,也強于大部分同類電商平臺。當監(jiān)管風暴席卷整個行業(yè)時,規(guī)模較小、運作不規(guī)范的對手首先出局,騰訊、阿里巴巴這樣的頭部公司的市場份額反而會進一步提高。

從收入角度看,騰訊主要依靠游戲,阿里主要依靠電商廣告和傭金;但是,兩大生態(tài)系統(tǒng)的觸角早已滲透到所有互聯(lián)網(wǎng)細分行業(yè)。騰訊的長視頻、數(shù)字閱讀、版權音樂業(yè)務在國內(nèi)名列前茅,近年來移動支付業(yè)務發(fā)展迅猛,還通過戰(zhàn)略投資在電競直播、短視頻、電商領域取得立足點。阿里在文化娛樂領域投入巨大,擁有龐大的長視頻、直播、內(nèi)容分發(fā)業(yè)務,云計算業(yè)務吸引了大量企業(yè)客戶,也是螞蟻金服的戰(zhàn)略合作伙伴。任何細分行業(yè)的監(jiān)管政策,都不太可能動搖騰訊、阿里帝國的根基。

B端互聯(lián)網(wǎng)公司

有才天下獵聘是近年來涌現(xiàn)的“B端互聯(lián)網(wǎng)”商業(yè)模式的代表:聚焦于中高端人才招聘,主要向用人單位收費,建立B+H+C(雇主、獵頭、人才)的鐵三角。相對于前程無憂、智聯(lián)招聘等競爭對手,獵聘網(wǎng)的核心優(yōu)勢是只做中高端、確立清晰的用戶畫像,并且在AI等研發(fā)領域加大投入。目前,獵聘也在發(fā)展面向個人用戶的收費模式,但是我們預計可見的未來仍將以企業(yè)客戶付費為主。除了固定的年費,獵聘還通過閉環(huán)服務等方式,收取更高的增值費用。宏觀經(jīng)濟的放緩雖然會影響整體勞動需求,但是對獵聘所在的中高端市場,至少現(xiàn)階段的影響是非常微弱的。

中國有贊是第一家主營微信電商技術服務的上市公司,目前主要收入來源是SaaS,正在向增值服務、消費金融和線下領域擴張。2017年微信小程序異軍突起,給電商和O2O商家?guī)砹诵碌牧髁亢蛨鼍埃鼈兌夹枰δ軓姶?、可靠、易用的技術平臺。此外,微信電商的社交和LBS屬性,也伴生了無窮無盡的增值服務、金融服務需求。在美國,主營電商SaaS的Shopify和主營線下零售SaaS的Square都是有贊的對標公司。2018年6月,有贊“邁出”微信生態(tài)系統(tǒng),與快手電商平臺簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,從而進一步打開了潛在用戶的空間。

出海型公司

在游戲行業(yè),IGG、指尖悅動、第七大道、游萊互動等都是以出海為主的公司,并且正在從“局部出?!毕颉叭虺龊!边~進;完美世界、中文傳媒、游族網(wǎng)絡、昆侖萬維等來自海外收入的體量也不小。網(wǎng)易在歷史上不以出海為主,但是2018年通過《荒野行動》《第五人格》成功進軍了日本和北美市場。在電商領域,阿里巴巴進軍東南亞、南亞和歐美市場的經(jīng)驗最豐富、戰(zhàn)略最堅決;騰訊通過投資Sea (Garena),在東南亞電商市場擁有舉足輕重的地位;小米集團在印度市場的存在也不可小視,雖然目前以硬件銷售為主,今后也可能開展更豐富的電商服務。


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