業(yè)績會實錄︱金山軟件(03888):預(yù)計第三季度會出現(xiàn)虧損

金山軟件(03888)表示,策略方面的變動會導(dǎo)致第三季度出現(xiàn)虧損

8月22日,金山軟件(03888)在香港舉行2018年中期業(yè)績發(fā)布會。公司管理層向智通財經(jīng)APP表示,公司在新游戲推出方面的安排有調(diào)整,最重要的《劍3》會安排在《劍2》之后推出,預(yù)計第三季度會出現(xiàn)虧損。

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智通財經(jīng)APP了解到,截至2018年6月30日,金山軟件于期內(nèi)持續(xù)經(jīng)營業(yè)務(wù)收益總額為26.09億元人民幣(單位下同),同比增長4.5%。毛利為12.87億元,同比減少14%。母公司擁有人應(yīng)占期內(nèi)溢利為2.19億元,同比減少55%。每股基本盈利為0.16元,不派息。

公告顯示,來自網(wǎng)絡(luò)游戲、云服務(wù)及辦公軟件及服務(wù)以及其他的收益分別占該集團2018年上半年收益總額的47%、34%及19%。2018年上半年來自網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的收益為12.143億元,較上年同期下跌 25%,來自云服務(wù)的收益為8.877億元,較上年同期增長55%,來自辦公軟件及服務(wù)以及其他的收益為5.076億元,較上年同期增長67%。

期內(nèi),動畫新作《劍網(wǎng)3?俠肝義膽沈劍心》的片頭曲在Bilibili網(wǎng)站亮相。《劍俠世界2》手游于7月4日在iOS平臺上線,上線首日便分別登上Apple Store熱搜榜和免費游戲排行榜的第一名和第二名。未來幾個季度,公司將陸續(xù)推出一系列游戲產(chǎn)品,包括《劍網(wǎng)3》的新資料片、《劍俠情緣2》手游及《仙劍奇?zhèn)b傳4》等。

以下是智通財經(jīng)APP整理的金山軟件業(yè)績發(fā)布會問答實錄:

問:請問公司的《劍俠2》及《仙劍4》具體推出時間是什么時候?公司預(yù)期這游戲推出的表現(xiàn)如何?國內(nèi)游戲的管理,比如游戲?qū)徟沫h(huán)節(jié),下半年游戲?qū)徟矫婀居螒蚴欠袷艿接绊懀?/strong>

答:《劍俠2:劍哥行》基本上定在十月份推出。關(guān)于版號方面,目前來說對于金山的游戲影響是比較小的,因為《劍俠2:劍哥行》以及《劍俠3:指尖江湖》,這兩個游戲IP都很強,都在運行當中,都取得了版號,因此該兩款游戲并無影響?!断蓜?》其實已經(jīng)在備案,最終什么時候完成整個版號程序,具體時間我們往后會進行分享。

而預(yù)期表現(xiàn),對于游戲?qū)嶋H上不好講,其實我們對《劍俠2》經(jīng)過了多輪的測試,這個游戲運行都是非常好的,另外,游戲的性質(zhì)相對于比如我們之前推得那款《云裳羽衣》這類型的游戲,在數(shù)據(jù)上往往高出好幾倍。

問:預(yù)計下半年國內(nèi)軟件類游戲是否會面臨比較嚴峻的考驗?云服務(wù)方面,不少做軟件的同行業(yè)也進入了云服務(wù)市場,預(yù)計未來兩年競爭是否會越來越大?

答:關(guān)于游戲,我們看到在中國,游戲玩家的數(shù)量并不會減少,但最近幾個月確實有些新類型游戲受到用戶歡迎,因此對用戶在線市場有所分流,短視頻也占用了部分游戲玩家的時間,導(dǎo)致全國各個游戲公司都有可能受到影響,這是目前的狀況,但我們不認為這種狀況會一直持續(xù)下去,因為游戲玩家數(shù)量不會減少。

至于云服務(wù)方面,競爭相當激烈,金山早在幾年前決心成為云服務(wù)的主要提供商,云是所有個人及企業(yè)不可避免的大趨勢,所以競爭肯定有。其實在公有云競爭方面,門已經(jīng)關(guān)上了,所有資本不會再支持新的公司進入這個領(lǐng)域,這是先入為主的領(lǐng)域,現(xiàn)在還沒有進入的,以后已經(jīng)沒機會進入了,而已經(jīng)在里面競爭的公司,云的特點我們早就看到了,不會一家獨大?;ヂ?lián)網(wǎng)公司是第一波率先使用公有云的用戶,他們其實不會只用一家的云服務(wù),出于對穩(wěn)定性、安全性、價格控制等方面的考慮,這些互聯(lián)網(wǎng)公司通常會選擇多于一家公有云服務(wù)公司。

因此,公有云服務(wù)不會一家獨大,也不會出現(xiàn)很多家。接下來,現(xiàn)有參與者可能會進一步整合,邊緣的公司可能會被收購,金山云非常有信心成為留下來的幾家。我們在多個領(lǐng)域有潛力優(yōu)勢,例如,到今年一季度我們累計進行了7.2億美元的融資,我們在資金實力、金山及小米系列生態(tài)方面擁有其他競爭對手所沒有的優(yōu)勢。

問:7、8月份手游表現(xiàn)有沒有改善?對第三季度及今年盈虧看法如何?內(nèi)地政府對游戲的審批有所收緊,這對公司業(yè)務(wù)的影響有多大?

答:端游方面,去年10月底我們推出了PC《劍3》的游戲,由于內(nèi)部的原因,今年上半年收入相對較少。今年6、7月份我們在新推出的游戲中優(yōu)化了安卓包的情況,表現(xiàn)出來的結(jié)果是安裝成功轉(zhuǎn)化率提高了很多,另外,手游《劍1》的流水非常穩(wěn)健。我們7月推出的新游戲在多個指標上也表現(xiàn)得很好,但在人數(shù)方面欠佳,可能是因為用戶的時間暫時更多被吸引到短視頻上,所有收入上并沒有給我們帶來太大驚喜。

下半年我們策略方面的變動是,把最重要的《劍3》安排在《劍2》之后推出,以避開目前流量方面的問題,當然這并不是說《劍2》不重要,這款游戲其實在之前幾輪測試中的效果都非常好,它會安排在10月份推出。這次調(diào)整會影響公司2018年下半年游戲貢獻,我們目前推斷第三季度會有虧損。

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