游戲出海秀,IGG(00799)《城堡爭霸》進德國暢銷榜前十

作者: 智通編選 2018-07-27 07:21:57
IGG的老游戲《城堡爭霸》迎來了5周年活動,游戲內(nèi)也進行了一系列慶祝,所以游戲從20號起暢銷榜排名開始攀升,近日已經(jīng)進入暢銷榜前十,超越了《王國紀(jì)元》。

本文來源于“游戲茶館”微信公眾號,作者“迷宮”,原標(biāo)題為“國產(chǎn)SLG拿下德國暢銷榜頭名 《刺激戰(zhàn)場》縮小差距”。

整理時間:7月26日 上午10點

整理范圍:德國App Store、Google Play暢銷榜榜前100位

上榜游戲如下:

《火器文明》奪冠 《刺激戰(zhàn)場》累計收入3000萬刀

FunPlus的《火器文明》成為在德國產(chǎn)游戲收入冠軍,同時也是App Store暢銷榜的冠軍,Google Play暢銷榜排名第8。近期《火器文明》迎來2.0版本更新,加入了新的戰(zhàn)斗單元,上線了庇護所系統(tǒng),允許玩家復(fù)活部隊,另外還加入了新的飛空艇部件和新的衛(wèi)兵單元。

《火器文明》安卓版在本月也在國內(nèi)上線,iOS版還沒有上。不過從TapTap玩家反饋來看,認為和同門游戲《阿瓦隆之王》過于相似,畫質(zhì)也低于玩家預(yù)期??磥韲鴥?nèi)玩家口味和海外確實有很大區(qū)別。

《火器文明》在TapTap上評價和熱度都較為一般

IGG的老游戲《城堡爭霸》迎來了5周年活動,游戲內(nèi)也進行了一系列慶祝,所以游戲從20號起暢銷榜排名開始攀升,近日已經(jīng)進入暢銷榜前十,超越了《王國紀(jì)元》。

總體來看,能排在德國暢銷榜Top 40的基本都是策略類游戲,包括《列王的紛爭》這樣的老游戲也有上佳表現(xiàn)。戰(zhàn)爭策略類游戲本來就是國內(nèi)廠商一大強項,遇到合適的土壤就能發(fā)芽。

本月德國榜單也沒有新品上榜,還是反映出出海集團的固化。

《刺激戰(zhàn)場》上月加強變現(xiàn),推出VIP會員、Royal Pass等舉措后,目前看來效果不錯。在德國,《刺激戰(zhàn)場》已經(jīng)由原來暢銷榜百名開外爬升至50~60來名;在美國,《刺激戰(zhàn)場》由原來的80來名躍升至20來名,并近期一直維持在這個位置。

《刺激戰(zhàn)場》加強變現(xiàn)后,收入明細提升

根據(jù)Sensor Tower監(jiān)測數(shù)據(jù),《刺激戰(zhàn)場》海外上線至今收入已接近3000萬美元,在《刺激戰(zhàn)場》推出Royal Pass后這段時間里,游戲就收入了2200萬美元。Sensor Tower指出,現(xiàn)在《刺激戰(zhàn)場》每日流水也增長了差不多三倍,現(xiàn)在游戲每日流水65萬美元,最高的一天收入110萬美元。

此前Sensor Tower估算《堡壘之夜》每日收入約為200萬美元。也就是說《刺激戰(zhàn)場》日收入現(xiàn)在勉強接近《堡壘之夜》的三分之一,還是有不小的差距,但差距逐漸在縮小。

休閑游戲大廠Voodoo還是那么強

在App Store暢銷榜上,《火器文明》近期擠下了《堡壘之夜》首次奪冠?!毒`寶可夢GO》排名第三,《糖果粉碎傳奇》名列第四。來自韓國的《魔靈召喚: 天空之役》位列第五,《皇室戰(zhàn)爭》排名第六,《夢幻花園》緊隨其后排名第七。排名第八到第十的分別為《城堡爭霸》、《部落沖突》和《糖果粉碎傳奇》。

App Store德國區(qū)暢銷榜前二十名

根據(jù)App Annie發(fā)布的6月德國手游市場指數(shù),Voodoo的《球跳塔》和《精靈寶可夢GO》分別是下載冠軍和收入冠軍。

6月下載榜上,Voodoo的《球跳塔》上升一名成為下載量冠軍。Voodoo近期推出的新品《TENKYU》很快又拿下了下載榜榜首,Voodoo已經(jīng)深諳休閑游戲爆款之路啊。此前的下載量冠軍《戀愛球球》下滑了5位,排名第六。而Super Tapx的另一款游戲《完美的線》發(fā)力了,沖入了下載量前十,排名第3。

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德國6月手游下載榜

在收入榜上,《精靈寶可夢GO》、《部落沖突》和《夢幻花園》分別是收入前三的游戲?!锻鯂o(jì)元》是收入前十的唯一國產(chǎn)游戲,剛好進入前十。而韓國的《魔靈召喚》排名第六,超過了《王國紀(jì)元》。

德國6月手游收入排行

德國市場概況

西歐游戲市場去年規(guī)模約為188億美元,增長4.8%。德國是歐洲最大的游戲市場,同時也是全球第四大游戲市場。目前德國市場占全球市場超過2%的份額,去年市場規(guī)模達到了44億美元(合約277.14億元人民幣)。

德國人口達8000萬,手游玩家人數(shù)則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,并且和國產(chǎn)游戲適應(yīng)性良好。只要做好了語言工作,并且找對了類型,亞洲游戲在德國也同樣非常受歡迎。

值得一提的是,德國政府對游戲暴力、納粹元素管審查堪稱西方國家中最嚴(yán)的。許多在歐美其他國家能夠正式上市的游戲,都需要做出大量內(nèi)容調(diào)整才能在德國上市。通常在德國上市游戲需要移除或減弱暴力鏡頭。另外,游戲中不能出現(xiàn)任何納粹的標(biāo)志,即使是一款背景為二戰(zhàn)的游戲。幾年前,《使命召喚:黑色行動》就因需要移除游戲內(nèi)所有的納粹標(biāo)志,而在德國推遲上市。

(編輯:文文)


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