本文編選自微信公眾號(hào)“游戲葡萄”,作者獨(dú)孤影月。
游戲葡萄4月24日消息,QuestMobile今日發(fā)布了《微信小程序洞察報(bào)告》,涉及MAU、滲透率、DAU、細(xì)分領(lǐng)域占比等多項(xiàng)整體數(shù)據(jù)。其中,游戲行業(yè)的內(nèi)容包含用戶規(guī)模TOP10、手機(jī)游戲小程序開(kāi)發(fā)App占比、典型手機(jī)游戲的小程序與App用戶畫(huà)像對(duì)比等。
以下是報(bào)告內(nèi)容分析:
微信小程序用戶規(guī)模突破4億,手游行業(yè)占比達(dá)28%
微信小程序MAU從今年1月開(kāi)始出現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),雖然近三個(gè)月出現(xiàn)一定的下滑趨勢(shì),但MAU仍保持在4億以上,3月的滲透率達(dá)到43.9%,說(shuō)明相比于去年,今年用戶使用微信小程序的頻率大幅提高。
從3月的情況來(lái)看,微信小程序的DAU基本維持在1.4億左右,峰值曾接近1.6億左右,說(shuō)明小程序在整體趨勢(shì)上表現(xiàn)出比較旺盛的用戶活躍度。
去年12月底,微信開(kāi)放小游戲后,《跳一跳》出現(xiàn)了活躍用戶爆發(fā)的情況,官方曾公布該小程序的DAU超過(guò)1億,而這也促成了手機(jī)游戲行業(yè)對(duì)小程序的投入。數(shù)據(jù)顯示,今年3月用戶規(guī)模前100的微信小程序中,手機(jī)游戲占了28款。
考慮到目前微信小程序的用戶活躍度高,前不久騰訊還表示“小游戲安卓?jī)?nèi)購(gòu)流水在50萬(wàn)元以下不分成”,未來(lái)中小企業(yè)布局小游戲的趨勢(shì)可能會(huì)更加明顯。
4款小游戲活躍用戶超1億
從小游戲的用戶規(guī)模TOP10來(lái)看,排在前四位的小游戲,其累計(jì)活躍用戶數(shù)均超過(guò)了1億,其中《跳一跳》達(dá)3.9億、《歡樂(lè)斗地主》達(dá)1.1億。
上文曾提到,用戶規(guī)模前100名的小程序中,有28個(gè)小程序?yàn)樾∮螒?,其中未開(kāi)發(fā)獨(dú)立App的居多,占比達(dá)67.9%。這說(shuō)明一些游戲廠商想要通過(guò)搶先布局小游戲來(lái)爭(zhēng)奪市場(chǎng)份額。
從目前同時(shí)有獨(dú)立App和小游戲的手游來(lái)看,小游戲?qū)π蓍e棋牌、益智類、社交類游戲App的替代效應(yīng)尤為明顯。以《歡樂(lè)斗地主》為例,目前其App已經(jīng)出現(xiàn)App同步增長(zhǎng)率同比下滑的趨勢(shì),而小游戲的累計(jì)用戶數(shù)卻已超過(guò)1億,用戶從App向小游戲遷移的趨勢(shì)逐漸顯現(xiàn)。
從《歡樂(lè)斗地主》3月的用戶畫(huà)像來(lái)看,用戶性別方面,相比于App,小游戲中女性用戶的比例相對(duì)更多;地域分布方面,二線以下城市使用小游戲的用戶比例高于App,這說(shuō)明《歡樂(lè)斗地主》小游戲的用戶逐漸在向二線以下城市下沉。
年齡分布和線上消費(fèi)能力分布方面,《歡樂(lè)斗地主》App和小游戲基本持平。
從《王者榮耀》3月的用戶畫(huà)像來(lái)看,女性用戶中使用小游戲的比例同樣高于App;二線以下城市使用小游戲的比例高于App,《王者榮耀》小游戲也存在用戶下沉的情況。
而年齡分布和線上消費(fèi)能力分步方面,《王者榮耀》小程序與App的數(shù)據(jù)基本持平。
另外,原生小游戲也在微信小程序中表現(xiàn)出不錯(cuò)的成績(jī)。從《成語(yǔ)連連看》的日新增用戶規(guī)模來(lái)看,日均用戶增長(zhǎng)達(dá)100萬(wàn)左右,說(shuō)明目前在微信小程序上投入原生小游戲的前景相對(duì)樂(lè)觀。