中金:維持金山軟件(03888)“跑贏行業(yè)”評級 目標(biāo)價40港元

中金預(yù)計,金山軟件(03888)2023年游戲收入錄得單位數(shù)增長,對應(yīng)四季度游戲業(yè)務(wù)收入環(huán)比基本持平在9.8億元。

智通財經(jīng)APP獲悉,中金發(fā)布研究報告稱,維持金山軟件(03888)“跑贏行業(yè)”評級,2023/24年收入及營業(yè)利潤預(yù)測不變,目標(biāo)價40港元。公司2023年三季度收入同比增長12%至20.6億元,基本符合該行預(yù)期;經(jīng)營利潤同比增長13%至3.76億元,對應(yīng)利潤率18.3%,基本符合該行預(yù)期。

中金主要觀點如下:

游戲業(yè)務(wù):核心IP貢獻(xiàn)增長中樞。

三季度游戲業(yè)務(wù)收入9.61億元,同比增長15%,主要得益于旗艦端游《劍網(wǎng)3》收益增長及今年7月上線的《塵白禁區(qū)》的收益貢獻(xiàn),部分被現(xiàn)有手游收益的自然下降所抵消。端游方面,10月26日,《劍網(wǎng)3》推出旗艦畫質(zhì)Beta測試和新資料片,推出新門派、新玩法,核心IP生命力進(jìn)一步鞏固;據(jù)管理層,明年4月《劍網(wǎng)3》PC端或更換引擎,并實現(xiàn)手機(jī)端的互通;手游方面,《劍俠世界:無界》已獲批版號,公司計劃于明年上半年上線并打通PC端,該行預(yù)計其或?qū)γ髂晏嵘诵腎P玩家活躍度和在線時長起到積極作用。同時,管理層表示明年新機(jī)甲游戲《Code B.R.E.A.K.》有望上線。該行預(yù)計公司2023年游戲收入錄得單位數(shù)增長,對應(yīng)四季度游戲業(yè)務(wù)收入環(huán)比基本持平在9.8億元。

辦公業(yè)務(wù):AI賦能有望推進(jìn)雙訂閱穩(wěn)增長。

三季度辦公業(yè)務(wù)收入11.0億元,同比增長9%。個人業(yè)務(wù)方面,截至2023年9月,公司主要辦公產(chǎn)品月活用戶數(shù)同比/環(huán)比增長2%/1%至5.89億;報告期內(nèi),公司投入自主研發(fā)的中小模型,并與阿里云、科大訊飛達(dá)成共建數(shù)字化、智能化服務(wù)生態(tài)的戰(zhàn)略合作。機(jī)構(gòu)訂閱方面,公司通過WPS 365積極推動政企端云一體化及協(xié)作辦公進(jìn)程,在擴(kuò)大中小微企業(yè)用戶方面取得顯著進(jìn)展。管理層在業(yè)績會上表示,WPS AI將在今年12月開啟付費測試,初步計劃根據(jù)用戶使用頻次和場景靈活定價;明年上半年,公司計劃根據(jù)推理專區(qū)的建設(shè)進(jìn)度以及付費測試的調(diào)整情況逐步開放其使用權(quán)限。展望四季度,考慮機(jī)構(gòu)授權(quán)業(yè)務(wù)推進(jìn)進(jìn)展不確定性尚存,該行預(yù)計辦公業(yè)務(wù)收入或錄得約23%的同比增長。

風(fēng)險提示:新業(yè)務(wù)及游戲發(fā)展不及預(yù)期;辦公業(yè)務(wù)國產(chǎn)替代推進(jìn)節(jié)奏不及預(yù)期。

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