網(wǎng)易(09999)前三季度研發(fā)投入超120億元 教育及郵箱領(lǐng)域首個(gè)AI大模型獲批

11月16日,網(wǎng)易(09999)發(fā)布2023年Q3財(cái)報(bào)。三季度,網(wǎng)易業(yè)績(jī)穩(wěn)健,凈收入273億元;非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,歸屬于公司股東的持續(xù)經(jīng)營(yíng)凈利潤(rùn)86億元。

智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,11月16日,網(wǎng)易(09999)發(fā)布2023年Q3財(cái)報(bào)。三季度,網(wǎng)易業(yè)績(jī)穩(wěn)健,凈收入273億元;非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,歸屬于公司股東的持續(xù)經(jīng)營(yíng)凈利潤(rùn)86億元;單季研發(fā)投入43億元,今年前三季度研發(fā)投入已超120億元。季度內(nèi),網(wǎng)易AI自研大模型在核心業(yè)務(wù)、實(shí)體場(chǎng)景完成批量應(yīng)用,同時(shí)以科技助力智慧亞運(yùn)、加碼未成年人保護(hù),創(chuàng)新發(fā)揮技術(shù)的社會(huì)價(jià)值。

三季度,網(wǎng)易各項(xiàng)業(yè)務(wù)保持創(chuàng)新,持續(xù)為用戶和公司創(chuàng)造價(jià)值。網(wǎng)易游戲積極推動(dòng)商業(yè)模式及玩法創(chuàng)新,《逆水寒》手游等多款新品表現(xiàn)突破市場(chǎng)預(yù)期,斬獲細(xì)分賽道冠軍,帶動(dòng)游戲板塊凈收入達(dá)218億元。網(wǎng)易云音樂(lè)Q3凈收入20億元,繼續(xù)加強(qiáng)以音樂(lè)內(nèi)容為核心的會(huì)員業(yè)務(wù)變現(xiàn)能力,毛利率進(jìn)一步提升至27.2%。得益于子曰教育大模型等AI技術(shù)落地產(chǎn)品,網(wǎng)易有道多項(xiàng)業(yè)務(wù)快速發(fā)展,單季凈收入15億元?jiǎng)?chuàng)新高,毛利率提升至55.9%,為近兩年新高。

網(wǎng)易創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)Q3凈收入20億元。其中,網(wǎng)易傳媒以數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新內(nèi)容生產(chǎn),網(wǎng)易新聞客戶端Q3視頻消費(fèi)占比提升至74.8%,人均單日使用時(shí)長(zhǎng)穩(wěn)居行業(yè)第一。網(wǎng)易嚴(yán)選聚焦品牌化戰(zhàn)略,雙11期間多渠道銷售額破億,Pro會(huì)員同比增長(zhǎng)187%;嚴(yán)選“中國(guó)大鵝羽絨服”成黑馬,新品焱系列全網(wǎng)售罄,工裝系列在大促期間首次成為千萬(wàn)級(jí)爆品。

前三季度研發(fā)投入超120億元,教育、郵箱領(lǐng)域首個(gè)AI大模型獲批

今年以來(lái),網(wǎng)易加碼AI自研大模型等關(guān)鍵技術(shù)的研發(fā)及應(yīng)用投入力度,前三季度研發(fā)累計(jì)投入已突破百億大關(guān),超120億元。僅第三季度,網(wǎng)易研發(fā)投入43億元,教育、郵箱等領(lǐng)域首個(gè)AI垂直大模型通過(guò)備案,為數(shù)字業(yè)務(wù)創(chuàng)新發(fā)展、實(shí)體產(chǎn)業(yè)數(shù)字轉(zhuǎn)型注入動(dòng)力。

網(wǎng)易有道加速推進(jìn)子曰教育大模型的應(yīng)用落地,帶動(dòng)多項(xiàng)業(yè)務(wù)跑出高增速。子曰作為首批通過(guò)備案的教育領(lǐng)域垂直大模型,已支持六大原生應(yīng)用開(kāi)發(fā),包括全球首個(gè)虛擬人口語(yǔ)私教 Hi Echo。得益于AI產(chǎn)品化落地,數(shù)字內(nèi)容服務(wù)銷售額超4億元,毛利率創(chuàng)下歷史新高,有道詞典及有道翻譯Q3會(huì)員費(fèi)同比漲超160%,在線營(yíng)銷服務(wù)凈收入同比增長(zhǎng)113.5%。今年雙11,有道智能硬件表現(xiàn)突出,詞典筆連續(xù)4年穩(wěn)居京東、天貓銷售額第一。

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網(wǎng)易加速AI自研技術(shù)突破性落地文娛場(chǎng)景,激活用戶創(chuàng)造力,AI協(xié)作內(nèi)容創(chuàng)作新模式已在網(wǎng)易多款產(chǎn)品內(nèi)基本跑通。在游戲領(lǐng)域,作為全球首個(gè)大規(guī)模落地AI玩法的開(kāi)放世界游戲,《逆水寒》手游不斷推陳出新,行業(yè)首創(chuàng)AI自定義語(yǔ)音等玩法,“AI隊(duì)友”陪玩次數(shù)破十億。《蛋仔派對(duì)》也在原有UGC內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)基礎(chǔ)上更新多款A(yù)I功能,可幫助玩家一鍵地圖換色、視頻生成動(dòng)作等;還推出了多人共建地圖等功能,進(jìn)一步降低創(chuàng)作門檻,提高創(chuàng)作質(zhì)量。截至8月底,《蛋仔派對(duì)》地圖數(shù)量已超1億張。

網(wǎng)易在實(shí)體工業(yè)、郵箱服務(wù)等領(lǐng)域的首個(gè)垂類大模型應(yīng)用加快場(chǎng)景化落地。基于網(wǎng)易工業(yè)大模型開(kāi)發(fā)的國(guó)內(nèi)首個(gè)無(wú)人裝載機(jī)器人,已服務(wù)滬通鐵路智能混凝土攪拌站,工作效率接近真人,并入選世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)發(fā)布的“中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展十大典型案例”。近期,郵箱服務(wù)領(lǐng)域首個(gè)垂類大模型應(yīng)用“網(wǎng)易郵箱智能助手”通過(guò)備案,將提供AI代寫郵件、郵件總結(jié)及潤(rùn)色等智能功能。網(wǎng)易智企推出客服領(lǐng)域大模型“商河”,能更精準(zhǔn)地理解、處理復(fù)雜任務(wù)與信息,提升客服效率與客戶滿意度。

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網(wǎng)易技術(shù)也為杭州亞運(yùn)會(huì)貢獻(xiàn)科技力量。網(wǎng)易智企為各國(guó)選手、來(lái)賓提供智能實(shí)時(shí)翻譯服務(wù),以全程零事故的高標(biāo)準(zhǔn)獲杭州亞運(yùn)會(huì)組委會(huì)肯定。網(wǎng)易傳媒作為杭州亞運(yùn)會(huì)官方線上品牌推廣服務(wù)供應(yīng)商,再次深度參與頂級(jí)國(guó)際賽事報(bào)道,利用AI技術(shù)打造了《熱AI亞運(yùn)》等創(chuàng)意欄目,用優(yōu)質(zhì)內(nèi)容讓億萬(wàn)網(wǎng)友與亞運(yùn)同頻共振。

高品質(zhì)、低付費(fèi)模式初見(jiàn)成效,多款新品斬獲細(xì)分賽道冠軍

網(wǎng)易游戲積極探索模式創(chuàng)新,Q3多款新品從用戶和市場(chǎng)需求出發(fā),以高內(nèi)容品質(zhì)、低平均付費(fèi)的競(jìng)爭(zhēng)策略突破細(xì)分賽道,實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)開(kāi)花,為長(zhǎng)續(xù)發(fā)展提供新的實(shí)踐支撐。

《逆水寒》手游打破平均付費(fèi)較高、用戶總量較低的MMO傳統(tǒng)模式局限,作為行業(yè)首個(gè)完全依靠?jī)?nèi)容玩法驅(qū)動(dòng)的MMORPG手游,創(chuàng)造公測(cè)45天用戶規(guī)模突破5000萬(wàn)的新紀(jì)錄。為了滿足玩家小額付費(fèi)的需求,《逆水寒》手游首次發(fā)起“游戲圈價(jià)格戰(zhàn)”,“六元游戲皮膚”銷量破億件,在獲得良好口碑的同時(shí),也在MMO領(lǐng)域構(gòu)建起了首個(gè)規(guī)模龐大的小額用戶付費(fèi)生態(tài),為傳統(tǒng)MMO游戲付費(fèi)模式轉(zhuǎn)型貢獻(xiàn)領(lǐng)先經(jīng)驗(yàn)。

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網(wǎng)易自研新品同樣憑借內(nèi)容、渠道上的差異化創(chuàng)新,斬獲各自賽道榜首?!稁p峰極速》深度打磨賽車擬真物理效果,采用頂尖物理引擎技術(shù)模擬真實(shí)賽車體驗(yàn),多次登上免費(fèi)榜榜首?!度餍墙智蚺蓪?duì)》突破傳統(tǒng)籃球游戲玩法束縛,首創(chuàng)多樣化的對(duì)戰(zhàn)玩法備受歡迎。作為首個(gè)不上線安卓渠道的網(wǎng)易游戲,《全明星街球派對(duì)》將15億元渠道分成讓利玩家,先后斬獲iOS總榜、免費(fèi)榜、暢銷榜第一,并成為首款獲評(píng)App Store“編輯精選”的籃球游戲。

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7月,《永劫無(wú)間》變革核心商業(yè)模式,面向所有用戶免費(fèi)開(kāi)放,進(jìn)一步開(kāi)拓國(guó)際市場(chǎng)。轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲后,《永劫無(wú)間》全球玩家數(shù)量不斷攀升至超4000萬(wàn),已集齊Steam、Xbox、Epic、PS5等國(guó)際四大游戲平臺(tái)獎(jiǎng)項(xiàng),實(shí)現(xiàn)國(guó)產(chǎn)游戲出海“大滿貫”。

每年超1投入未成年人保護(hù),全線游戲支持未成年人一鍵禁止充值

全方位守護(hù)未成年人健康成長(zhǎng),是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)長(zhǎng)期發(fā)展所要肩負(fù)的重要責(zé)任。網(wǎng)易作為國(guó)內(nèi)最早搭建、長(zhǎng)期投入未成年人保護(hù)系統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)公司之一,已將未成年人保護(hù)工作列為核心業(yè)務(wù)的考核指標(biāo),納入公司的長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略。目前,網(wǎng)易旗下核心內(nèi)容產(chǎn)品均已上線“青少年模式”或相關(guān)未成年人保護(hù)功能。

網(wǎng)易游戲高度重視未成年人保護(hù)體系建設(shè),持續(xù)升級(jí)未成年人保護(hù)舉措。網(wǎng)易游戲平均每年在未成年人保護(hù)方面投入超過(guò)1億元,已上線未成年人“一鍵禁玩”、“禁止充值”功能,家長(zhǎng)只需在“網(wǎng)易家長(zhǎng)關(guān)愛(ài)平臺(tái)”公眾號(hào)綁定孩子的網(wǎng)易游戲賬號(hào),就可以一鍵查詢、管理游戲時(shí)長(zhǎng)和消費(fèi)情況,也可將賬號(hào)權(quán)限設(shè)置為禁止游戲、禁止充值。

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為推進(jìn)解決未成年人“虛假實(shí)名”的行業(yè)難題,網(wǎng)易游戲在暑期升級(jí)AI人臉識(shí)別技術(shù),通過(guò)SDK眩光防護(hù)和服務(wù)端3D時(shí)空活體的雙重校驗(yàn),提升AI人臉識(shí)別算法的準(zhǔn)確性,解決未成年人使用照片、合成視頻等方式繞開(kāi)驗(yàn)證機(jī)制的問(wèn)題。今年暑期,在游戲登錄環(huán)節(jié)觸發(fā)人臉識(shí)別1076萬(wàn)次,其中超83%的賬號(hào)因拒絕或未通過(guò)驗(yàn)證,被納入防沉迷監(jiān)管。網(wǎng)易將持續(xù)強(qiáng)化未成年人保護(hù)投入力度,推進(jìn)各方協(xié)作共治,創(chuàng)造清朗向上的網(wǎng)絡(luò)空間。

網(wǎng)易始終秉持長(zhǎng)期主義的發(fā)展理念,將繼續(xù)從社會(huì)全局出發(fā),發(fā)揮技術(shù)和內(nèi)容優(yōu)勢(shì),推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)創(chuàng)新發(fā)展、實(shí)體產(chǎn)業(yè)數(shù)字化革新、踐行企業(yè)社會(huì)責(zé)任。

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