SensorTower:82款手游連續(xù)5年內(nèi)購收入超1億美元

11月1日,SensorTower發(fā)布《2023年全球年收入超1億美元的長青手游特征與趨勢》。

智通財(cái)經(jīng)APP獲悉,11月1日,SensorTower發(fā)布《2023年全球年收入超1億美元的長青手游特征與趨勢》。2019年以來,全球共有82款手游產(chǎn)品連續(xù)5年收入超過1億美元。截至2023年10月底,這82款手游全球累計(jì)收入之和超過2200億美元,保持顯著的長青態(tài)勢。

超過70%的長青手游專注美國或全球市場

82款長青手游擁有不同的市場定位,其中30款手游收入分散在全球各市場,28款手游收入主要來自美國,主攻日本和中國市場的長青手游分別有12款和9款。

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策略與RPG賽道長青手游市場空間最大

2019年以來,策略和RPG賽道的長青手游數(shù)最多,分別有17款和20款。與此同時(shí),這兩個(gè)品類的長青手游收入潛力最大,年均收入之和分別達(dá)到79億美元和72億美元。

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長青手游在美國市場廣告預(yù)算高

長青手游在美國市場投入大量的廣告預(yù)算以保持領(lǐng)先地位。Sensor Tower數(shù)字廣告分析平臺(tái)Pathmatics數(shù)據(jù)顯示,最近一年P(guān)larium Global旗下手游《RAID: Shadow Legends》在美國市場的廣告支出超過8000萬美元。

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騰訊、Playrix等發(fā)行商盛產(chǎn)高收入長青手游

在長青手游研發(fā)與發(fā)行方面,騰訊、Playrix、Activision Blizzard等發(fā)行商極具競爭力。騰訊旗下《王者榮耀》、《和平精英》等5款長青手游,平均每年為發(fā)行商帶來52億美元的收入。

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