智通財經(jīng)APP獲悉,10月27日,data.ai發(fā)布移動市場2023年第3季度總結(jié)。在2022年經(jīng)歷全球經(jīng)濟下行的影響后,全球移動市場在2023年開始逐漸復(fù)蘇。數(shù)據(jù)顯示,2023年前3個季度,全球移動應(yīng)用用戶支出連續(xù)突破330億美元,而第3季度則達到了336億美元。移動游戲仍然是用戶支出最主要來源,在該季度貢獻200億美元,與2022年第3季度基本持平。下載量方面,2023年第3季度應(yīng)用下載量達384億次,同比略降,但手游季度下載量同比提升0.7%,達到151億次。
歐美市場仍然是移動游戲用戶支出最大貢獻地區(qū)。按季度用戶支出貢獻排名,美國、日本與中國大陸毫無意外占據(jù)前三,而第六到九位均為歐洲國家(德國、英國、加拿大、法國)。美國市場本季度用戶支出高達
59.7 億美元,同比增長 2.6%。同比增長同樣明顯的熱門市場還包括英國(同比增長 19.4%)、韓國(同比增長 31.7%)以及巴西(同比增長
21.9%)。中國大陸由于整體手游下載量下降的影響,加之版號政策、防沉迷要求等多方面限制,季度用戶支出下降 31.4%。
2023 年第 3 季度,新興市場的手游下載量表現(xiàn)令人驚訝,實際上,印度、巴西已超越美國成為手游下載量最高的國家(印度、巴西、美國季度手游下載量分別為
23.3 億、11.9 億、11.1 億)。東南亞市場中,印度尼西亞、越南表現(xiàn)最為突出。美國、英國、日本、韓國季度下載量同比均有不同程度增長,也反映出 2023
年大部分手游市場的復(fù)蘇。
三消游戲在美國繼續(xù)強勢吸金 Monopoly GO 領(lǐng)銜派對游戲收入增長
消除、博彩以及RPG游戲仍然是美國市場用戶支出占比最高的品類。三者在 2023 年第 3 季度貢獻超 50% 總用戶支出(消除、博彩、RPG在 2023 年第 3 季度用戶支出分別為 12.7 億美元、10.1 億美元、8.7 億美元)。值得一提的是,由 Dream Games 發(fā)行的 Royal Match 已成功取代 Candy Crush Saga 成為美國營收表現(xiàn)最好的三消游戲。Playrix 旗下三款融合三消手游 Gardenscapes 、Homescapes 以及 Fishdom 則包攬第三至第五。融合機制已被證明成為三消游戲進一步吸引用戶的有效手段,該類游戲整體用戶支出較上個季度提升 19.1%。
另一個增長顯著的游戲賽道為派對-運氣戰(zhàn)斗類,這主要得益于 Monopoly GO 的出色表現(xiàn)。該游戲通過強化的社交設(shè)計(允許親友之間分享互玩)以及頻繁豐富的游戲內(nèi)活動與獎勵,重新聚集大量人氣,收入也隨之上升。據(jù) data.ai Intelligence 估算,Monopoly GO 在本季度已實現(xiàn) 3.9 億美元營收。
RPG手游貢獻日本整體手游用戶支出的 54.4%
2023 年第 3 季度,日本手游市場收入份額最高的依舊是RPG游戲,數(shù)值達到 17.4 億美元,較上個季度收入份額進一步提高 0.07%,這意味著日本RPG游戲市場將會更加激烈。從子品類來看,注重養(yǎng)成與收集的團隊?wèi)?zhàn)斗游戲有著不小比重,其次為益智RPG與基于定位RPG。與美國市場不同的是,盡管 Pokémon GO 在日本同樣流行,Dragon Quest Walk 才是當(dāng)?shù)厥袌鲎钯嶅X的同品類游戲。日本玩家對于 IP 認可度依舊很高,在日本RPG手游暢銷榜Top 10中,6 款帶有 IP(例如 怪物彈珠、命運-冠位指定、智龍迷城 等),而米哈游的 原神 與 崩壞:星穹鐵道 也在積極打造品牌的游戲IP,以獲得更高的用戶忠誠度。
同樣依靠 IP 獲得極高熱度的還包括 Pokémon Sleep , 這款游戲可以通過監(jiān)測玩家的睡眠習(xí)慣、質(zhì)量、姿勢來解鎖各種口袋妖怪的睡姿圖鑒。游戲自 7 月正式上線,在日本市場已獲得 370 萬下載量以及超 1500 萬美元收入。其熱門內(nèi)購項為1個月的 高級通行證(Premium Pass),該通行證能幫助玩家獲得積分、零食等額外獎勵。
其余用戶絕對支出增長表現(xiàn)不俗的游戲品類還包括亂斗以及模擬運動。
韓國MMORPG用戶支出繼續(xù)增長 放置RPG熱度逐漸提升
韓國玩家對重度游戲的需求在本季度絲毫未減,RPG、策略與運動游戲維持著用戶支出份額排名前三。手游發(fā)行商依舊在MMORPG賽道繼續(xù)加大投入,前有天堂系列手游保持強勢吸金,后有包括 ??? : ??? ??????(阿瑞斯:守護者的崛起)、龍之谷2 等多款新游登陸韓國市場,試圖分得一杯羹。data.ai 數(shù)據(jù)顯示,韓國 2023 年第 3 季度MMORPG游戲用戶支出為 7.9 億美元,市場份額高達 47.5% 。
另一個增長顯著的游戲品類為放置RPG,其在本季度用戶支出同比增長 79.9% 。從市場份額來看,該品類用戶支出從 2022 年第 3 季度的 4.08% 增長為 2023 年第 3 季度的 9.14%,前景可見一斑。韓國知名發(fā)行商Netmarble接連推出 Tower of God: New World 、Seven Knights Idle Adventure 兩款放置RPG游戲,均已實現(xiàn) 2000 萬美元營收。中國發(fā)行商也紛紛入局該賽道,包括 馬賽克英雄 、英雄你好狗 、主公沖沖沖 等多款游戲躋身韓國季度同品類暢銷榜前十。
蛋仔派對 蟬聯(lián)國內(nèi)季度手游下載榜榜首
派對游戲在美國、中國大陸與韓國市場風(fēng)頭正盛,Monopoly GO 、Eggy Party(蛋仔派對)與Minigame Party: Pocket 分別登頂對應(yīng)市場季度手游下載榜單。這也是 蛋仔派對 連續(xù)第三個季度榮登國內(nèi)季度手游下載榜榜首。據(jù) data.ai Intelligence 顯示,游戲在中國大陸市場累計下載量已超過 6800 萬,并正在為出海全球做準(zhǔn)備。
其余熱門市場移動游戲下載榜請參考榜單圖片。
王者榮耀 、逆水寒 包攬國內(nèi)手游暢銷榜前兩位
盡管受到 逆水寒 、曙光英雄 等游戲的沖擊,王者榮耀 在國內(nèi)本季度用戶支出環(huán)比下滑,游戲依舊憑借驚人的吸金能力保住其收入榜榜首位置。網(wǎng)易于年中發(fā)行的開放世界MMORPG手游 逆水寒 保持著強勁的增長勢態(tài),以 830 萬季度下載量躍居國內(nèi)下載榜第 3 ,同時以 1.6 億美元季度營收躋身國內(nèi)暢銷榜第 2 。逆水寒 不僅延續(xù)了網(wǎng)易游戲一貫的高品質(zhì)國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,并且基于AI技術(shù)打造NPC“親友團”,成功引起玩家與媒體的廣泛關(guān)注。截至 2023 年 9 月,該游戲MAU依舊保持在百萬級水平。此外,米哈游 Honkai: Star Rail(崩壞:星穹鐵道)表現(xiàn)出色,同時入圍國內(nèi)、日本和韓國多個市場季度手游暢銷榜前十。
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