心動(dòng)公司(02400)發(fā)布中期業(yè)績 股東應(yīng)占溢利9019.4萬元 同比扭虧為盈 TapTap中國版App月活躍用戶重回增長勢(shì)頭

心動(dòng)公司(02400)發(fā)布截至2023年6月30日止六個(gè)月的中期業(yè)績,該集團(tuán)期內(nèi)取...

智通財(cái)經(jīng)APP訊,心動(dòng)公司(02400)發(fā)布截至2023年6月30日止六個(gè)月的中期業(yè)績,該集團(tuán)期內(nèi)取得收入17.53億元(人民幣,下同),同比增加9.98%;股東應(yīng)占溢利9019.4萬元,上年同期股東應(yīng)占虧損3.86億元,同比扭虧為盈;每股基本盈利0.19元。

公告稱,2023年上半年,受益于TapTap廣告收入的增加以及《火炬之光:無限》(Torchlight:Infinite)和《火力蘇打》(T3 Arena)兩款游戲在國內(nèi)上線的拉動(dòng),集團(tuán)保持了穩(wěn)健的收入增長。再加上今年嚴(yán)謹(jǐn)?shù)某杀究刂萍o(jì)律,集團(tuán)成功地扭虧為盈。

據(jù)悉,集團(tuán)主要通過TapTap提供在線推廣服務(wù)產(chǎn)生收入。截至2022年6月30日止六個(gè)月,集團(tuán)的信息服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長29.0%至6.03億元。收入增加乃主要由于相較于去年同期, 2023年上半年在中國市場(chǎng)推出的新游戲數(shù)量增加,導(dǎo)致營銷需求增加;及集團(tuán)的廣告系統(tǒng)及客戶覆蓋范圍均得到了提升。

雖然TapTap中國版App的平均月活躍用戶較去年同期有所減少,但集團(tuán)相信這主要是受一次性因素的影響,并且經(jīng)過一些調(diào)整后,目前TapTap中國版App的月活躍用戶已經(jīng)重回增長勢(shì)頭。2023年上半年,集團(tuán)已初步將AIGC(人工智能生產(chǎn)內(nèi)容)技術(shù)應(yīng)用在集團(tuán)的游戲研發(fā)之中,并產(chǎn)生了良好的效果。未來集團(tuán)計(jì)劃進(jìn)一步運(yùn)用該技術(shù)以提升內(nèi)容生產(chǎn)效率及用戶服務(wù)能力。長遠(yuǎn)來看,集團(tuán)將繼續(xù)秉持“聚匠人心,動(dòng)玩家情”的愿景,致力于持續(xù)地為全球玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)的游戲,持續(xù)地支持開發(fā)者更便利地創(chuàng)作和分發(fā)游戲。

截至2023年6月30日,集團(tuán)的現(xiàn)有游戲組合包括20款網(wǎng)絡(luò)游戲及29款付費(fèi)游戲。

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