Q2預訂量為7.81億美元,同比增長22%。經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額為2840萬美元。平均日活躍用戶(DAU)為6550萬,同比增長25%;用戶參與小時數(shù)為140億,同比增長24%;每日活躍用戶平均預訂量(ABPDAU)為11.92美元,同比下降3%,按固定匯率計算同比下降2%。
Roblox首席財務官Michael Guthrie表示:“這是我們連續(xù)第二個季度預訂量同比增長20%左右。在本季度,我們還制定了計劃,我們相信這些計劃將使我們能夠從下個季度開始對基礎設施和信任與安全支出產(chǎn)生運營杠桿,并從2024年第一季度開始對薪酬支出產(chǎn)生影響。”
截至發(fā)稿,Roblox周三美股盤前跌超11%。